Poucas coisas têm o sabor típico dos fliperamas como os dracos de bubble Bobble, poucas coisas movem a alma do jogador médio de longa data como o icônico tema principal de Bubble Bobble, poucas coisas parecem tão apetitosas quanto os power-ups que são lançados por nossos tenros oponentes após seu desaparecimento, depois de atravessar meio nível dentro de uma bolha. Bolha Bobble 4 amigos, lançado nestes dias em Nintendo Interruptor, tenta levar esses cheiros e sabores para trazê-los à modernidade através de um setor técnico atualizado e um setor lúdico em sintonia com os tempos.
O primeiro capítulo de bubble Bobble, com a marca de 1986, é uma das grandes obras-primas da história dos videogames. Taito colocado nas mãos do designer de jogos Fukio Mitsuji o dinheiro necessário para criar um título de moedas que pode disparar uma página muito interessante de jogos para arcades. Bubble Bobble (o original) é uma espécie de run-gun de tela única em que o jogador, no papel de um dos dois dragões fofos, deve capturar inimigos dentro de bolhas e depois fazê-los explodir comendo frutas e obtendo power-ups.
A fórmula original de Bobo de Bolha, já muito engraçado em single, mas praticamente perfeito em jogo cooperativo (graças também a segredos exclusivos), fez Taito criar um número considerável de sequências (todas repudiadas por Mitsuji, conhecido pelos fãs por seu nome de arcade MTJ) ancoradas com bastante firmeza na fórmula original . O MTJ, depois de ter feito sucesso com este título, acabou fazendo duas sequências mais espirituais do que visuais do título dos dois dragões: Rainbow Island e Parasol Stars, e depois se dedicar ao ensino de design de jogos em universidades japonesas.
Amigos do Bubble Bobble 4 é a mais recente iteração da marca, o primeiro nas consolas da nova geração e esconde algumas surpresas para os nostálgicos e fundamentalistas. Al preço não particularmente modesto de quarenta euros o título é voltado para um público amplo, formado por gamers nostálgicos ou gamers que procuram um bom videogame para jogar no modo cooperativo.
Vamos ver juntos se vale a pena gastar esse dinheiro.
Alguém tem quatro amigos para jogar Bubble Bobble?
Vamos ser claros imediatamente: Bubble Bobble 4 Friends não é um jogo que pode ser jogado com amigos encontrados na internet; o título não tem função para multiplayer online, pulando até os placares. Por Jogos Inin o multiplayer é local, adequado para noites com amigos e destinado a fazer felizes todos os jogadores que se arrependem um pouco dos tempos de ombro a ombro das salas de arcade; escolha anacrônica que certamente pode não agradar a muitos.
A primeira abordagem com este novo capítulo de Bubble Bobble não é o melhor: à primeira vista o título apresenta ao jogador uma quantidade de conteúdo que certamente não é generosa, com o Bubble Bobble original emulado e algumas dezenas de novos níveis: um novo modo de história (com muito enredo que vamos acariciar mais tarde) com suas reviravoltas e suas peculiaridades; algo que pode ser concluído em menos de cinco horas e que, pelo valor gasto, deixa realmente um gosto ruim na boca.
Bubble Bobble 4 Friends também tem um esboço da narrativa ao seu lado: no quarto de uma criança, um cenário quase de brinquedo, por assim dizer, os brinquedos parecem dormir alegremente. Super Drunk e Bub the Drake de repente ganham vida, um o vilão do título e o outro o bom. Em uma troca de golpes juvenil, começa a história de Bubble Bobble 4 Friends, apresentando nosso dragão verde favorito às alegrias do mundo real.
O título tem desde seus cinquenta novos níveis, filhos de um design de níveis diferente do da série original, que traz nosso dragão verde pelo quarto da criança, em cenários inspirados nas brincadeiras infantis. Cada nível é uma tela fixa que pede ao jogador para eliminar os adversários, capturando-os dentro das bolhas habituais, para fazê-los explodir ao passar por cima deles. As bolhas seguem o fluxo da corrente de ar (desta vez destacada na tela) e podem ser usadas para pular e alcançar posições elevadas. Entre uma bolha e outra, nosso dragão poderá coletar frutas e cartas bônus, para acumular pontos e chegar à última fase onde terá que enfrentar um chefe específico por uma série de níveis.
