Finalmente, Death Stranding lanzó y terminó la agonizante serie de tres años de trailers desconcertantes, revelaciones de juego">juegos y puntos de la trama. Y, finalmente, todos pueden probar el nuevo mundo, nos ofrece Hideo Kojima, un desarrollador de juego">juegos legendario que no necesita presentación. Su estudio ha trabajado duro, primero al convertirse en un sello independiente, luego, en segundo lugar, al aceptar nuevos conceptos innovadores, y ahora están tratando valientemente de empujar los límites de la industria una vez más.
Desarrollo y acogida
Este tráiler de la fecha de lanzamiento oficial de Death Stranding resume todo lo anterior en menos de nueve minutos, con una pista fantástica de "Path" de Apocalyptica para maximizar el poder. Este es el fruto de un largo y difícil período de desarrollo, que supuestamente comenzó mientras Kojima y su equipo todavía estaban bajo el mando de Konami. Tuvieron un largo conflicto corporativo, pero en 2015 el equipo se liberó y comenzó a operar como un sello independiente llamado Kojima Studios. El grupo se asoció inmediatamente con Sony Interactive Entertainment y anunció que se está trabajando en un nuevo juego">juego de PlayStation y un año después obtuvimos nuestro primer avance.
Durante los siguientes tres años, el estudio lanzó poco a poco más y más tratando de soltar lo suficiente para provocar sin estropear nada, y lo lograron porque nadie podía averiguar lo que les esperaba. La fecha de lanzamiento de Death Stranding fue el 8 de noviembre de 2019, pero algunas publicaciones importantes en la web ya lo han probado y sus comentarios están por todas partes. Algunos elogian las innovaciones y los elementos revolucionarios que Kojima ha utilizado tanto en la narración como en el juego">juego, mientras que otros no logran asimilar el enfoque hiperrealista que utiliza para intentar sumergir al jugador en profundidad. Como prueba de esto, GamesRadar + le dio un 3,5 sobre 5 estrellas e IGN le dio un 6,8 sobre 10, pero GameSpot le dio un 9/10 y Game Revolution le dio un limpio 5/5.
relación
historia
Anteriormente se concluyó que este juego">juego está ambientado en un futuro lejano, en los Estados Unidos, y en un período postapocalíptico en el tiempo. La gente vive aislada y ha creado algo llamado "muros" que significa mucho más que la definición básica de la palabra. El objetivo básico del personaje principal, es decir, el jugador, es conectar estas fracciones de la sociedad. Para construir una especie de puentes que decir y el nombre del personaje es Sam Arthur Bridges y trabaja para una empresa llamada Bridges.
Sin embargo, las cosas adquieren un aspecto más oscuro y paranormal, con la introducción de unos extraños seres fantasmales que solo pueden ser detectados por un niño que Sam lleva consigo en un contenedor especial. Sin embargo, la historia es desarrollada y profundizada por un gran elenco de personajes interpretados por actores famosos, incluido Sam. El personaje principal tiene la imagen y la voz del actor Norman Reedus, conocido por The Boondock Saints y The Walking Dead, mientras que otras estrellas incluyen: Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, Tommie Earl Jenkins, Lindsay Wagner, Margaret Qualley y más
relación
juego">juego
La jugabilidad de Death Stranding está estrechamente ligada a la historia, ya que la sensación general es como si estuvieras "jugando una película". Este es principalmente el resultado de una historia audaz y desafiante y, en segundo lugar, la adaptación increíblemente realista de la misma a través de la mecánica del juego">juego. Sin embargo, esto ha demostrado ser elogiado y rechazado por jugadores de todo el mundo, ya que el hiperrealismo brinda una experiencia inmersiva, pero también puede molestar al jugador al obligarlo a luchar para mantenerse erguido mientras corre por un terreno accidentado.
Sí, lo leíste correctamente. Mientras Sam atraviesa las llanuras desoladas de este mundo devastado por la catástrofe, constantemente continúa recolectando y mejorando su equipo, y su mochila puede volverse más grande que el personaje. Entonces, correr con él es difícil, ya que Kojima ha elegido desafiarnos en cada paso del personaje. Además, el intrincado inventario contiene quizás uno de los conjuntos de habilidades / elementos más desarrollados que se han visto en los juego">juegos hasta ahora, pero también puede hacer que pases demasiado tiempo en él.
Sin embargo, una vez que conoces el juego">juego y avanzas en la historia principal, esta evoluciona aún más. En algún momento a lo largo de la línea, Sam se las arregla para conducir autos, teletransportarse y hacer todo lo que una persona normal haría si estuviera atrapada en ciertas áreas de este mundo abierto.
Además, hay innovaciones en el sistema de combate y, en general, la jugabilidad de Death Stranding brinda ideas y soluciones nunca antes vistas para algunos dilemas que los desarrolladores suelen tener. Es un juego">juego de acción y ciencia ficción, pero es un género en sí mismo.
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Gráficos y apariencia
Casi todos los actores incluidos en el proyecto proporcionaron captura de movimiento y voces para sus personajes. No hace falta decir que el paisaje y el entorno se ven increíbles y todo emite una extraña sensación de desolación y aislamiento, que es el tema general del juego">juego. El modelado se manejó perfectamente y se combinó con texturas impecables que exudan la sensación hiperrealista que buscaban los desarrolladores. En comparación con la representación realista de la física del mundo en el que se desarrolla la historia, compone una obra de teatro de clase alta.
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veredicto
Apuntar al hiperrealismo en el juego">juego tanto como en el estilo visual es arriesgado. Emparejarlo con una historia de ciencia ficción complicada es aún más, pero Death Stranding lo hace de una manera que solo Kojima podría hacerlo. A lo largo del juego">juego, los valores tradicionales de la serie Metal Gear brillarán, pero estarán envueltos en algo nuevo e innovador. Si recibimos el mensaje correctamente, este videojuego">juego tiene como objetivo sumergir al jugador en una experiencia de juego">juego cinematográfica e hiperrealista, pero también parece intentar difuminar las líneas entre la película y un videojuego">juego. Según el propio Hideo Kojima, estos límites están desapareciendo inevitablemente, por lo que, desde esta perspectiva, este último juego">juego es un importante punto de control en la historia de desarrollo del juego">juego.
Atmósfera
gráficos
juego">juego
Leggendario
Apuntar al hiperrealismo en el juego">juego tanto como en el estilo visual es arriesgado. Emparejarlo con una historia de ciencia ficción complicada es aún más, pero Death Stranding lo hace de una manera que solo Kojima podría hacerlo. A lo largo del juego">juego, los valores tradicionales de la serie Metal Gear brillarán, pero estarán envueltos en algo nuevo e innovador. Si recibimos el mensaje correctamente, este videojuego">juego tiene como objetivo sumergir al jugador en una experiencia de juego">juego cinematográfica e hiperrealista, pero también parece intentar difuminar las líneas entre la película y un videojuego">juego. Según el propio Hideo Kojima, estos límites están desapareciendo inevitablemente, por lo que, desde esta perspectiva, este último juego">juego es un importante punto de control en la historia de desarrollo del juego">juego.
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