Brawl Stars : voici toute la liste des récompenses de la nouvelle saison Souvenir
Prêt pour le nouveau Saison des souvenirsr Brawl Stars? Comme toujours, nous voici avec la liste complète des Brawl Pass du Saison 3 : Starr Park. Nous inclurons également la liste complète des changements d'équilibrage des bagarreurs !
Brawl Pass Pass et liste de récompenses gratuites - par Topsgaming
Ci-dessous la liste exclusive des Pass. Nous pouvons déjà vous fournir des données concernant le nombre de gemmes et d'or pouvant être obtenus à la fois avec le Pass et gratuitement. Le pass gratuit conférera 1600 d'or e 90 Enregistrer. Le payé conférera 1300 pièces e 14 réactions.
Nouveau cadre du parc Starr
Voici l'aperçu, dans Grabbingmme, du nouvel environnement de Starr Park. N'oubliez pas de voir le trailer d'ouverture officiel, sur la chaîne brawl stars, avec une animation particulière dans Starr Park !
Changements d'équilibre des bagarreurs
Voici les notes de mise à jour officielles sur l'équilibre des brawlers. Nous vous informons tout de suite que vous trouverez un certain nombre de changements dans le réglage du taux de recharge du Super qui résolvent les problèmes où une combinaison d'attaques primaires et / ou de super laissait souvent le Super Attack légèrement déchargé.
Le taux de rechargement change pour les brawlers suivants :
- bombardino: Le taux de recharge de Super a légèrement augmenté par rapport à la Super attaque
- Carl: Le taux de recharge de Super a légèrement augmenté par rapport à la Super attaque
- Colt: Le taux de rechargement du super a légèrement diminué depuis l'attaque principale et le taux de rechargement du super a légèrement augmenté depuis la super attaque
- Jessie: Le taux de rechargement du super a légèrement diminué depuis l'attaque principale et le taux de rechargement du super a légèrement augmenté depuis la super attaque
Améliorations Brawlers :
- Bo: Super taux de recharge légèrement augmenté, se remplit maintenant avec 3 coups complets avec l'attaque principale et super taux de recharge légèrement diminué par rapport à la super attaque (se recharge toujours avec 3 coups)
- Taureau: Vie augmentée de 4900 à 5000. Le taux de super cooldown a légèrement augmenté depuis l'attaque principale et le super cooldown rate a augmenté depuis la super attaque
- Barry: Vie augmentée de 4800 à 5000
- Dynamique: Taux de recharge du Super légèrement augmenté, se remplit désormais de 2 coups complets avec l'attaque principale
- Le cousin: Le taux de rechargement du super est passé de 10 coups à 9 coups avec l'attaque principale, le taux de rechargement du super est passé de 5 à 4 coups avec l'attaque du super et le rayon d'explosion de la ceinture d'astéroïdes a augmenté de 11 %.
- EMZ: Super taux de recharge augmenté, se remplit maintenant avec 3 coups complets de l'attaque principale
- GèneLe taux de super cooldown a légèrement augmenté, se remplit maintenant avec 3 coups complets de l'attaque principale
- Jacky: Augmentation du rayon d'efficacité de Pan par marteau de 50 %
- Maxine: Super taux de recharge augmenté, se remplit maintenant avec 3 coups complets de l'attaque principale
- Mortis: Le taux de super cooldown a légèrement diminué par rapport à l'attaque principale (cela ne change PAS les interactions ou les combos !). Augmentation du taux de super cooldown sur la super attaque, ce qui rend possible un nouveau combo Mortis super cooldown avec 2 super attaques + 2 attaques principales (3 attaques principales étaient nécessaires pour ce combo auparavant)
- NitaLe taux de super rechargement est passé de 7 coups à 6 coups avec l'attaque principale. Le taux de super rechargement est passé de 11 coups à 10 coups de l'attaque de l'ours. Ajout d'un deuxième délai à Bear Paws avant que l'étourdissement ne soit appliqué et Bear Paws Charged est passé de 2 à 3
- Rose: Super taux de recharge augmenté, se remplit maintenant avec 3 coups complets de l'attaque principale
- Shelly: Augmentation des HP de 3600 à 3800. Le taux de recharge de Super a légèrement augmenté, se remplit maintenant de 2 coups complets de l'attaque principale et le taux de recharge de Super a légèrement diminué de l'attaque de Super
- Lampe à piquer: Augmentation des dégâts de l'attaque principale de 520 à 560 par plug et légèrement augmenté le temps de recharge de Super pour les super attaques
- TaraLe taux de super cooldown a légèrement augmenté, se remplit maintenant avec 4 coups complets de l'attaque principale
- tiqueLe taux de super cooldown a légèrement augmenté, se remplit maintenant avec 2 coups complets de l'attaque principale
Débuffs des bagarreurs :
- Monsieur P: Le taux de super rechargement a diminué depuis l'attaque principale (recharge toujours avec 6 coups). Le super taux de rechargement a été réduit de 16 à 18 tirs par les assistants
- PochoLes soins de Diapason ont diminué de 500 à 400 points de vie par seconde
- Energetik: Le projectile à potentiel maximal ne se divise plus lorsqu'il atteint la portée maximale (uniquement lorsqu'il touche des ennemis ou des murs)
- Gelindo: Poussée du trampoline diminuée
Modifications apportées aux Brawlers :
- 8-BIT: Extra Life a été remplacé par une nouvelle capacité d'étoile : PLUG IN (indisponible - 8-BIT obtient un boost de vitesse lorsqu'il est proche du booster de dégâts
- Gelindo: Vent arrière a été remplacé par une nouvelle capacité d'étoile : Hiver rigoureux - L'attaque principale ralentit désormais l'ennemi de 0.4 s au coup.
- Pam: L'effet visuel de la tourelle de soin de pam a été corrigé, maintenant il coïncide avec la zone de soin réelle (la zone visuelle est maintenant légèrement plus petite). La zone de soin du générateur d'impulsions a été réduite en conséquence, coïncide désormais avec la zone de soin réelle de la tourelle, ce qui entraîne un léger affaiblissement du gadget
- Voir aussi Brawl Stars - Souvenir Season, New Brawler Colette Guide et New Skins
Voici notre Brawl Pass Sneak Peek pour aujourd'hui! N'oubliez pas que vous pouvez nous soutenir sur Brawl Stars dans la boutique en entrant le code du créateur du dragon, pour nous suivre sur Telegram et sur Google News !