Esses novos níveis são organizados como pequenos quebra-cabeças, com caminhos obrigatórios a serem passados e padrões a serem executados para tentar coletar os despojos de todos os inimigos com o menor risco possível. Ao contrário do capítulo pai, a velocidade do jogo diminuiu, como os saldos de jogo dados pelos hitboxes e pela reatividade dos comandos também são ligeiramente diferentes; atirar bolhas à queima-roupa é difícil, controlar seu salto é mais complexo e, muitas vezes e de bom grado, você se verá confundindo elementos de fundo com o que são as plataformas reais do jogo.
A dificuldade se tornará selecionável somente após terminar o jogo uma vez, dando vazão aos mesmos níveis já enfrentados com grandes diferenças no posicionamento dos adversários. Os inimigos do jogo, tendo comportamentos diferentes entre si, obrigarão o jogador a rever seus caminhos e suas estratégias nesse sentido. No final de cada mundo nosso pequeno dragão terá acesso ao poder permanente que você pode selecionar antes de se aventurar na série de níveis; esses poderes nada mais são do que transfigurações do que no Bubble Bobble original eram os power-ups lançados por inimigos em condições particulares. Aumentamos o alcance de ataque, bolha de trovão e assim por diante.
Onde o jogo está no seu melhor é no modo cooperativo para quatro jogadores.
O jogo parece estar estruturado para ser melhor aproveitado em companhia, com uma divisão estratégica de poderes e uma abordagem mais racional dos elementos do quebra-cabeça do todo: certos inimigos derrubam mais simplesmente com certos poderes, certas situações são melhor tratadas com um personagem para fazer de isca e um para atirar bolhas. Bubble Bobble 4 Friends, neste caso, com uma perspectiva quase iconoclasta, quer mostrar outra cara, mostrar uma versão alternativa da jogabilidade original do título com coisas de sucesso e menos.
Bolhas por todo o lado.
Enquanto os nostálgicos sempre poderão dar a mínima aproveitando o primeiro Bubble Bobble, disponível imediatamente no menu principal do jogo, os outros jogadores poderão desfrutar de um bubble Bobble que parece idêntico ao que se conhece com variações sobre o tema. A emulação do original é particularmente bem feita, completa com lentidão devido ao lag e com um multiplayer ancorado aos dois jogadores (exatamente como no capítulo original da saga).
Do ponto de vista puramente técnico Bubble Bobble 4 Friends possui ao seu lado a melhor representação tridimensional da saga: o motor gráfico, simples e colorido, encena um teatro divertido sem cláusulas de framerate ou problemas semelhantes, com a capacidade de resposta certa e quantidade de detalhes tanto em consoles móveis quanto em consoles dock. O sistema de controle de títulos, praticamente inalterado em relação ao original, vê suporte para HD Rumble (que lembramos não é suportado pelo Nintendo Switch Lite) do Nintendo Interruptor deixando de lado sensores de movimento ou dedos na tela; a tela sensível ao toque só pode ser usada para navegar nos menus principais do título.
Os cinco mundos do título são inspirados em temas infantis e retomam os imaginários dos jogos analógicos que todos, durante a infância, provavelmente tiveram em seu próprio quarto: ferrovias, blocos de construção e assim por diante. O som do título permanece bastante anônimo, com músicas que não conseguem ter o toque cativante do videogame original e que terão alguns problemas para conseguir espaço na cabeça do jogador. Por quarenta euros terás nas mãos um videojogo que cheira a nostalgia e heresia ao mesmo tempo, uma curiosa mistura que certamente não é adequada para todos os paladares de videojogos.
Bubble Bobble 4 Friends é um videogame particular. Se por um lado só temos que rejeitá-lo pelo custo-benefício, por outro não podemos deixar de olhar para o produto como uma possibilidade interessante para os nostálgicos ou para quem procura um jogo de festa no sofá com os amigos. O primeiro terá o Bubble Bobble original no Switch, emulado em grande detalhe enquanto os outros terão quatro dragões diferentes para comandar em cerca de cinquenta níveis que são jogados de forma diferente dos originais. Apesar de alguns problemas de jogabilidade, o título ainda é bastante divertido (principalmente em companhia) e sabe se defender de problemas absurdos como a total ausência de modos online. Basicamente estamos lidando com um videogame dedicado aos fãs interessados em variações sobre o tema, não buscando a obra-prima indiscutível que foi o título de MTJ.