Resenha: Mão do Destino 2

Algum tempo atrás nós falamos sobre Filhos de Zodiarcs, tem GDR tática que combinava o uso de cartas e dados para continuar as missões. Hoje, no entanto, oferecemos-lhe Hand of Fate 2 um jogo que usa mecânicas semelhantes, mas em um contexto completamente novo, oferecendo uma aventura para um jogador com alto valor de repetição.

Sente-se à mesa do crupiê escuro e comece o jogo de vida e morte enquanto a carruagem o leva à descoberta de um mundo sombrio e fantástico.



Lidere a mão da fortuna

Uma vez iniciado o jogo, o dealer colocará as cartas na mesa e, contando uma história, revelará nosso caminho e os testes que teremos que enfrentar para completar uma das vinte e duas missões disponíveis no jogo.

Cada carta pode ocultar tanto elementos narrativos, que afetarão positiva ou negativamente o curso da história, quanto encontros a serem resolvidos em combate.

Dito assim, pode parecer um jogo totalmente guiado pelo acaso, mas felizmente teremos do nosso lado a possibilidade de criar nosso próprio baralho com cartas de eventos, equipamentos e suprimentos que nos ajudarão a completar a missão principal.

Por exemplo, na missão "O Papa" precisaremos encontrar muito ouro para obter informações dos personagens e que encontraremos muitos membros da Guilda dos Ladrões ao longo do nosso caminho, será, portanto, nossa tarefa criar um baralho com muitos eventos com recompensas em ouro e cartas de equipamentos para combater os ladrões.



Não apenas cartões

Para progredir em nossas provações, muitas vezes seremos solicitados a fazer escolhas narrativas na melhor das tradições GDR, em outros o obscuro dealer tem outros truques reservados para nós:

  • E entao, jogando os dados será necessário chegar a um determinado resultado indicado.
  • O pêndulo, esta ferramenta misteriosa testará nossos tempos de reação oscilando entre o sucesso e o fracasso.
  • Roda da fortuna, o dealer vai girar uma escolha de cartas e pará-lo no momento certo marcará nosso destino.
  • Cartas viradas para baixo, um descuido pode ser fatal para você.

Em alguns casos, poderemos aproveitar as bênçãos e atualizações para poder repetir as tentativas ou diminuir as chances de falha.

Completar uma missão nos dará acesso a novos cartões de evento e equipamentos.

Para o punho!

Quando enfrentarmos as cartas de encontro, o jogo mudará totalmente, passando de jogo de cartas para ação RPG num instante.

Os inimigos a enfrentar são muitos e bem caracterizados cada um com habilidades peculiares e requisitos específicos para poder ser enfrentado da melhor forma como armas pesadas para os soldados do império ou lâminas duplas para combater ladrões em pé de igualdade.

O sistema de combate é muito simples, os alvos são bloqueados automaticamente ao atacar e isso às vezes pode dificultar um pouco a priorização de um alvo em detrimento de outro. Os comandos são poucos e eficazes com ataque, desvio e avanço nas 3 teclas do mouse, esquiva na barra de espaço, F para o golpe de misericórdia e R para o poder da arma equipada. Para ter o melhor, teremos que reagir no momento certo quando virmos as indicações nos inimigos, verde para aparar e vermelho para esquivar.



Para enfrentar os muitos perigos que o dealer nos lançará não estaremos sozinhos, pois ao longo de nossa aventura poderemos conhecer sodali que se juntarão a nós para nos ajudar nas batalhas.


Cada parceiro possui habilidades que nos ajudarão dentro e fora de combate, além de uma série de cartas de eventos que nos ajudarão a descobrir mais sobre elas.

Uma vida não é suficiente

Em alguns casos, o fracasso de uma missão pode ser uma oportunidade de reorganizar nosso baralho de cartas e enfrentar de uma nova maneira o nível que acaba de nos derrotar, conhecendo a priori o efeito de algumas cartas anteriormente descobertas e desenvolvendo uma estratégia da melhor maneira possível. possível, evitando os erros cometidos anteriormente.

Resenha: Mão do Destino 2

O cenário lembra "O sétimo selo", um filme antigo que conta a história de um jogo de xadrez entre um cruzado e a morte.

O fracasso de uma missão pode ser devido à morte de nosso personagem (a saúde chegou a zero) ou ao não cumprimento do objetivo principal, por exemplo, se, como eu, você vender o artefato com o qual teve que salvar as aldeias aos gnomos.


Em conclusão:

Hand of Fate 2 é um jogo que é 30% jogo de cartas, 30% RPG, 30% jogo de tabuleiro e 10% ação que arquiva os defeitos do primeiro capítulo oferecendo um título leve e divertido que o manterá grudado na tela para encontrar descobrir o que está por trás da próxima carta. O cenário que lembra “O sétimo selo” (filme de 1955) cria a tensão narrativa certa para tornar catártica a história do dealer e nossas escolhas durante o jogo. As infinitas possibilidades de criar decks e fazer escolhas tornam o jogo em si infinito, que se apresenta novo a cada login. A única falha talvez seja o sistema de combate que às vezes pode ser confuso e confuso, mas isso não afeta a experiência geral do jogo.

obrigado Desenvolvimento defiant por me dar a oportunidade de descobrir este título fantástico.

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