Operencia: The Stolen Sun - Revisión

Operencia: The Stolen Sun - Revisiónrelación

¿Puede un estudio de desarrollo que ha trabajado casi exclusivamente en simuladores de pinball crear un juego de rol como Dios ordena? Este es el desafío asumido por Zen Studios, un pequeño estudio húngaro que, al son de Pinball con licencia, como los dedicados a Star Wars y el universo Marvel, ha podido ganar muchos admiradores a lo largo de los años entre los profesionales y más allá. Este joven grupo de desarrolladores ha decidido salir de la zona de confort y desarrollar un rastreador de mazmorras, un tipo de juego que no está exactamente de moda entre las casas de software más reconocidas. Por lo tanto, confiando en un motor gráfico de nivel como el Unreal Engine y poniendo algunas ideas interesantes en el plato, finalmente estamos listos para analizar el resultado. Operencia: The Stolen Sun es una interesante mezcla de mecánicas, más o menos históricas, capaces de volver a proponer en clave moderna un género que lamentablemente ha caído en el olvido. Pero, ¿estamos ante un título válido? Para averiguarlo, solo tienes que irte con nosotros a descubrir este mundo mágico. Aquí está la reseña de Operencia: The Stolen Sun.




Operencia: The Stolen Sun - Revisiónrelación

Entre mitos y leyendas

En pleno estilo de la vieja escuela, Operencia: The Stolen Sun no deja espacio para demasiadas demoras y catapulta al jugador a un pasado olvidado, lo que ha ayudado a hacer de Operencia lo que es hoy. Al tomar posesión de un grupo de héroes ya nivelados y completamente desarrollados, liderados por el carismático rey Atila, tendrás que eliminar permanentemente a un temible dragón de tres cabezas que ha estado causando estragos dentro de las fronteras del reino durante demasiado tiempo. Esta pequeña sección tiene la difícil tarea de presentarle la mecánica del juego. Entre tutoriales dedicados al sistema de combate y mecanismos para resolver acertijos ambientales, todo está diseñado para preparar al jugador para el comienzo de la aventura real. Antes de hacer esto, el título te proporcionará un sistema de creación que, aunque mínimo, aún logra garantizar una personalización satisfactoria de tu alter ego y del juego (enemigos mejorados, muerte permanente y desactivación de ayudas).



La primera opción a la que tendrás que enfrentarte será la relacionada con la clase. A pesar del número limitado, las tres especializaciones disponibles (Mago, Guerrero y Cazador) consiguen garantizar una buena variedad del sistema de combate. Si los dos primeros representan las antípodas entre combate a distancia y cuerpo a cuerpo, se confirma que el Cazador es el término medio perfecto, capaz con su versatilidad de modificar su propio estilo de lucha para compensar las deficiencias del grupo. Una vez que hayas personalizado físicamente al héroe con uno de los ocho modelos preestablecidos, también tendrás que decidir su origen, sus talentos y distribuir diez puntos de atributo a tu gusto entre Fuerza, Agilidad, Inteligencia, Sabiduría y Vigor. Todo esto sin duda hará felices a los jugadores mayores, pero podría crear los primeros problemas para todos aquellos que no estén acostumbrados al mundo de los juegos de rol y las estadísticas.

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Dejando definitivamente de lado la breve fase de la creación del luchador, finalmente ha llegado el momento de conocer el trasfondo narrativo detrás de Operencia: The Stolen Sun. Como sugiere el enigmático subtítulo, los hechos propuestos tendrán como denominador común el robo de la luz de Napkiraly. , el Rey Sol, lo que provocó una lenta decadencia de toda la naturaleza y de las formas de vida que hasta ese momento habitaban las florecientes tierras de Operencia. Golpeado por una serie de sueños premonitorios, nuestro alter ego partirá por tanto para un largo viaje que, además de hacerle explorar cada rincón del reino mágico, le hará entrar en contacto con una serie de personajes originales y bien caracterizados. Con un guiño a las figuras mitológicas más famosas, estos curiosos luchadores unirán fuerzas y permitirán al jugador tener un punto de vista diferente sobre toda la situación.



A pesar de un diseño de personajes respetable, las veinticinco horas necesarias para completar la trama se caracterizarán por una combinación de superficialidad y poca originalidad. La trama montada por los chicos de Zen Studios, especialmente si se compara con otras producciones similares (Legend of Grimrock y Vaporum sobre todo), sale derrotada en prácticamente todos los frentes. Pese a ello, hay un aspecto que consigue desprenderse de este problema narrativo y brillar con luz propia: los escenarios. El mundo creado por Zen Studios es un concentrado de magia y colores capaz, como la caracterización de los personajes, de hacer de Operencia: The Stolen Sun una fábula convertida en videojuego. Incluso los diálogos están bien estructurados y poco prolijos, lo que garantiza un excelente compromiso entre las partes habladas y las secuencias de exploración.

