Control Ultimate Edition - Revisión

Control Ultimate Edition - Revisiónrelación

El “último videojuego” de Remedy Entertainment es Control Ultimate Edition, extraño y misterioso, casi una secuela del famoso Alan Wake. ¡Y el propio Alan Wake aparece y hace su parte en esta última joya de Remedy! Si tiene curiosidad por saber qué tienen en común estos dos grandes éxitos, lea nuestra reseña.



¿Tomar o perder el control?

El comienzo de toda la historia no está claro y es difícil de interpretar. Haciendo pasar por Jesse Faden, una atractiva chica pelirroja, nos encontraremos caminando por los pasillos de un inmenso e deshabitado edificio gubernamental. El único presente será un limpiador que, con fuerte acento extranjero, se acercará a nosotros invitándonos a visitar al gerente para ese puesto vacante, aunque nos parezca que nunca hemos solicitado ese empleo.


El encuentro con el director no será el esperado, de hecho, en lugar de una entrevista de trabajo, nos encontraremos con el cadáver de un suicida. Con una ráfaga de eventos, incluido un viaje al plano astral, y no sin mucha confusión, se nos otorgará el nombramiento de director de la Oficina Federal de Control. A partir de ahora comenzaremos a operar reconocidos por todos como tales sin ninguna objeción. Todo esto es algo que nos deja confusos pero que poco a poco empieza a ser apreciado por Jesse. También porque la nueva oficina la ayudará a desentrañar el aura de misterio en la que se encierra esta absurda organización gubernamental en la que se ha infiltrado.


El propósito principal de Jesse, que la llevó a irrumpir en la oficina, fue encontrar y rescatar a su hermano Dylan, quien fue secuestrado por estos agentes varios años antes. Pero ya sabes, los planes no siempre salen como se esperaba y varios obstáculos se interpondrán entre Jesse y la oportunidad de abrazar a su hermano nuevamente. En primer lugar el Hiss, una fuerza misteriosa que es capaz de corromper la mente de los hombres y someterla a su voluntad. La Oficina Federal de Control está aislada para contener esta amenaza y Jesse hará su parte para derrotar al temible enemigo.

A veces el pensamiento es suficiente

Nuestra querida Jesse pronto comenzará a desarrollar poderes muy especiales y útiles, podrá con la fuerza de su mente lanzar objetos circundantes a los enemigos y usarlos como arma, o levitar en el aire o crear un escudo de escombros. A lo largo del videojuego, la interacción ambiental será muy alta, podremos dividir, mover o hacer estallar prácticamente todo lo que nos encontremos y esta característica será de utilidad tanto en los combates como para abrir nuevas rutas de acceso a los distintos sectores de la Oldest House, el hogar de la Oficina Federal de Control.


La pelea se puede gestionar según nuestras preferencias. El arma de servicio que se nos asignará puede tener diferentes formas que le darán poderes particulares; una forma tiene la capacidad de disparar bombas, otra de convertirse en una metralleta, y así sucesivamente. Si optamos por no disparar a los enemigos podemos usar los objetos que recolectamos con la mente para aplastarlos y, si son débiles, también podemos tomar el control de su mente y convertirlos en nuestros aliados. Puedes darte un capricho y divertirte probando la combinación de poderes y el enfoque que mejor se adapte a cada uno de nosotros.


La base de todo el sistema

La historia principal nos llevará a explorar a fondo la Casa más antigua y, una vez finalizada la trama principal, podremos iniciar las dos expansiones contenidas en esta Ultimate Edition. El primero, llamado The Foundation, nos llevará a los cimientos del nuevo hogar de Jesse para descubrir la investigación realizada por los primeros científicos que fundaron la Oficina.

En estos lugares subterráneos volveremos a ser convocados para salvar a la agencia de amenazas sobrenaturales y, para ello, aprenderemos nuevas técnicas con las que podremos hacer crecer o destruir los cristales particulares que aquí se encuentran. Con estos nuevos poderes tendremos que resolver otros acertijos ambientales para poder acceder a todas las áreas de la fundación y estabilizar su existencia. Para completar este DLC estaremos ocupados unas seis o siete horas, completando también las misiones secundarias y dedicándonos a la parte narrativa que siempre está muy presente y bastante irresistible.

AWE y Alan Wake

La otra expansión en el paquete comienza con una visión de Alan Wake hablando con Jesse, incluso si no está claro de dónde. La nueva directora luego se dirige a una nueva área, el sector de investigación, y allí intentará arrojar algo de luz sobre lo que sucedió con Wake y cómo está involucrada la Oficina Federal de Control. Desafortunadamente, la correlación entre los dos mundos no se explora lo suficiente y falta la parte narrativa, una oportunidad perdida para crear una base intrigante para una secuela.



En cuanto a la jugabilidad, la única novedad respecto al videojuego básico es el uso de la luz para combatir esta nueva amenaza llamada "oscuridad", aunque no estaremos equipados directamente con una antorcha o una fuente de luz pero tendremos que encontrar del medio ambiente y utilícelo con telequinesis. El principal enfrentamiento será con el Dr. Hartman, que se ha convertido en una criatura oscura y lo único capaz de derrotarlo será la luz.

Remedy Entertainment va a lo grande

Después de dejar Microsoft, muchos temían que Remedy Entertainment tuviera problemas de presupuesto y, por lo tanto, no podría hacer que los videojuegos estuvieran a la altura. Con Control Ultima Edition estos miedos se han eliminado por completo y el estudio finlandés se confirma como un desarrollador de primer nivel.

La versión que probamos es la versión Ultimate en PlayStation 5. Técnicamente hablando, el videojuego es impecable, con un número constante y elevado de fotogramas, incluso durante tiroteos caóticos. La iluminación es uno de los puntos fuertes de la producción, el juego de luces presente consigue crear una atmósfera surrealista y fascinante todo el tiempo. Los disparadores adaptables también se utilizan en la consola de última generación y la sensación durante los disparos es muy particular y atractiva.

El departamento de audio también es muy preciso y en varios lugares extremadamente emocionante con bandas sonoras perfectamente aptas; Mención de honor merece el tramo en el que superaremos "el laberinto del cenicero", a nuestro juicio uno de los momentos más divertidos y emocionantes de todo Control en el que los creadores de Control Ultimate Edition dieron lo mejor de sí mismos.



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