The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - Harrowstorm - Recensione

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - Harrowstorm - Recensionerelaci贸n

Habiendo hecho su regreso triunfal, los majestuosos dragones de la 煤ltima expansi贸n de The Elder Scrolls Online, Elsweyr, entre un aleteo y el otro dejan el t铆tulo de ZeniMax Online m谩s referencias al popular quinto cap铆tulo de la serie gracias a Harrowstorm. Este es el primer DLC del a帽o de Greymoor, una expansi贸n de The Elder Scrolls Online que se preocupa por devolvernos al de Skyrim gracias a dos mazmorras. Pero, como de costumbre, a Bethesda le gusta servir una guarnici贸n m谩s sustancial que el plato principal. Veamos las fortalezas y debilidades del DLC que marca el advenimiento de la nueva cosecha.




Abstenerse de los lobos solitarios

Harrowstorm es nada m谩s, nada menos que una peque帽a muestra de lo que vendr谩 en junio con Greymoor. Solo se han propuesto dos mazmorras para pasar la espera, y estas, para ser honesto, no son tan imperdibles. Con la compra del DLC, gratis para los miembros de ESO Plus o por un costo de XNUMX coronas (cuatro mil en versi贸n premium con cinco pergaminos de experiencia de la corona y dos chacales como mascota y montura) desbloquearemos las mazmorras Icereach y Unhallowed Grave. Pero es dif铆cil volver a Skyrim y dejar de ser el Dovahkiin.

Para marcar el comienzo del A帽o del Coraz贸n Negro de Skyrim, Bethesda ha optado por hacer todo el paquete multijugador: ambas misiones son mazmorras grupales que se completar谩n con otros tres compa帽eros. No reservar narraciones m谩s en profundidad o misiones principalmente para un jugador para ning煤n contenido no es precisamente una buena opci贸n para aquellos acostumbrados a la experiencia del Skyrim atemporal o, en general, para aquellos que suelen viajar solos. Y de hecho, el peso de esta elecci贸n se refleja en la ca铆da, en nuestra opini贸n, en la calidad de la escritura y la composici贸n de las misiones. No nos gust贸 particularmente el di谩logo mundano y la estructura poco inteligente de las mazmorras, salvo algunas excepciones.


En Icereach nos limitamos a investigar una tormenta sin fin que inevitablemente destruye cualquier barco que intente aterrizar en las costas de Skyrim, mientras que en Unhallowed Grave nos ocuparemos de ayudar a la centinela Shelaria a vengarse de un grupo de asesinos y ladrones de tumbas. La primera mazmorra nos llevar谩 a una cueva de hielo an贸nima de Wrothgar, no el lugar m谩s animado y alegre de Skyrim, mientras que la segunda nos llevar谩 a las deterioradas criptas de Bangkorai.


Es solo esta 煤ltima 谩rea la que presenta algo innovador, a saber, el gancho de agarre. Su uso puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte y apoyarnos en la fuga en caso de que la situaci贸n empeore, o tal vez ayudarnos a planificar los pr贸ximos movimientos junto con compa帽eros de grupo. El mayor error ser铆a subestimar la dificultad del DLC, incluso al nivel normal. Solo con innumerables esfuerzos (y un equipo decente) pudimos poner un pie en las mazmorras. No sue帽es con hacerlo en los primeros niveles, esta vez Bethesda no fue indulgente.

驴C贸mo vamos?

Sin embargo, como ya est谩 escrito en el incipit, lo m谩s destacado del DLC est谩 en el esquema. Desde hace unos meses, The Elder Scrolls Online se ha sometido a actualizaciones duras y constantes destinadas a mejorar la experiencia de juego, agregando nuevas mec谩nicas y caracter铆sticas al esqueleto del t铆tulo. Con motivo del lanzamiento de Harrowstorm, los desarrolladores han superado mi mayor miedo. Con el 煤nico costo de tener que desinstalar y reinstalar el cliente del juego, con la actualizaci贸n 25 The Elder Scrolls Online descubri贸 la compresi贸n de archivos, convirtiendo la aplicaci贸n original de m谩s de 110 GB en "solo" 65 GB aproximadamente, una bendici贸n para aquellos que siempre han querido a dedicarse al 100% a la aventura pero saldr铆a asustado por su peso.



Incluso los tiempos de carga se benefician de la actualizaci贸n, decididamente m谩s cortos que antes, y la velocidad de fotogramas que, aunque sigue siendo un poco bailarina, es en general satisfactoria. Majestuosa como siempre, la nueva m煤sica en la pantalla de t铆tulo, con tonos 茅picos y caballerescos que una vez m谩s hacen referencia a The Elder Scrolls V. No nos impresion贸 especialmente la representaci贸n gr谩fica de las ubicaciones protagonistas del juego. No tienen carisma para vender como las 谩reas de la 煤ltima expansi贸n, pero sin embargo, Harrowstorm nos ha dado ganas de poner nuestras manos en Greymoor y ver, nueve a帽os despu茅s, c贸mo le est谩 yendo a nuestro viejo Skyrim.



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