Bienvenido a la primera Notas del parche del año para Liga de Leyendas. Este Patch 10.1 es el primer parche oficial del Stagione 10 di Liga de Leyendas.
Aquí están los Notas del parche 10.1 di Liga de Leyendas.
Las muestras
Septiembre
- Disponible a partir de este parche
Aphelios
- Estadisticas basicas
La velocidad de movimiento disminuyó de 330 a 325.
La salud disminuyó de 530 a 500.
Aurelion Sol
- Pasiva - Centro del universo
El daño base estelar disminuyó de 16-120 a 12-120 en los niveles 1-18.
azir
- R - Escolta imperial
El daño base aumentó de 150/250/450 a 175/325/475
La duración del muro aumentó de 3 a 5 segundos.
Corki
- R: fuego de barrera
El daño base aumentó de 90/115/140 a 90/125/160
Jax
- R: asalto del gran maestre
Ahora obtiene los efectos de Furia de Guinsoo.
Jayce
- Q: explosión de choque
Aumento del daño base de 55/105/155/205/255/305 a 55/110/165/220/275/330
Kalista
- Estadisticas basicas
Aumento del crecimiento de salud de 89 a 100
Aumento del crecimiento de armadura de 3.5 a 4
Kassadin
- Estadisticas basicas
La velocidad de movimiento disminuyó de 340 a 335.
Mordekaiser
- Pasiva: ascenso de la oscuridad
La duración disminuyó de 5 a 4 segundos.
La velocidad de movimiento disminuyó del 3/6/9% al 3%.
Nami
- E - Bendición de las mareas
Ahora también mejora tus habilidades
Sejuani
- Estadisticas basicas
Aumento del crecimiento de salud de 95 a 100 - Pasiva: Furia del Norte
Aumento de la escala con armadura y resistencia mágica adicional de +0.35 a +0.5 para ambos. - E - Permafrost
El daño base aumentó de 40/80/120/160/200 a 40/90/140/190/240
Shyvana
- Pasiva: Furia de Dragonborn
Shyvana gana 5 de resistencia mágica y armadura adicional permanente por cada dragón elemental y principal que mata su equipo.
Cloud Dragon aumenta las ganancias de furia de Shyvana en un 10/20/30/40% - E - Aliento de fuego
Se aumentó el porcentaje de daño con la salud máxima del objetivo del 3.25% al 3.75%.
Aumentó el límite de daño en monstruos marcados de 100 a 150
Sylas
- Estadisticas basicas
La salud disminuyó de 585 a 525.
Aumento del crecimiento de salud de 95 a 115
Disminuye la armadura de 32 a 27.
Aumento del crecimiento de armadura de 3 a 4
La resistencia mágica se redujo de 39 a 32.
El crecimiento de Resistencia mágica aumentó de 1.25 a 1.75. - Pasiva: Ráfaga de pietricita
Aumento de escala con poder de habilidad de +0.2 a +0.25
Rango reducido de 400 a 300
Ahora otorga a Sylas un 60% de velocidad de ataque.
Se aumentaron las acumulaciones de 2 a 3.
Ejecuta súbditos objetivo secundarios con menos de 25 de vida - Q - Cadenas de látigo
Aumento del tiempo de recuperación de 9/8/7/6/5 a 10/9/8/7/6 segundos.
El daño en cadena se redujo de 45/70/95/120/145 + 0.6 de poder de habilidad a 40/55/70/85/100 +0.4 de poder de habilidad
Aumento del daño por detonación de 45/70/95/120/145 +0.6 de poder de habilidad a 60/105/150/195/240 +0.8 de poder de habilidad
Se aumentó la reducción de daño a los súbditos de detonación del 45% al 60%.
Eliminada la ralentización
Ya no se puede lanzar durante E - W - Regicidio
Ya no reinicia el ataque básico.
Aumento de escala con poder de habilidad de 0.65 a 0.85
Se redujo el tiempo de recuperación de 14/13.5/13/12.5/12 a 14/12.5/11/9.5/8 segundos.
Ya no inflige un 50% más de daño contra oponentes con menos del 40% de salud.
Sylas ahora cura hasta un 100% más cuando tiene un 40% de salud.
Aumento del costo de maná de 40 a 70/80/90/100/110 maná. - E - Ocultación / Secuestro
Ya no reinicia el ataque básico.
Aumento del daño de la segunda E de 70/85/100/115/130 +0.2 de poder de habilidad a 80/130/180/230/280 + 1.0 de poder de habilidad
Ya no obtiene escudo por daño mágico.
Se redujo el tiempo de recarga de 14 segundos a 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos. - R - Violación
Ya no reinicia el ataque básico de Sylas.
Varus
- Q: flecha perforante
Se redujo el tiempo de recarga de 20/18/16/14/12 segundos a 18 / 16 / 14 / 12 / 10 segundos
Se redujo el reembolso del tiempo de recarga de 4 a 3 segundos.
Vi
- R - Agresión violenta
Vi ahora es imparable mientras dure el Supremo
Zyra
- E - Raíces rigurosas
La ralentización ahora es del 25%, pero se acumula hasta el doble.
Elementos de apoyo
Escudo de reliquia
Se agregó un 25% de regeneración de salud base.
Escudo de Targon
Se agregó un 50% de regeneración de salud base.
Baluarte de la montaña
Se agregó un 100% de regeneración de salud base.
El poder de habilidad disminuyó de 40 a 25.
Encogimiento de hombros de acero
Se agregó un 25% de regeneración de salud base.
Sobrehombros de acero rúnico
Se agregó un 50% de regeneración de salud base.
Hombreras de Pietrabianca
Se agregó un 100% de regeneración de salud base.
El daño de ataque se redujo de 24 a 15.
Guadaña espectral
Se agregó un 25% de regeneración de maná.
Media luna cosechadora
Se agregó un 50% de regeneración de maná.
Guadaña de la Niebla Oscura
Se agregó un 100% de regeneración de maná.
El daño de ataque se redujo de 35 a 25.
La salud disminuyó de 150 a 100.
Ventaja del mago ladrón
Se agregó un 25% de regeneración de maná.
Colmillo de hielo
Se agregó un 50% de regeneración de maná.
Fragmento de hielo real
Se agregó un 100% de regeneración de maná.
La salud disminuyó de 150 a 100.
El poder de habilidad disminuyó de 60 a 45.
Runa
Prototipo: Omnidolita
Se redujo el tiempo de recuperación de 7-3 a 5-3 segundos para campeones cuerpo a cuerpo y de 11-7 a 9-7 segundos para campeones a distancia.