DLC de Super smash bros. Ultimate - Entrevista con Masahiro Sakurai

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Sabemos que covid-19 ha ralentizado a muchos desarrolladores y muchas actualizaciones para nuestros juegos favoritos además de los títulos bloqueados por la pandemia, pero el creador de la saga Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha publicado declaraciones y actualizaciones sobre el trabajo de su equipo en este último mes.




Desarrollo de DLC de Super Smash Bros.Ultimate

A Famitsu Sakurai concedió una entrevista en la que afirmó que el trabajo de desarrollo continuó sin grandes contratiempos pero no sin dificultades. El equipo de desarrollo se vio obligado a trabajar desde casa y luchó por mantener el ritmo habitual de desarrollo del juego. Con su habitual ironía, Sakurai hizo algunas bromas sobre no tener que ir a la oficina todos los días y no tener que trabajar siempre sudando todo el día.

Sakurai, sin embargo, estaba ansioso por señalar que esta capacidad de trabajar de forma remota se debe principalmente al hecho de que el equipo está trabajando en el desarrollo de la segunda ola de DLC. El contenido adicional, según Sakurai, es mucho más fácil de administrar, mientras que si todavía estuvieran trabajando en el desarrollo del juego, esto sería casi imposible.


Entre las herramientas utilizadas para el trabajo inteligente se encuentran los micrófonos y las videoconferencias, así como la grabación, mediante tarjetas de adquisición, para registrar el material desarrollado y mostrar los avances al equipo. Debemos señalar que no hay demora en el lanzamiento del próximo DLC temático de ARMS para super smash bros. Ultimate fue mencionado en la entrevista.


¿Qué piensa usted al respecto? ¿Estás ansioso por ver las noticias de DLC que el equipo de Masahiro Sakurai ha producido este último mes?

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