Nouvel équilibre sur Brawl Stars
Prêt pour un nouveau équilibre du jeu? À la fin de la maintenance, le problème où le Mega Monster n'attaquait pas les joueurs lorsqu'il se mettait en colère avec exactement 75 % de points de vie restants sera également résolu. Assault on Super City se terminera désormais par une défaite si le temps de serveur maximal de 13 est atteint. minutes et le Mega Monster n'a pas été vaincu.
Équilibre Brawl Stars
Voici donc, en avant-première, les brawlers qui recevront un solde :
- Corvo: Augmentation de la durée de ralentissement des toxines débilitantes de 2.5 à 3.5 secondes
- Gelindo: Diminution des dégâts de l'attaque principale de 320 à 280 par coup et diminution du temps de recharge du Super de 10 à 12 coups
- M. P: Les points de vie de la mini-base passent de 2800 à 2200 et les points de vie de l'assistant passent de 1500 à 1400
- Energetik: Diminution des points de vie de 3100 à 2800 et diminution du rayon de division du projectile d'attaque principal de 25%
- Cornemuseur: Portée de Guided Bullet réduite de 15%
Un vrai nerf pour tous les Brawlers susmentionnés, je dirais! Pour recevoir un changement presque drastique, il semblerait que ce soit Monsieur P, avec 600 points de vie en moins à la base, un choix judicieux pour nous. Energetik ne plaisante pas non plus, un rayon de division des balles diminué de 25% créera une dynamique défensive légèrement différente, ainsi qu'une excellente diminution de la santé.
Nouveau gadget El Primo : Cintura di Asteroidi
Nous voici avec l'aperçu du nouveau Gadget El Primo: Ceinture d'astéroïdes. Un tel gadget appelle une petite météorite pour frapper l'ennemi le plus proche. En plus de provoquer 2000 points de dégâts, il détruit aussi les murs. Voici un petit aperçu vidéo :
Attention : lorsque vous utilisez le gadget faites attention quand vous le faites car une fois que vous appuyez sur le bouton vert, le jeu, grâce à l'intelligence artificielle, définira le cible sur le bagarreur ennemi en même temps la touche est enfoncée. Pourquoi vous dit-on cela ? Car cela signifie que si le bagarreur ennemi est en mouvement, vous ne le frappez pas forcément, puisque la météorite tombe à l'endroit exact et ne suit pas les ennemis.
La météorite met environ 3 secondes à tomber, de sorte que les bagarreurs lents n'auront aucune échappatoire car le gadget commence à viser depuis le centre exact du personnage ennemi.
On peut dire que la météorite fonctionne exactement comme dans Showdown, on aura encore le temps de pouvoir l'esquiver en fuyant la zone marquée pré-chute.
- Voir aussi https://www.WelcomeGaming.com/torneo-globale-stagione-14-clash-royale-deck
Restez à l'écoute pour plus d'aperçus de Brawl Stars!