Lanzado en 2002 en PlayStation 2, TY the Tasmanian Tiger sali贸 a la luz gracias a una campa帽a de Kickstarter lanzada por los desarrolladores de Krome Studios. Aunque no se encontraba entre los mejores exponentes de su g茅nero en ese momento y no habiendo tenido suerte a lo largo de los a帽os con sus secuelas, TY ha logrado mantener una considerable base de fans, gracias a la cual, hoy, podemos probar esta versi贸n remasterizada y ampliada de la primera. .Episodio de la serie. Proyecto exitoso? Desc煤brelo en nuestra rese帽a.
relaci贸n
Recoge los talismanes y salva el mundo.
Durante la aventura asumiremos el papel de TY, el 煤ltimo tigre de Tasmania que queda. O eso cre铆amos hasta que lleg贸 Bunyip. El anciano sabio, despu茅s de habernos encontrado, nos revela que nuestra familia sigue viva y atrapada en el Sue帽o. Para liberarlo y devolverlo a nuestra dimensi贸n, tendremos que encontrar cinco talismanes antiguos. Al mismo tiempo, sin embargo, incluso el despiadado Boss Cass, que ya se ha enfrentado a nuestros padres en el pasado por el control de los artefactos, est谩 tratando de recuperar la posesi贸n de ellos utilizando m茅todos despiadados, con la ayuda de sus extra帽os secuaces.
Con estas premisas, nuestro viaje comienza en este mundo evidentemente inspirado en paisajes australianos (tierra de origen de los desarrolladores), con flora y fauna t铆pica. La trama es simple, pero cumple bastante bien con su deber, especialmente con la ayuda de los personajes secundarios y antagonistas; De hecho, TY nunca es particularmente detallado, siempre permanece bastante plano, actores secundarios y enemigos, por otro lado, todos tienen fuertes caracter铆sticas f铆sicas y de personalidad. En definitiva, el sector narrativo cumple con su deber, reserv谩ndose tambi茅n algunos giros interesantes en las 煤ltimas etapas, con personajes muy "cartoon" capaces de dejar huella.
relaci贸nColecci贸nalos todos
En cuanto a la jugabilidad, TY parece un cl谩sico juego de plataformas en 3D con mundos, un g茅nero muy popular en esos a帽os. La peculiaridad, frente a otros t铆tulos competidores, es sin duda la importancia que se le da a los coleccionables: desde 贸palos hasta huevos de trueno, necesarios para continuar con la historia, hasta marcos escondidos en cajas invisibles, jaulas que encierran a Bilbies para ser liberados y engranajes, necesarios para conseguir nuevos modelos de boomerang. En resumen, si eres un jugador paciente, con un gran esp铆ritu de aventura y ganas de explorar, TY es definitivamente para ti.
Por tanto, la dificultad radica en identificar todos los secretos, m谩s que en el avance real; la mayor铆a de los enemigos caer谩n con un solo golpe de boomerang y los diferentes minijuegos presentes son muy b谩sicos, aunque 煤tiles para diferenciar la jugabilidad. Para conocer a los usuarios m谩s experimentados, Krome Studios ha incluido por tanto el Modo Hardcore en esta remasterizaci贸n, en la que tendremos que completar el juego con una sola vida, sin posibilidad de reaparecer una vez muertos. Un modo que convence en parte, tambi茅n porque TY el Tasmanian Tiger HD, bastante f谩cil, como ya hemos dicho, se mantiene inalterado en cuanto a inteligencia artificial y fuerza de los enemigos, sumando solo el l铆mite de vidas disponibles.
relaci贸nAlgunas cosas nunca cambian
En las diez horas m谩s o menos que nos llev贸 recoger todos los objetos de colecci贸n, sin embargo, nunca nos aburrimos; los niveles est谩n bien estructurados y encontrar todo no siempre es tan obvio. Los escenarios son simples pero variados, al igual que los acertijos ambientales que requerir谩n el uso de los diferentes bumeranes. Tambi茅n promovimos las peleas de jefes, bien caracterizadas y todas diferentes entre s铆, en las que tendremos que encontrar el punto d茅bil de nuestro enemigo para luego golpearlo en el momento adecuado. El 煤nico gran problema en la jugabilidad de TY es la c谩mara; Ya en la 茅poca de PlayStation 2 el t铆tulo fue criticado por este defecto y, lamentablemente, el problema se ha mantenido casi sin cambios. Tras las primeras horas de malestar, te acostumbras, tambi茅n ayudado por una dificultad no prohibitiva, pero esto no excusa a los desarrolladores que podr铆an haber hecho algo m谩s en esta nueva edici贸n del t铆tulo. Espec铆ficamente, el disparo est谩 demasiado cerca, a menudo es inexacto y dif铆cil de controlar.
Otro defecto, aunque menos obvio, es la incapacidad de eliminar el control de punter铆a a trav茅s del giroscopio del DualShock 4. En algunos casos, puede ser divertido utilizar esta funci贸n, pero la mayor铆a de las veces es solo un obst谩culo m谩s que reduce la precisi贸n, lo cual es fundamental. en algunas fases. En resumen, la jugabilidad de TY no alcanza los niveles de calidad de otros hitos del g茅nero, pero gracias a la peculiaridad del aspecto coleccionable en profundidad, a煤n logra ser actual y agradable incluso dieciocho a帽os despu茅s de su lanzamiento original.
relaci贸nEn alta definici贸n ... o casi
Las novedades de la remasterizaci贸n de TY son, excluyendo el soporte de trofeos y el modo Hardcore, todas relacionadas con el sector gr谩fico. El trabajo de adaptaci贸n, sin embargo, no parec铆a tan preciso, o al menos no al nivel de otras producciones similares. A pesar de los 60 fps y los efectos revisados, como reflejos y sombras, la sensaci贸n es que TY el Tasmanian Tiger HD no difiere tanto de la versi贸n original en PlayStation 2. En algunos casos, los nuevos gr谩ficos incluso resaltan algunos defectos ocultos. desde baja resoluci贸n, como la pobreza de elementos en los escenarios o la no siempre perfecta realizaci贸n de animaciones y modelos poligonales. El sector de audio y video se ha mantenido pr谩cticamente sin cambios resultando, al menos desde un punto de vista t茅cnico, realmente fuera de lugar en PlayStation 4. Por suerte el videojuego ha mantenido el doblaje y localizaci贸n en italiano, un punto fuerte ya en el momento del lanzamiento en 2002.
Trofe铆sticamente hablando: un paseo por Australia
TY ofrece una lista de trofeos de treinta y cinco copas, incluido el codiciado Platinum. La mayor铆a de los trofeos est谩n vinculados a coleccionables, con otros objetivos mixtos siempre bastante al alcance de todos, sin fallos entre otras cosas. En unas diez horas, o un poco m谩s, puedes hacer tuyo Platinum, sin tener que acceder al modo Hardcore. Para obtener m谩s informaci贸n, consulte la gu铆a de trofeos que ya est谩 presente en nuestro foro.