Novo equilíbrio no Brawl Stars
Pronto para um novo equilíbrio do jogo? No final da manutenção também será corrigido o problema em que o Mega Monster não atacou os jogadores quando ficou irritado com exatamente 75% de vida restante e o Assault on Super City agora terminará em derrota se o tempo máximo do servidor de 13 for atingido. minutos e o Mega Monster não foi derrotado.
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Saldo de Brawl Stars
Aqui, então, em pré-visualização, os brawlers que receberão um saldo:
- Corvo: Aumentou a duração lenta de Toxinas Debilitantes de 2.5 para 3.5 segundos
- Gelindo: Diminuição do dano do ataque principal de 320 para 280 por acerto e diminuição da taxa de recarga do Super de 10 para 12 acertos
- Sr. P: Os pontos de saúde da mini-base diminuíram de 2800 para 2200 e os pontos de saúde do assistente diminuíram de 1500 para 1400
- energética: Diminuímos os pontos de vida de 3100 para 2800 e reduzimos o raio de divisão do projétil de ataque principal em 25%
- Tocador de flauta: O alcance da bala guiada foi reduzido em 15%
Um verdadeiro nerf para todos os Brawlers mencionados, eu diria! Para receber uma mudança quase drástica, parece ser o Sr. P, com 600 pontos de vida a menos na base, uma escolha sábia para nós. Energetik também não brinca, um raio de divisão de bala reduzido em 25% criará uma dinâmica defensiva ligeiramente diferente, também uma excelente diminuição de saúde.
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Novo gadget El Primo: Cinturão de Asteróides
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Aqui estamos com a prévia do novo Gadget El Primo: Cinturão de Asteróides. Tal dispositivo chama um pequeno meteorito para atingir o inimigo mais próximo. Além de causar 2000 pontos de dano, também destrói paredes. Aqui está uma pequena prévia do vídeo:
Atenção: quando você usa o dispositivo preste atenção quando você fizer isso porque uma vez que você pressionar o botão verde, o jogo, através da inteligência artificial, definirá o alvo no brawler inimigo ao mesmo tempo que a tecla é pressionada. Por que lhe dizemos isso? Porque isso significa que se o brawler inimigo estiver em movimento, você não necessariamente o acerta, já que o meteorito cai no local exato e não segue os inimigos.
O meteorito leva cerca de 3 segundos para cair, então os lutadores lentos não terão escapatória quando o Gadget começar a mirar do centro exato do personagem inimigo.
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Podemos dizer que o meteorito funciona exatamente como no Showdown, ainda teremos tempo de poder evitá-lo fugindo da área marcada pré-queda.
- Veja também https://www.WelcomeGaming.com/torneo-globale-stagione-14-clash-royale-deck
Fique ligado para mais prévias de Brawl Stars!