PlayStation 5 ha llegado a los hogares de casi todos los jugadores y parece una consola con mil potencial, sin embargo, uno en particular lo hace realmente interesante: el Dualense.
Sony evidentemente trabajó mucho en el desarrollo del nuevo controlador de PS5, integrando características que operan para crear un una participación mucho mayor al ofrecido por la generación anterior.
relaciónLa cuarta pared de DualSense
Con la consola apagada, el DualSense de Sony parece un controlador normal. Seguro más ergonomico que el predecesor y un poco más pesante, pero en sí mismo nada que haga clamar por un milagro.
Sin embargo, al encender PS5 y comenzando Sala de juegos de Astro, juego preinstalado en la consola, somos testigos de lo que es la verdadera revolución del controlador DualSense.
gracias a retroalimentación háptica y ai desencadenantes adaptativos, cada sensación se lleva a nuevas alturas. El terreno sobre el que se mueve Astro cambia a lo largo del juego y con él. cambia la vibración del controlador, que se adapta a cualquier tipo de superficie.
¿Qué pasó con Playstation 5?Caminar sobre la arena resulta ser totalmente diferente a rodar por un terreno irregular, el concepto vuelve a nuestras manos por un cambio brusco deintensidad de vibración. Explicarlo con palabras es lamentablemente difícil, sin embargo, podemos decirle que cómo se siente al sostener el Dualense es la sensación de caminar junto a Astro.
Desencadenantes adaptativos: una sensación en cada golpe
En Astro es posible disparar flechas con un arco y disparar bolas con una ametralladora especial, hasta ahora nada nuevo, sin embargo la novedad siempre está en la forma en que Dualense devuelve la acción al jugador.
Dibujar un arco requiere fuerza, pero hasta hace poco, con la excepción de algunas vibraciones esporádicas aquí y allá, nunca habíamos tenido la oportunidad de realizarlo en un videojuego.
Con Dualense la historia cambia: el gatillo dorsal que usamos normalmente para realizar la acción ahora aumenta la resistencia a nuestra presión en función de cuánto decidamos tirar de la cuerda, hasta llegar al punto en el que tendremos que ejercer una fuerza bastante fuerte para cargar completamente el tiro.
Pasando a la ametralladora, la sensación es aún más inmersiva. Cada disparo disparado provoca que haya un retorno del gatillo, generando lo que más se acerca a lo que podríamos definir. retroceso del arma.
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Audio y vibración en DualSense
Llegado hasta aquí, ya podemos entender cómo Dualense de hecho, ha revolucionado la forma en que podemos interactuar con los videojuegos a partir de ahora. Sin embargo, las funciones del controlador no están terminadas.
PlayStation 5: aquí está la nueva ...
El análisis de la compartimento de audio del controlador de PS5 encontramos un excelente micrófono con supresión de ruido de fondoSin embargo, lo que más nos interesa y nos involucra es el locutor responsable del audio que envía el juego.
En un título como Spider-Man: Miles Morales en el que tenemos que balancearnos entre los rascacielos de Nueva York lanzando telarañas, el Dualense devuelve el retroalimentación de sonido del lienzo de Miles, combinado con una leve vibración que quiere reproducir la misma sensación que siente nuestro héroe en cada lanzamiento.
El audio del controlador como todos sabemos ya existía en PS4, sin embargo, combinarlo aquí con la retroalimentación háptica de DualSense genera sensaciones mucho más agradables.
¿Qué esperar en el futuro?
La innovación que trae Sony al mundo de los videojuegos gracias a PS5, pero sobre todo al mando DualSense como hemos visto, es enorme y empuja a acercarse a los títulos aunque solo sea para comprobar la total integración con el periférico.
Sin embargo, queda una pregunta.
A menudo en el mundo de los juegos hemos visto periféricos con funciones que pueden ofrecer nuevas formas de interactuar con el videojuegoSin embargo, también debemos decir que muchas veces los desarrolladores han pasado por alto estas características en favor de un enfoque más simple.
Por tanto, nos preguntamos si alguna vez la novedad de Dualense, seguiremos viéndolo totalmente integrado en los próximos títulos que definirán la próxima generación de Sony. Realmente esperamos que esto suceda, el potencial es enorme y sería una pena desperdiciarlos.