Brawl Stars : voici l'aperçu du gameplay de Colette, la nouvelle Brawler de la nouvelle Saison 3 Souvenir de Starr Park
Nouveau brawler, nouvel aperçu exclusif ! Voyons comment ce nouveau brawler fonctionne précisément en analysant l'attaque, le super, le gadget et la capacité de la première étoile. Colette est une Combattant de rareté chromatique, vous pouvez donc l'obtenir dans le Brawl Pass au niveau 30.
Colette, comme vous l'avez peut-être vu, est une bagarreuse particulière car elle est capable de causer des dommages fondés sur la vie du Brawler ennemi. En effet, lorsque colette touche des ennemis, les dégâts sont égaux à 35% de leurs PV actuels. Voyons la fiche récapitulative qui indique les dégâts de l'attaque de base "Fiscal Burden" et de la super "Collection", puis nous passerons à voir le Gadget et la Star Ability.
- Attaque de base (fardeau fiscal): Inflige 35 % de dégâts en fonction du total de points de vie restant de la cible.
Toutes les augmentations de dégâts sont appliquées après avoir calculé les 35 % de dégâts de santé restants.
Inflige toujours une quantité fixe de dégâts contre des cibles neutres telles que les boss PvE et les coffres dans Showdown, les dégâts peuvent être augmentés avec des cubes d'énergie ou d'autres boosts.
A un minimum de dégâts de 200 (280 au niveau max). - Super Attaque (Récupérer): Colette court en ligne et revient après avoir atteint la distance maximale ou heurté un mur infligeant des dégâts dans les deux sens.
Inflige 20 % de dégâts en fonction des points de vie maximum de la cible (cette fois en fonction des HP MAX de la cible, et non en fonction de ce qui est réellement en cours au moment du coup).
Inflige toujours un montant fixe de dégâts (plafonné à 1000-1400 par coup selon le niveau de puissance de Colette) contre des cibles neutres comme les boss PvE et les caisses de survie. Les dégâts peuvent être augmentés avec des cubes d'énergie ou d'autres améliorations. - Gadget (convertisseur): Le coup après l'activation du gadget convertit 40% de la santé de Colette en dégâts. Si la santé de Colette est de 4480, 40%, et donc les dégâts, est de 1792.
- Capacité d'étoile (pression fiscale): Les bagarreurs ennemis touchés par la super attaque de Colette sont portés à leur portée de charge maximale.
Voici un test de gameplay de Colette dans le champ de test, vous pouvez voir les mécaniques qui incluent les dégâts conférés par ce nouveau brawler.
L'attaque de base enlève 35% des HP actuels du bagarreur mais, comme dans la vidéo, elle semble atteindre une limite de dégâts minimale de 280 lorsque la vie de la cible est très faible. Pour éviter d'arriver, par exemple, à supprimer 35% même à seulement 100 points de vie et atteindre "l'infini", les dégâts sont placés à une limite qui, en fait, ne semble pas être inférieure à 280 (au niveau maximum) et 200 .
Les prouesses stellaires de Colette, en revanche, sont quelque chose de fantastique. Pousser le bagarreur au maximum de la portée de la Super attaque et retourner dire adios à l'ennemi, qui reste donc loin, est génial et ouvre des dynamiques de jeu différentes dans l'utilisation de ce personnage.
Nouveaux skins - Coût en gemmes
â—Ź Fan inconditionnel EMZ - 150 gemmes
â—Ź Sandy golosone - 80 gemmes
● Spike masqué - 30 gemmes
â—Ź Graine lunaire - 150 gemmes
â—Ź El Primo radioactif (Star Skin) - 10 000 points Ă©toiles
On se retrouve donc face à une autre mécanique introduite dans le jeu, après celle d'Energetik basée sur des mises à jour continues. C'est tout pour l'avant-première du nouveau brawler ! Continuez à nous suivre sur Telegram et Google News pour d'autres aperçus exclusifs de supercellules !