Gameplay de Ghost of Tsushima y las noticias de Sony State of Play


Gameplay de Ghost of Tsushima y las noticias de Sony State of Playrelación relación

El estado de juego de Sony ha concluido recientemente, que presentó muchos detalles sobre el tan esperado título de Ghost of Tsushima.




La presentación comienza con la exploración de Tsushima, un nivel gráfico muy alto que también subraya la característica Open World del título. Habrá señales, pero el mapa también guiará al jugador sin dar demasiadas entradas a quienes usarán el juego. El viento aparentemente actuará como guía para nuestro protagonista quien, sin embargo, no estará obligado a seguirlo al pie de la letra.


El viento lo recordará el jugador cuando necesite indicaciones particulares. Los animales y otras indicaciones "naturales" también serán elementos que guiarán al jugador en la dirección correcta para completar el juego.

Las atmósferas y los paisajes son verdaderamente el punto fuerte de este directo, haciendo que el jugador sienta curiosidad y aumentando las expectativas.

relación


El vivo continuó mostrando algunas mecánicas de la pelea. Tanto el encuentro letal como el uso del arco.

la elección de tener un estilo Free Flow parece trivial incluso si las Stance son una novedad cautivadora.
Más allá del flujo libre, también existe el combate sigiloso. También hay una cierta crueldad en el juego que lo hace aún más atractivo.

Confirmada la presencia del Grapple que permite grandes movimientos en el aire.

El mapa parece grande, lo que promete muchas horas de juego.

Personalización en Ghost of Tsushima

La personalización además de las ventajas estilísticas también te permite recibir ventajas en la fase de combate por lo que no solo son ornamentales sino también funcionales para combatir.

No solo la armadura, sino también la banda sonora y el fondo serán personalizables.

Lingua en Fantasma de Tsushima

Será posible personalizar el idioma del juego y los diálogos.

Cinema sakurai en fantasma de tsushima

Será posible correr cambiando los gráficos de estilo cinematográfico en blanco y negro para una inmersión aún más total.

Los gráficos son lo que más nos sorprendió siendo realmente realistas y permiten la inmersión total del jugador incluso el modo Cine y la forma de explorar promesas muy bien.

Seguro que la mecánica de combate es un poco mundana, pero sigue la tendencia del mundo abierto más vendido.

Gameplay de Ghost of Tsushima y las noticias de Sony State of Playrelación




Añade un comentario de Gameplay de Ghost of Tsushima y las noticias de Sony State of Play
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.