Ya en septiembre CD Projekt RED presentó al gobierno polaco una propuesta en la que buscaba financiación para la investigación tecnológica "para la creación de una gran ciudad viva y jugable en tiempo real" con multijugador impecable, tecnología de vídeo de calidad y animación. Wccftech informó que el gobierno polaco ha aprobado las propuestas del desarrollador The Witcher 3 , otorgándole 30 millones de zlotys (7 millones de dólares).
Estos son los fondos recibidos de CD Projekt RED que se utilizarán
Como informaron colegas de playstationlifestyle, estas son las partes en las que se invertirá el dinero:
Creación de la ciudad
Incluye la tecnología necesaria para la creación de ciudades vivas y jugables en tiempo real, a gran escala y basada en los principios de inteligencia artificial y automatización, y tiene en cuenta el desarrollo de procesos y herramientas innovadores para apoyar la creación de juegos de mundo abierto de calidad.
Multijugador sin interrupciones
Incluye tecnología que permite la creación de un juego único para muchos jugadores, teniendo en cuenta la búsqueda de oponentes, la gestión de sesiones, los servicios de replicación y el soporte de una variedad de modos de juego con un conjunto único de herramientas dedicadas.
Sentimiento cinematográfico
Incluye la tecnología para ofrecer un juego de rol único con la calidad de una película de mundo abierto, al tiempo que tiene en cuenta soluciones innovadoras para el proceso y un conjunto único de herramientas dedicadas.
Animación de excelencia
Incluye la tecnología que permite una mejora significativa en la calidad y producción de animaciones complejas de rostros y cuerpos para el mundo abierto de los juegos de rol, teniendo en cuenta también las soluciones de proceso innovadoras y el único conjunto de herramientas dedicadas.
relación
CD Projekt RED no fue el único estudio que recibió financiación. El desarrollador de Dying Light, Techland, recibió una beca para el desarrollo de un prototipo de juego de rol de acción ambientado en un mundo de fantasía original, jugado en FPP (perspectiva en primera persona) y con el uso de la tecnología DX12 y el desarrollador de Señores de los caídos, juegos de CI, recibió otro por el proyecto con el título provisional “LADAI”. Otros estudios que han recibido becas incluyen Flying Wild Hog e Bloober Team (Layers of Fear).