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Y Danni del Coronavirus nell'Esports
Durante los 煤ltimos meses se han pospuesto o incluso cancelado muchas de las competiciones peri贸dicas que caracterizan la temporada competitiva, entre las que sin duda mencionamos el caso de la Liga china de League of Legends.
LPL ha anunciado recientemente que la Liga China se reanudar谩 a partir del 9 de marzo con una diferencia sustancial: el torneo se jugar谩 completamente en l铆nea por primera vez en la historia de League of Legends, y los jugadores no jugar谩n frente a miles de espectadores, pero lo har谩n participar en los juegos desde las casas de juego de sus equipos o, en el caso de que se encuentren en provincias en cuarentena, jugar谩n desde su casa. Por el contrario, en Corea, los jugadores contin煤an jugando desde el LoL Park de Se煤l, pero sin espectadores.
Del mismo modo, la Overwatch League organizada por Blizzard tambi茅n tuvo que cancelar muchos juegos que deber铆an haberse jugado en China y Corea.
En Europa la situaci贸n no es diferente, de hecho el gobierno polaco oblig贸 a los organizadores del Intel Extreme Masters en Katowice a jugar a puerta cerrada, obviamente registrando una p茅rdida econ贸mica significativa de cara a prevenir una posible propagaci贸n de infecciones dentro del Spodek. que puede albergar a 11.000 espectadores.
Incluso en Italia, los casos de Covid19 han obligado a muchas ferias a tener que posponer o cancelar por completo las fechas del evento. Uno de los casos emblem谩ticos del panorama exportador es el de PG Nationals que en este momento a煤n no ha anunciado la ubicaci贸n de las finales, luego de que Cartoomics anunciara la cancelaci贸n de la feria.
Decir o tratar de predecir cu谩ndo se resolver谩 esta situaci贸n es ut贸pico, pero es encomiable ver tanto inter茅s por parte de las organizaciones y los TO en encontrar una soluci贸n que pueda mantener seguros tanto a los jugadores como a las audiencias de los deportes electr贸nicos.
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