Baldur's Gate 30 Early Access será lançado em 3 de setembro, e a Larian Studios continua trabalhando duro neste título. Na nova atualização da comunidade, Sven Vincke e o diretor cinematográfico Jason Latino revelaram algumas novidades sobre o que podemos esperar do Early Access e sua evolução progressiva em direção ao jogo completo.
Entre este vídeo e o post do Steam News, vamos tentar resumir todas as informações interessantes:
Il multijogador pode ser entendido de várias maneiras. Um jogador pode jogar ao lado de seus amigos ou público se estiver transmitindo sua própria campanha. Diferentes jogadores podem explorar independentemente o mundo do jogo, participar de uma discussão em andamento de outro jogador e selecione qual opção de diálogo ele gostaria de escolher, mas essa não é a única interação disponível. Enquanto um jogador está falando, o resto do mundo ainda está ativo, então um segundo jogador pode roubar dos bolsos parceiro ou parceiro atual, mas também pode decidir causar um incêndio ou optar por mate aquele interlocutor infeliz. Larian afirma estar se esforçando muito para desenvolver uma divertida experiência multijogador na qual o mundo do jogo ser capaz de reagir bom para tudo que os jogadores vão fazer dentro dele.
Ao mesmo tempo, as funções de streaming são agora algo cada vez mais enraizado no cenário dos jogos e a Larian Studios não quer ficar atrás. Seja através de um bate-papo Twitch ou função Escolha da multidão do Stadia, um streamer poderá permitir que os espectadores votem em sua escolha de diálogo preferida, proporcionando maior interação entre streamer e público.
Isso não é tudo. Larian também fez alguns esclarecimentos sobre os mods e linguagens disponíveis. Para os jogadores de Espanoles que gostariam de desfrutar de Baldur's Gate 3 com todas as descrições e linhas de diálogo em seu idioma nativo, foi especificado que a língua espanhola estará presente, mas apenas com o lançamento do jogo completo. Da mesma forma, os desenvolvedores do Larian querem oferecer todo o suporte a mods, mas isso também virá com o jogo completo. Eles não são os únicos recursos que chegarão com o lançamento completo, pois também estamos falando dos vários opções de dificuldade e uma modalidade Lobo solitário.
Basicamente, Larian está insinuando que muitos recursos e opções exigidos pelos jogadores virão com o tempo, mas agora a principal prioridade é expandir o jogo e obter feedback sobre sua estabilidade. Neste ponto, tudo o que resta é aguardar o acesso antecipado para descobrir todo o conteúdo das 25 horas prometidas.