VerĂŁo significa fĂ©rias, pelo menos em teoria, e fĂ©rias significa tirar muitas fotos para capturar os momentos mais felizes e goliárdicos. Mesmo nos videogames Ă© possĂvel tirar fotos de paisagens, personagens, destaques e feitos Ă©picos graças ao modo de foto e ao botĂŁo de compartilhamento; no entanto, existem videogames em que a câmera está fisicamente presente e Ă© uma ferramenta fundamental para avançar na histĂłria ou para obter mais informações sobre o enredo, inimigos e lugares.
Nesta lista, apresentamos cinco videogames em que os personagens usam uma câmera e as fotos são um alicerce da história.
Além do bem e do mal
Uma das tarefas de Jade, protagonista de Beyond Good & Evil, Ă© fotografar as espĂ©cies animais presentes no mundo do jogo para fazer uma espĂ©cie de censo da fauna local. NĂŁo Ă© um fim em si mesmo, pois preencher um rolo inteiro de fotos recompensará uma pĂ©rola, um objeto muito importante no tĂtulo da Ubisoft. As pĂ©rolas sĂŁo usadas para desbloquear áreas de jogo inacessĂveis e para comprar itens em lojas, alguns dos quais sĂŁo essenciais para continuar a aventura. O cenário deste videogame Ă© muito verĂŁo, com um arquipĂ©lago para explorar, entĂŁo as fotografias de Jade farĂŁo vocĂŞ se sentir em fĂ©rias.
A vida Ă© estranha
Maxine Ă© a aluna mais promissora da aula de fotografia da Blackwell Academy. Max descobre que tem um poder extraordinário: pode manipular o tempo, com a capacidade de interferir no curso dos acontecimentos e alterá-los. O que Ă© uma fotografia senĂŁo uma viagem no tempo? Em Life is Strange, o jogador está de posse de uma câmera com a qual pode tirar fotos enquanto vive os dias de Maxine e Chloe: elas representam os colecionáveis ​​e servem para desbloquear os trofĂ©us e conquistas do jogo. Max está sempre procurando a foto perfeita. TambĂ©m neste caso, a atmosfera geral e os ambientes fazem um excelente cenário para fotos turĂsticas.
Projeto Zero (saga)
O videogame em que a câmera é provavelmente a ferramenta número um da aventura. Nesta época de verão e férias não há realmente nada, a saga Project Zero é de fato uma das mais aterrorizantes da biblioteca de brinquedos de terror japonesa, junto com Silent Hill e Forbidden Siren. A câmera obscura é a câmera que o protagonista da saga deve ter sempre à mão como se fosse um rifle… porque, no final das contas, é. Esta é de fato a única arma do jogo, os fantasmas são vulneráveis ​​apenas a fotografias tiradas com essa câmera em particular. Um simples estalo não lhes causa grandes danos, mas o tiro perfeito - quando a lente fica vermelha - os desintegra.
Bioshock
A câmera em BioShock tem um papel muito especĂfico e Ă© importante tanto do ponto de vista do conhecimento do "bestiário" presente no jogo quanto para nosso destino em combate. A máquina de pesquisa, como Ă© chamada no universo Bioshock, pode ser equipada como arma do arsenal e precisa dos filmes para funcionar. NĂŁo causa danos, mas Ă© capaz de coletar informações sobre os inimigos, o que nos permite conhecer um pouco mais sobre a histĂłria destes e, acima de tudo, conhecer suas fraquezas. Como mencionamos, ele nĂŁo produz dano, porĂ©m possui cinco nĂveis de pesquisa, baseados na raridade do inimigo, que, se concluĂdos, dĂŁo acesso a bĂ´nus em combate e danos permanentes.
O mal dentro do 2
Em The Evil Within 2, Sebastian Castellanos nĂŁo possui uma câmera e, portanto, nĂŁo a usa para investigar, mas colocamos esse jogo na lista porque a fotografia Ă© realmente importante na histĂłria do tĂtulo desenvolvido pela Tango Gameworks. Um dos primeiros chefes que Sebastian enfrenta Ă© Obscura, uma criatura composta de várias partes anatĂ´micas de cadáveres com uma câmera em vez de uma cabeça. O detetive deve impedir que Obscura tire uma foto e acertá-la direto na lente para se livrar dela. AlĂ©m disso, o principal vilĂŁo de The Evil Within Ă© Stefano Valentini, um fotĂłgrafo maluco que pretende capturar o momento preciso em que a morte captura suas vĂtimas.
São cinco videogames em que a câmera é a protagonista dos eventos narrados, ferramenta essencial para os personagens e para o próprio jogador. Você conhece outros? Conte-nos nos comentários.