Brawl Stars: aquí el avance del gameplay de Colette, la nueva Brawler de la nueva Temporada 3 Souvenir de Starr Park
¡Nuevo brawler, nueva vista previa exclusiva! Veamos cómo funciona este nuevo brawler analizando precisamente el ataque, el super, el gadget y la habilidad de la primera estrella. Colette es una Brawler de rareza cromática, para que puedas conseguirlo en el Brawl Pass en el nivel 30.
Colette, como habrás visto, es una brawler particular porque es capaz de causar daño basado en la vida del enemigo Brawler. De hecho, cuando Colette golpea a los enemigos, el daño es igual al 35% de su HP actual. Veamos la hoja resumen que indica el daño del ataque básico "Carga Fiscal" y el súper "Colección", luego pasaremos a ver el Gadget y la Habilidad Estrella.
- Ataque básico (carga fiscal): Inflige un 35 % de daño según el total de vida restante del objetivo.
Cualquier aumento de daño se aplica después de calcular el 35% de daño a la salud restante.
Siempre inflige una cantidad fija de daño contra objetivos neutrales como jefes PvE y cofres en Showdown, el daño se puede aumentar con cubos de energía u otros impulsos.
Tiene un daño mínimo de 200 (280 en el nivel máximo). - Súper Ataque (Recoger): Colette corre en línea y regresa después de alcanzar la distancia máxima o golpear una pared causando daño en ambas direcciones.
Inflige un 20 % de daño según los puntos de golpe máximos del objetivo (esta vez según el HP MÁXIMO del objetivo, no según lo que esté realmente en ese momento en el momento del golpe).
Siempre inflige una cantidad fija de daño (con un límite de 1000-1400 por golpe según el nivel de poder de Colette) contra objetivos neutrales como PvE Bosses y Survival Crates. El daño se puede aumentar con cubos de energía u otras mejoras. - Gadget (Convertidor): El golpe después de activar el dispositivo convierte el 40% de la salud de Colette en daño. Si la salud de Colette es 4480, 40%, y por lo tanto el daño, es 1792.
- Habilidad estelar (presión fiscal): Los Brawlers enemigos golpeados por el Súper Ataque de Colette son llevados al máximo rango de carga.
Aquí hay una prueba de juego de Colette en el campo de prueba, puedes ver las mecánicas que incluyen el daño que confiere este nuevo brawler.
El ataque básico le quita el 35% del HP actual del brawler pero, como en el video, parece alcanzar un límite de daño mínimo de 280 cuando la vida del objetivo es muy baja. Para evitar llegar, por ejemplo, a quitar un 35% incluso a solo 100 puntos de vida y llegar al "infinito", el daño se sitúa en un límite que, de hecho, parece ser nada menos que 280 (en el nivel máximo) y 200 .
La destreza estelar de Colette, por otro lado, es algo fantástico. Alejar al brawler al máximo alcance del Súper ataque y volver a despedirse del enemigo, que por tanto se mantiene alejado, es brillante y abre diferentes dinámicas de juego en el uso de este personaje.
Nuevas máscaras: costo en gemas
● Fan incondicional de EMZ: 150 gemas
● Sandy golosona - 80 gemas
● Púa enmascarada - 30 gemas
● Semilla lunar - 150 gemas
● Radiactivo El Primo (piel de estrella) - 10 000 puntos estelares
Por lo tanto, nos encontramos ante otra mecánica introducida en el juego, después de la de Energetik basada en actualizaciones continuas. ¡Eso es todo por el adelanto del nuevo peleador! ¡Sigue siguiéndonos en Telegram y Google News para ver otros adelantos exclusivos de supercell!