Catorce días después del lanzamiento del parche 9.8 de League of Legends, En la actualidad Riot Games ha lanzado el notas del parche para obtener la última actualización de su MOBA.
Dentro de este parche que sale justo un día antes de la Invitacional de mitad de temporada, encontramos una serie de cambios Las muestras e Runa, y una mejora gráfica para los efectos visuales de algunos personajes que ahora están un poco desactualizados.
Las muestras
Aatrox
- Estadísticas base
La regeneración de salud disminuyó de 8 a 3. - Pasiva: posición del mensajero de la muerte.
Aatrox ya no disminuye los escudos ni las curaciones de los campeones
Aatrox ahora sana según la bonificación de daño físico infligido entre un 5% y un 10% de la salud máxima del objetivo.
Se redujo el tiempo de recarga de 25 a 15 segundos.
El reembolso del tiempo de reutilización ahora también se aplica a los monstruos grandes (2 segundos por golpe)
El daño máximo contra monstruos se redujo de 400 a 100. - Q - Lama dei Darkin
El tiempo de reutilización comienza después del tercer lanzamiento o después de que expira el tiempo de activación de la habilidad.
Se redujo el tiempo de recuperación de 16/15/14/13/12 a 14/12/10/8/6 segundos.
Aumento del daño de 10/25/40/55/70 a 10/30/50/70/90 - W - Cadenas infernales
Disminuyó la ralentización del 15/20/25/30/35% al 25% en todos los niveles.
Aumento del tiempo de recuperación del 18/17/16/15/14 al 26/23/20/17/14 - E - Disparo de la sombra
Ya no otorga daño físico adicional
La curación ahora se activa con cualquier daño no periódico infligido a los campeones. - R - Exterminador de mundos
El daño letal ahora extiende a Slayer en 5 segundos, restaurando la velocidad de movimiento inicial en Aatrox y permitiéndole volver a levantarse.
El resurgimiento ya no hace que se pierdan los beneficios.
La velocidad de movimiento ahora disminuye en un 60/80/100% durante la duración de Ultimate.
Los súbditos aliados ya no tienen miedo al lanzar la habilidad.
Aatrox recibe curaciones aumentadas en un 40/55/70% durante la duración del Supremo
El tiempo de reutilización comienza cuando se lanza la habilidad.
Se redujo el tiempo de recarga de 160/140/120 a 140/120/100 segundos.
Se redujo el tiempo de lanzamiento de 0.5 a 0.25 segundos.
Se incrementó la ralentización durante la resurrección del 25% al 99%.
Durante la reanimación, recuperará el 30% de la salud máxima de Aatrox
Blitzcrank
- Efectos visuales actualizados
- Pasiva: barrera de maná
Aumento del escudo obtenido del 50% del maná actual al 30% del maná máximo del Campeón. - R - Campo estático
Cuando el Supremo esté listo para ser lanzado, Blitzcrank aplica una marca a sus objetivos con ataques básicos. Los enemigos reciben 50/100/150 +0.3 de daño de poder de habilidad después de 1 segundo.
Rakan
- Estadisticas basicas
Salud aumentada de 480 a 540
Armadura aumentada de 29 a 32
El daño de ataque se redujo de 70 a 62.
Resistencia mágica aumentada de 30 a 32,1
Aumento del crecimiento de la resistencia mágica de 0,5 a 1,25 - W - Entrada triunfal
La velocidad de sprint aumentó de 1500 a 1700. - R - Toca y corre
Rakan ya no puede lanzar el W o Destello durante los primeros 0,5 segundos del Supremo
Soraka
- Q: tormenta de estrellas
Se ajustó el tiempo de recuperación de 5 segundos en todos los niveles a 8/7/6/5/4 segundos.
Aumento de la autocuración de 56/64/72/80/88 (+0.4 de poder de habilidad) en 4 segundos a 60/80/100/120/140 (+0.5 de poder de habilidad) en 5 segundos.
