Notas del parche 9.12 de League of Legends - Mordekaiser entra en scena


Notas del parche 9.12 de League of Legends - Mordekaiser entra en scena

En este nuevo Patch 9.12 di Liga de Leyendas, hace su debut en una de las modificaciones más solicitadas en la historia del juego: que un Mordekaiser.



Las muestras

Mordekaiser
Rework completo del Campione

Ryze

  • Estadisticas basicas
    Maná reducido de 400 a 300
    Aumento de la regeneración de maná de 6 a 8.
  • Q - Sobrecarga
    Los niveles de habilidad disminuyeron de 6 a 5.
    Aumento del daño base del juego temprano de 60/85/110/135/160/185 a 80/105/103/155/180
    La bonificación de daño ya no se basa en los niveles de Flujo encantado pero Portal de los Reinos. Da 40/50/60/70/80% a 10/40/70/100%
    Se redujo la velocidad de movimiento adicional de 25/28/31/34/37/40% a 20/25/30/35/40%
  • W: prisión rúnica
    Aumento de la escala con maná adicional del 1% al 4%.
    Se redujo el costo de maná inicial de 50/60/70/80/90 a 40/55/70/85/100 maná.
    Se eliminó la inmovilización básica, se cambió a un 35% de ralentización durante 1,5 segundos.
    Con la bonificación de Flujo de hechizos, la ralentización se convierte en raíz.
  • E - Flujo encantado
    Disminuye el daño de 70/90/110/130/150 a 60/80/100/120/140
    El costo de maná se redujo de 60/70/80/90/100 a 40/55/70/85/100.
    Ahora siempre rebota en el objetivo principal.
    Los rebotes ya no dañan a los enemigos y matar a una unidad ya no propaga el flujo.
  • R: Portal de los reinos
    Incrementa los niveles de 2 a 3.
    Aumenta el daño adicional de sobrecarga contra objetivos alcanzados por el flujo al 40/70/100%.
    Se lanza al alcance máximo cuando se lanza fuera de su alcance máximo.
    El rango mínimo aumentó de 730 a 1000.
    Alcance máximo aumentado a 3000.
    Aumentó el tiempo de recarga al principio y disminuyó al final de 180 a 210/180/150 segundos

Sylas




  • Pasiva: aluvión de petricita
    Se introdujo el funcionamiento cargado (máximo 2).
    El daño aumentó de 5 - 47,5 a 9 - 60 en los niveles 1 - 18
    El daño de los súbditos se redujo en un 70%.
  • Q - Cadenas de látigo
    Se redujo el daño y la escala con el poder de habilidad de 45/70/95/120/145 + 0.6 de poder de habilidad a 40/60/80/100/120 + 0.4 de poder de habilidad
    Se redujo el rango de detonación de los súbditos de 200 a 180.
  • W - Regicidio
    Aumento de la curación y escalado con poder de habilidad de 60/80/100/120/140 + 0.4 de poder de habilidad a 70/90/110/130/150 + 0.50 de poder de habilidad.
  • E - Ocultación / Secuestro
    Se quitó el escudo del primer lanzamiento.
    Aumento del tiempo de recuperación de 18/16/14/12/10 a 18/17/16/15/14 segundos.
    La abducción otorga un escudo de 80/115/150/185/220 + 1.0 de poder de habilidad al golpear a un monstruo o campeón.

Yuumi

  • Estadisticas basicas
    Salud aumentada de 432,36 a 480
  • Pasiva - Protego
    La recuperación de maná disminuyó de 40 - 160 a 30 - 160 en los niveles 1 - 18.
    Se redujo la escala del escudo y el poder de habilidad de 80 - 360 + 0.4 de poder de habilidad a 80 - 300 + 0.3 de poder de habilidad.
  • W - ¡Vecinos cercanos!
    Los enemigos reciben la ayuda Yuumi si golpean el Campione al que está conectado.
    Reducida la fuerza adaptativa del aliado al que está conectado del 5/9/13/17/21% al 4/4/10/13/16% al que debemos sumar un valor fijo de 5/7/9/11 / 13.
    Ahora se puede interrumpir inmovilizando habilidades.

Aatrox


  • Pasiva - Posición del Mensajero de la muerte
    Aumento del tiempo de recuperación de 15 segundos a 24-12 segundos en los niveles 1-18.
  • R - Exterminador de mundos
    La bonificación de curación solo se aplica a la autocuración.

Ashe

  • W: ráfaga de flechas
    Se redujo el tiempo de recuperación de 15 / 12,5 / 10 / 1,5 / 5 segundos a 14 / 11,5 / 9 / 6,5 / 4 segundos.

Caitlyn

  • Estadisticas basicas
    El daño de ataque se incrementó de 58 a 60.

Irelia

  • E - Dúo impecable
    Aumento del tiempo de recuperación de 14/13/12/11/10 segundos a 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 segundos.
    El rango se redujo de 850 a 775.

Karma

  • Q - Fuego interior
    Aumentó la lentitud del 25% al ​​35%.
  • E - Inspiración
    Se redujo el costo de envío de 60/65/70/75/80 de maná a 50/55/60/65/70 de maná.
    La duración de la velocidad de movimiento aumentó de 1,5 segundos a 2,5 segundos.

Lulu

  • Actualización gráfica
  • E - ¡Ayuda, Peeves!
    Escudo aumentado de 70/105/140/175/210 a 80/115/150/185/220.
    El costo de maná disminuyó de 60/70/80/90/100 maná a 60/65/70/75/80 maná.

Nautilus

  • Q - Más terror
    Disminuye el daño base de 100/145/190/235/280 a 80/130/180/230/280.

Zac

  • W - Materia inestable
    Aumento del daño base de 15/30/45/60/75 a 25/40/55/70/85.
  • R - ¡Boing!
    Disminución de la distancia de retroceso desde Zac de 400 a 250 unidades.
    Golpear a un enemigo genera masa.
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