Ahora es bien conocido. Cuando se trata de Ratalaika Games, el primer pensamiento que viene a la mente de un cazador de trofeos es la velocidad con la que se puede obtener Platinum, independientemente del tipo y la calidad del juego. Sin embargo, nos encontramos ante Concept Destruction, uno de los primeros t铆tulos tambi茅n disponibles para PlayStation 5. El trabajo realizado por el equipo de desarrollo espa帽ol Thinice Games, creadores, entre otros, de Twin Robots, parece ser un buen trabajo de estilo e ingenio. , sin embargo, sin pisar el acelerador.
Coches de juguete de cart贸n
Concept Destruction no tiene una historia, mucho menos una trama. El video introductorio explica las diferentes fases de la creaci贸n de un veh铆culo, partiendo del dise帽o y llegando al prototipo del modelo en cart贸n. La magia sucede ahora mismo. Para verificar la resistencia, velocidad y maniobrabilidad de los autos, se inserta una bater铆a de l谩piz y un motor de tracci贸n trasera dentro de la plantilla.
Cincuenta m谩quinas competir谩n entre s铆 en diez arenas, todas obviamente creadas con l谩piz y cart贸n. El objetivo es sobrevivir a la devastaci贸n general en una carrera de tres minutos. Si no golpeas fuerte a ninguno de los jugadores del juego o si te quedas quieto por mucho tiempo, eres eliminado. Una experiencia dura y divertida, que debe probarse al menos una vez en la vida. Quiz谩s no en la realidad.
Derby de demolici贸n
La idea detr谩s de Concept Destruction gira en torno al fen贸meno del Destruction Derby, una pr谩ctica deportiva en la que varios participantes se destruyen entre s铆 con sus propios veh铆culos. Tome este espect谩culo recreativo, disminuya el tama帽o para que quepan dentro de un escritorio y obtendr谩 este t铆tulo loco. Nuestro objetivo ser谩 acertar de lleno a los coches para destruirlos. La destrucci贸n se produce si logramos golpear el coche desde un costado, de modo que explote la bater铆a del interior, o si provocamos da帽os importantes en el motor y las ruedas hasta que el veh铆culo no pueda moverse. La diversi贸n de esta jugabilidad elemental se dispara, pero tendremos que tener cuidado de no recibir demasiado da帽o y ser eliminados de las carreras.
Hay tres modos de juego disponibles: Campeonato, Juego individual y Multijugador. El Campeonato es una serie de competiciones individuales que se juegan en todas las arenas disponibles. El objetivo, como cualquier campeonato, es llegar a la 煤ltima jornada con m谩s puntos que rivales y convertirse en el campe贸n del torneo. Definitivamente no es demasiado agotador, dado que todos los d铆as seremos casi los 煤nicos en haber sobrevivido, junto con algunos otros veteranos.
El Juego 脷nico es una especie de juego r谩pido que ofrece tres subcategor铆as: Cl谩sico, Supervivencia y Turismo. Classico es el juego realmente simple, como si fuera un solo d铆a del campeonato. La supervivencia es el modo en el que tendremos que sobrevivir el mayor tiempo posible a una manada de coches que nos apuntar谩n directo, sin piedad. El turismo, por otro lado, es lo opuesto a la supervivencia; es un modo en el que nuestro coche no sufrir谩 ning煤n da帽o, mientras que todos los oponentes lo har谩n. Adem谩s de esto, los oponentes correr谩n a baja velocidad, solo para darnos la libertad de demoler cualquier auto que se nos presente.
La 煤ltima entrada es Multijugador, que ofrece una partida con un solo amigo para demostrar qui茅n tiene la m谩quina m谩s resistente. La nota negativa de este modo, aparte de que no pueden colisionar m谩s de dos personas a la vez, es que solo se gestiona el modo multijugador offline y no se admite la creaci贸n de sesiones online entre personas ajenas al hogar, incluso desconocidas. Es una pena, tanto por el per铆odo en particular que estamos viviendo, como porque un desaf铆o de todos contra todos con cincuenta personas habr铆a sido la batalla real definitiva.
Prototipos y arenas
Gr谩ficos sencillos pero con un impacto visual perfecto. No notas la menor ca铆da de fotogramas y las manchas son imperceptibles. Concept Destruction es bonito, l谩stima por la falta de imaginaci贸n con los modelos de coches, limitado a ocho en total y sin posibilidad de crear nuevos a trav茅s de un editor. El patr贸n de colores disponibles para cada autom贸vil tambi茅n se limita a tres, uno de los cuales es cart贸n neutro. Como m铆nimo, elegir uno u otro autom贸vil tiene ventajas y desventajas. Cada m谩quina tiene caracter铆sticas precisas que se dividen en velocidad, maniobrabilidad y peso. Podemos, por tanto, elegir el coche seg煤n nuestra preferencia: elegir un coche grande lento e inexorable o un misil con poca durabilidad.
Destaca el sector del audio con m煤sica rock de fondo que electrifica los enfrentamientos hasta el 煤ltimo choque y tiene efectos sonoros muy agradables, como el efecto de descarga de la bater铆a cuando nos noqueamos. No creemos que se le pueda pedir m谩s a un videojuego que, en s铆 mismo, es muy sencillo y sin demasiados adornos.
Entrando en detalles sobre la versi贸n para PlayStation 5, lamentablemente notamos la ausencia de ambas funciones dedicadas al controlador: retroalimentaci贸n h谩ptica y disparadores adaptativos. No notamos, de hecho, ninguna mejora respecto a la versi贸n de PlayStation 4. La vibraci贸n se ha mantenido sin cambios, sin poder darnos la impresi贸n de haber sido golpeados por una parte concreta del mando. En cuanto a las teclas traseras, no imponen una resistencia diferente en funci贸n de la m谩quina, no dando el salto de calidad que hubi茅ramos esperado. Una oportunidad perdida, dada tambi茅n la posibilidad de adquirir experiencia con las dos grandes innovaciones de la presente generaci贸n.