Se aumentó la curación de los aliados de 56/64/72/80/88 (+0.4 de poder de habilidad) durante 4 segundos a 60/80/100/120/140 (+0.5 de poder de habilidad) durante 5 segundos.
El daño se redujo de 70/110/150/190/230 (+0.35 de poder de habilidad) a 60/95/130/165/200 (+0.35 de poder de habilidad)
Rejuvenecimiento ahora otorga 14/18/22/26/30% de velocidad de movimiento decreciente - E - Equinoccio
Se redujo el tiempo de recuperación de 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16 segundos.
Aumento del costo de maná de 70 a 70/75/80/85/90 maná.
El daño se redujo de 70/110/150/190/230 (+0.40 de poder de habilidad) a 70/95/120/145/170 (+0.40 de poder de habilidad)
Tahm Kench
- Estadisticas basicas
Salud aumentada de 540 a 600
Aumento del crecimiento de salud de 102 a 100
La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 345. - Q - Lengua de látigo
La duración de la ralentización aumentó de 1,5 a 2 segundos.
Aumento del tiempo de recarga temprana de 5 a 8/7/6/5/4 segundos
El rango aumentó de 800 a 900.
Aumento de la ralentización en ealry de 30/40/50/60/70 a 50/55/60/65/70% - W: devorar
Devorar a un enemigo se ralentiza Tahm Kench el 95%
Devorar a un enemigo restaura el 50% del coste de maná.
Costo de maná aumentado de 60 a 100
Se redujo el tiempo de recuperación de 28/25/22/19/16 a 20 segundos en todos los rangos.
Se redujo el daño base en el súbdito escupir de 100/150/200/250/300 a 100/135/170/205/240
El daño al campeón enemigo se redujo de 20/24/28/32/36% (+ 0.02 por 100 de poder de habilidad) a 100/135/170/205/240 (5/7/9/11/13% de la vida máxima de el objetivo) (+ 0.02 por 100 de poder de habilidad) - E - Piel curtida
Se aumentó la curación de 15/20/25/30/35% de salud gris a 20/25/30/35/40%
Escudo aumentado de 70/75/80/85/90% a 80/85/90/95/100% de salud gris
Ahora es gratis lanzar esta habilidad. - R - Viaje al abismo
Disminuyó el rango al principio y aumentó el de te de 4500/5500/6500 a 2500/5500/8500
Aumento del tiempo de recarga de 120/110/100 segundos a 140/130/120 segundos.
Akali
- W: velo del crepúsculo
Se redujo el tiempo que se extiende el velo crepuscular de 3 segundos a 2 segundos.
Aumento del tiempo de recarga del juego temprano de 21/19/17/15/13 a 25/22/19/16/13 segundos
Darío
- Q - Decimare
Se aumentó la curación del 12/24/36% al 15/30/45% de la salud que le faltaba a Darius en al menos 1/2/3 de los campeones enemigos golpeados por la espada.
Aumento del daño de 40/70/100/130/160 a 50/80/110/140/170
Echo
- Estadisticas basicas
El daño de ataque aumentó de 55 a 58 - E - salto de fase
El costo de maná disminuyó de 40/50/60/70/80 a 40/45/50/55/60 maná.
Hecarim
- Q - Furia desatada
Disminuye el daño adicional por carga del 10% al 5%. - E - Carga devastadora
Se redujo el daño mínimo de 45/80/115/150/185 a 45/75/105/135/165
Disminuye el daño máximo de 90/160/230/300/370 a 90/150/210/270/330
Jarvan IV
- Estadisticas basicas
La salud disminuyó de 571.2 a 570.
El maná se redujo de 302.3 a 300.
La regeneración de maná disminuyó de 6.75 a 6.5. - W: Espíritu de Demacia
Se redujo el escudo adicional de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3% de salud máxima por cada enemigo golpeado a 1.5%. - E - Estándar de Demacia
Aumento del tiempo de recarga de 11 a 12 segundos.