Espada y cerebro

A pesar de un sector narrativo promovido con algunas reservas, la jugabilidad de Operencia: The Stolen Sun todavía tiene éxito en la difícil tarea de configurar un sistema de juego capaz de amalgamar de manera óptima las fases de combate con las de exploración y resolución de acertijos. El éxito de este resultado se debe en gran parte a un sistema de movimiento que, aunque tradicional, consigue que cada detalle de las distintas áreas de juego se aprecie y favorezca su exploración. Si bien el uso de una cuadrícula de movimiento invisible puede hacerte percibir inicialmente una cierta rigidez y limitación en los comandos, te aseguramos que, una vez tengas el callo, no tendrás dificultad para explorar las localizaciones laberínticas de forma ágil y rápida. Familiarizarse con los controles también será muy importante para gestionar de la mejor manera los sencillos acertijos ambientales presentes en las distintas secciones. Además de hacerte continuar la aventura, la resolución de algunos de ellos te permitirá acceder a salas particulares llenas de preciados tesoros y piezas de equipamiento.


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Incluso los enfrentamientos contra enemigos estarán respaldados por un sistema de combate de calidad, caracterizado por una excelente variedad de enfoques y personalizaciones. Sigilo o no, una vez que participe en el combate, será catapultado a un campo de batalla detallado donde los enemigos se colocarán a lo largo de tres secciones horizontales muy importantes. Dependiendo de su posición, algunas habilidades podrían estar más o menos debilitadas: los ataques de largo alcance serán menos efectivos en los enemigos en la línea del frente, por ejemplo, mientras que las habilidades físicas harán menos daño a los que están más lejos. Además, cada personaje del equipo tendrá acceso a un profundo sistema de habilidades activas y pasivas que se pueden manejar libremente entre una pelea y otra. Este aspecto te permitirá adaptar y explotar las debilidades específicas de cada enemigo. Si a todo esto le sumas la imposibilidad de usar la reaparición para nivelar a tus héroes, entiendes que el nivel de desafío alcanzará picos bastante altos en varias ocasiones.

Junto al sistema de debilidades y resistencias, cada pelea también estará influenciada de manera casi decisiva por el nivel de iniciativa de los luchadores y su equipo. Cuanto mayor sea el número junto a este elemento en las estadísticas, mayor será la frecuencia de los ataques del grupo. Sin embargo, el poder ofensivo dependerá exclusivamente de la calidad de tu armamento. Más allá del simple valor numérico de cada pieza, puede favorecer, a través de habilidades pasivas y bonificaciones, el uso de estrategias particulares que, en cuanto a la selección de habilidades y puntos de atributo, se pueden reiniciar en cualquier momento. Todo esto permitirá por tanto la experimentación de construcciones cada vez más complejas y letales.

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Desde un punto de vista técnico, neto de una velocidad de cuadro de granito y una resolución más que satisfactoria, el juego no ofrece una calidad gráfica de nivel. El excelente trabajo realizado bajo el aspecto artístico consigue la complicada tarea de esconder bajo la alfombra una serie de imperfecciones técnicas y modelos de baja calidad. Desde el punto de vista sonoro, el título lucha por proponer algo convincente; Todo por culpa de un doblaje al inglés de la más baja calidad. Afortunadamente, los subtítulos en italiano te permitirán disfrutar del trabajo sin problemas particulares. Otro punto a favor de esta producción lo garantiza el precio de presupuesto al que se propone. Con solo treinta euros puedes llevarte a casa un respetable RPG que te mantendrá entretenido durante mucho tiempo. Y si además lo encuentras rebajado gracias a algunos descuentos, ¡aún mejor!

Trofeísticamente hablando: cuatro pasos para Operencia

En línea con lo que es el leitmotiv de toda la obra, los trofeos de Operencia: The Stolen Sun demuestran ser completos y satisfactorios en todos los aspectos. Al consultar la lista que ya está disponible en nuestro foro, comprenderá que para obtener el Platinum tendrá que explorar al 100% cada área para encontrar todos los tesoros escondidos y eliminar a todos los enemigos. Para hacer esto, tendrá que volver a explorar las áreas que ya ha visitado para utilizar algunas habilidades nuevas adquiridas durante el transcurso de la aventura. Será en esta etapa cuando podrás hacer tuyas todas las recetas y preparar todas las pociones disponibles. Si te sientes listo, puedes decidir comenzar de inmediato con los modificadores activos (reduciendo así todo a una sola carrera), pero te aseguramos que el desafío que te espera será cualquier cosa menos un paseo.

 

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