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Door Kickers es una pequeña saga, creada por los desarrolladores de KillHouse Games, que incluye dos capítulos con un escenario estratégico en tiempo real y una vista de arriba hacia abajo y ese Door Kickers: Action Squad que es el tema de nuestra revisión. En esta última propuesta estamos al mando de un equipo de soldados SWAT y tenemos que enfrentarnos a los enemigos con el sonido de puertas destrozadas, tal y como dice el título. Para obtener más información al respecto, todo lo que tiene que hacer es leer nuestra revisión de Door Kickers: Action Squad.
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Derribemos algunas puertas
No hay una historia real al comienzo del juego. Podemos elegir un soldado, un equipo y una habilidad e ir a una misión. Somos soldados SWAT y hay criminales peligrosos de los que cuidar. Entre nuestras tareas también está la liberación de rehenes y la desactivación de bombas. No necesitamos otros contextos y premisas. Detrás de todo está el concepto de que tenemos pedidos y debemos cumplirlos.
Vieja escuela
Door Kickers: Action Squad es un juego de disparos bidimensional de desplazamiento lateral que parece a la vieja escuela del género. Es un juego de pixel art distribuido en ochenta y cuatro niveles, divididos en siete capítulos. Los niveles se presentan como en un juego de teléfono inteligente, con una calificación final de hasta tres estrellas. Para conseguir la máxima puntuación debemos completar el objetivo sin matar inocentes, sin morir y eliminando a todos los enemigos.
En el modo principal, al que podemos enfrentarnos solos o con un amigo de forma local o en la red, controlamos un personaje de tu elección. Esto se puede elegir entre seis alternativas, cada una con sus propias características y habilidades únicas. De hecho, tenemos al atacante y al hombre decisivo, pero también a la unidad antidisturbios y al agente federal. Al jugar, obtienes puntos de habilidad que puedes usar para mejorar las características del protagonista. Las estrellas obtenidas en los niveles se utilizan para comprar nuevas armas o equipo.
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Hábil y alistado
En los niveles podremos disparar, atacar cuerpo a cuerpo e interactuar con objetos y personas. Cada enemigo tiene un enfoque diferente. La patada es muy útil para derribar las puertas que dividen las habitaciones, también porque si un enemigo está cerca puede ser aturdido y eliminado con mayor facilidad. Las interacciones son en cambio con los rehenes a salvar, con puertas, ascensores o escaleras y con objetos como, por ejemplo, tarjetas para abrir puertas particulares.
Cada muerte aumenta una barra dividida en segmentos. Cada segmento desbloquea una actualización que podemos usar de su elección: nuevo chaleco antibalas, paquete de salud, vida adicional, etc. Si la barra se llena, podemos activar la actividad especial del personaje. Uno, por ejemplo, te permite eliminar automáticamente a tres enemigos en la pantalla con la ayuda de un francotirador. En caso de muerte, nos vemos obligados a reiniciar el nivel, eligiendo otro personaje, usando un enfoque diferente o haciendo un mejor uso de las actualizaciones.
Modos adicionales
Además del modo principal, Door Kickers: Action Squad presenta un modo Infinite Tower y un modo Zombie que aumentan la ya buena longevidad. En el primero podemos pasar a un nivel sin fin, en el que solo liberando rehenes aumenta la barra de mejora. En el segundo volvemos a jugar algunos niveles con la adición de una amenaza zombi que complica enormemente la progresión. Las adiciones son agradables extensiones de la diversión, pero es el modo clásico el que se centra en el juego.
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En general, los niveles presentan una buena tasa de desafío y una buena construcción, nunca lineales. Si bien los enemigos individuales son fáciles de eliminar, encontrar muchos agrupados u otros cercanos a los rehenes requiere un poco de atención y estrategia. Buena variedad incluso en las situaciones que nos encontramos. El juego es muy divertido y, aunque simple, rico y muy reproducible. Sin embargo, no podemos ir más allá de un siete de diez en la evaluación porque la mecánica detrás de Door Kickers: Action Squad es una y solo una.
Los gráficos de pixel art son encantadores y muy bien cuidados. Aunque los enemigos y los entornos se repiten, se combinan de manera diferente y cada nivel se ve muy diferente a los demás. La música y los efectos de sonido recuerdan la arcade de los XNUMX y se integran perfectamente en el contexto.
Trofeísticamente hablando: SWAT, baby, SWAT
Los cincuenta y dos trofeos de Door Kickers: Action Squad se pueden obtener simplemente jugando durante mucho tiempo. Tienes que completar los mundos disponibles obteniendo la máxima calificación, eliminar una cierta cantidad de enemigos con cada personaje y derribar muchas puertas. Otros trofeos relacionados con diversas acciones también se obtienen sin dificultad, pero con una buena inversión de tiempo y repetición de los niveles.