Kennan
- E - Furia eléctrica
Ya no otorga estadísticas defensivas adicionales durante la habilidad. - R - Torbellino electrizante
Otorga 20/40/60 de armadura y resistencia mágica durante la duración de Suprema
Parientes
- Pasiva: Marca de los cazadores
La primera marca ahora se genera a las 3:15 en lugar de a las 2:05
Lissandra
- W - Círculo polar
El daño aumentó de 70/100/130/160/190 + (0.3 de poder de habilidad) a 70/105/140/175/210 (+.05 de poder de habilidad)
Maokai
- Q - Legnata
El daño aumentó de 65/105/145/185/225 (+0.4 de poder de habilidad) a 70/115/160/205/250 (+0.4 de poder de habilidad)
Morgana
- E - Escudo negro
Aumento del tiempo de recuperación de 23/21/19/17/15 a 26/24/22/20/18 segundos.
Se redujo la fuerza del escudo de 70/140/210/280/350 a 60/120/180/240/300
Rek'Sai
- Estadisticas basicas
El daño de ataque se redujo de 65.5 a 64.
El crecimiento del daño de ataque disminuyó de 3.35 a 3. - Q (subterráneo) - Tracer shot
Aumento del tiempo de reutilización de 11/10/9/8/7 a 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos - E - Mordisco furioso
Se redujo el daño mínimo de 55/65/75/85/95 a 50/60/70/80/90
Se redujo el daño puro de 110/130/150/170/190 a 100/120/140/160/180.
Shaco
- W - Caja de Joker con resorte
La lente móvil solo revela la caja sin activarla
Ahora tiene un indicador de rango.
Shen
- Estadisticas basicas
Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque del 2% al 3%. - E - Oleada de la sombra
Aumento del daño de 50/75/100/125/150 (bonificación de vida de +0.12) a 50/75/100/125/150 (bonificación de vida de +0.15)
Sylas
- W - Regicidio
El daño base aumentó de 50/75/100/125/150 a 60/90/120/150/180
volibear
- W: furia bestial
Aumento de la velocidad de ataque adicional de 4/8/12/16/20 a 9/13/17/21/25 por acumulación hasta un máximo de 3 acumulaciones
artículos
Poción del cazador
Remoto
Manamune / Muramana
Aumenta el daño de 25 a 35
Runa
Réplica
Ahora escala con las resistencias que ya tienes.
Armadura: 70-120 según el nivel hasta 70 (+0.5 armadura adicional), máximo 80-150 según el nivel
Resistencia mágica: 70 - 120 según el nivel hasta 70 (+0.5 de resistencia mágica adicional), máximo 80 - 150 según el nivel
Daño: 10-120 según el nivel (+0.03 de vida máxima) (+ 0.15 de daño de ataque adicional) (+ 0.1 de poder de habilidad) a 10-120 según el nivel (+0.04 de vida máxima)
Armadura de hueso
Mayor daño bloqueado de 25-50 a 30-60 según el nivel.
celeridad
Desde bonificaciones de velocidad de movimiento un 10% más efectivas hasta un 1% de velocidad de movimiento + todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas
Golpe bajo
El daño aumentó de 8-40 a 10-45 según el nivel.
Entrenamiento físico
Resistencias aumentadas otorgadas de 8 a 9 armadura adicional y resistencia mágica.
Demoler
Ahora muestra la cantidad de daño infligido con el ataque potenciado Demoler.
Poro fantasma
Otorga 2 fuerza de adaptación extra cuando el poro ver un enemigo
Calzado mágico
Ahora administrado a los 12 minutos (-45 segundos para la eliminación)
Cazador implacable
Aumento de la velocidad de movimiento fuera de combate de 8 (+8 por acumulación) a 10 (+9 por acumulación)
Quemar
El daño aumentó de 10-30 a 15-35 según el nivel.
Cazador supremo
Mayor reducción de enfriamiento final por acumulación y total de 5% (+ 3% por acumulación), máximo 20% a 5% (+ 4% por acumulación), máximo 25%
Selva
Caja del cigüeñal
El sabueso ahora aparece a las 3:15 en lugar de a las 2:00