Árvore do Salvador: Revisão

Árvore do Salvador: Revisão

 

Árvore de Salvador

Como deixar os fãs de Ragnarok Online chateados

 

Por que revisar um jogo lançado oficialmente há um ano? Porque não é mais aquele jogo, é claro!

Quando Tree of Savior foi lançado oficialmente em maio de 2016, havia muitos rostos perplexos, apesar do jogo ter gostado do hype de ser a verdadeira sequência do famoso Ragnarok Online. Bugs, déficits gráficos, desequilíbrios de classe e escolhas infelizes de design de jogo caíram como uma motosserra nos galhos do jogo, tirando sua força vital antes mesmo de conseguir criar raízes.



 

Mas vamos em ordem. O personagem é um Revelador, que é um belo sprite 2D destinado a salvar o mundo. Aliás, ele passará muito tempo salvando deusas de fisionomia questionável e derrotando inimigos que certamente são agradáveis ​​aos olhos, se não de maneira. Embora simples no papel, o enredo é provavelmente o mais extenso de todos os MMORPGs. Ele se espalha por centenas de mapas, acumulando níveis e experiência com missões cada vez mais intrigantes e épicas (exceto quando, no honroso nível 210, eles mandam você colher batatas). Você pode escolher entre duas cidades iniciais, Klaipeda e Orsha: ambas com seu próprio enredo que flui para a central.

Nota positiva? O jogo destaca automaticamente as missões principais e secundárias para você.

Um negativo? As missões principais dão pontos de estatísticas, então elas ainda serão feitas se você quiser completar o personagem.

 

Um personagem, mais de 80 classes. Viva a customização!

 

A construção do personagem é definitivamente a característica mais importante de Tree of Savior. Se todos começarem de uma das quatro classes, guerreiro, mago, arqueiro e clérigo, tudo pode acontecer a partir daí. Além dos níveis de personagem, existem níveis de classe que variam de 1 a 15, momento em que você deve escolher outra classe do ramo inicial. Obviamente, ninguém proíbe levar aulas iniciais para níveis altos, pois todas elas possuem habilidades únicas. O sistema é incrível e gigantesco, o que dificulta a criação dos primeiros personagens. A sugestão é entrar nos fóruns oficiais / Reddit e pesquisar ou pedir informações sobre o que você quer fazer. Melhor evitar encontrar-se com um personagem que de repente se torna inútil como acontece em outros lugares… estamos olhando para você PoE. Prometi a mim mesmo que se a IMC fosse capaz de equilibrar tudo, eu iria para a Coréia para apertar a mão pessoalmente com esses desenvolvedores. Felizmente para mim eu me salvei a viagem.



Algumas classes funcionam melhor que outras e, como era de se esperar, uma "meta" de classes que todos querem versus aquelas deixadas em um canto se formou quase que imediatamente.

Isso os torna menos jogáveis? Na verdade não, todos eles são muito interessantes. Mas se alguém está visando o topo, a escolha de classes é muito restrita, dado o grande domínio de algumas classes.

 

ATENÇÃO: apenas nestes dias foi lançado um evento após uma atualização completa do sistema de combate. Tudo pode mudar!

 

Jogabilidade ou devemos dizer Grindplay!

 

Não vale a pena se esconder, para realmente apreciar o ToS, você precisa amar o grind. Como um MMORPG coreano e sequência espiritual de RO, o grind é uma parte fundamental da experiência de jogo Tree of Savior. Seja para farmar dinheiro, itens ou experiência, grindar será cada vez mais importante para o personagem crescer. Afinal estamos falando do "novo" Ragnarok, se não for preciso investir horas e horas de grind de que adiantaria?

Apesar disso, no último ano o jogo se tornou cada vez mais atraente para jogadores casuais. Vários truques, como a adição de vouchers que podem completar masmorras instantaneamente e eventos contínuos que aumentam significativamente a experiência adquirida, tornaram-no menos orientado para o hardcore.


 

Em conclusão, ToS é um jogo que não decepciona diante de saber no que você está se metendo. Aquele conjunto de nostalgia e inovação que o manterá conectado ao seu PC por horas e horas sem possibilidade de fuga.

 

voto 6

 


Pro

  • Grande variedade de personagens
  • Trama sem limites
  • Gráficos atraentes
  • Vai satisfazer a nostalgia do RO

 

contra

  • Risco de criar personagens inúteis
  • Pouco serviço de assistência
  • Presença de bugs e falhas
  • Quedas de fps em situações agitadas

 

Artigo editado por Fabiano Redaelli

 

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