Depois de uma espera considerável, temos novas notícias para lhe dar sobre Além do bem e do mal 2. Algumas horas atrás foi realizada uma transmissão ao vivo: lo Relatório Macaco Espacial. O vídeo em questão faz parte do Programa Macaco Espacial, a iniciativa com a qual a equipe de desenvolvimento decidiu envolver a comunidade do jogo. O objetivo deste vídeo e desta iniciativa não é tanto conscientizar os fãs sobre o desenvolvimento do título, mas fazê-los participar de quaisquer escolhas estilísticas. Desnecessário dizer, o quanto a criatura Michel Ancel é esperado por jogadores de todo o mundo. Bem, esta tarde aprendemos um pouco mais.
Beyond Good & Evil 2: um projeto decididamente ambicioso
https://www.youtube.com/watch?v=LStc7aiKjSQ
Com base nas informações limitadas disponíveis ao público, Beyond Good & Evil 2 punta em contralto, muito alto. Michel Ancel e associados declararam que haverá uma galáxia, com planetas relacionados, todos caracterizados e livremente exploráveis. EU'experiência de jogo, ouvindo o que os designers disseram, será completamente sem tempos de carregamento, a fim de dar ao jogador a sensação de estar em um grande mundo de jogo. Escusado será dizer o quanto tudo isso lembra Céu de ninguém. A esperança, é claro, é que o resultado desastroso e decepcionante do projeto não seja refeito. No entanto, os desenvolvedores afirmaram que, ao contrário do título da Hello Games, Beyond Good & Evil 2 será ambientado em um sistema de estrela, com um número predefinido de planetas para criar e "preencher".
As cidades, portanto, serão criadas pessoalmente pelos desenvolvedores e não serão geradas processualmente. Vamos nos encontrar explorando o Sistema 3, um novo sistema comparado ao System 4 visto no primeiro jogo. Discurso diferente para o NPC. Além dos personagens fundamentais para o desenvolvimento da trama, diversos NPCs serão gerados de forma processual, e cada um deles terá suas atividades a realizar. Além disso, cada cidade estará conectada com outras por meio de atividades comerciais, que pode ser influenciado pelas ações de nosso personagem.
Vamos analisar a jogabilidade de Beyond Good & Evil 2
Uma das razões pelas quais Beyond Good & Evil 2 será lançado mais de 15 anos após seu antecessor é fundamentalmente sobreavanço tecnológico. Não era possível gerenciar, para consoles de gerações anteriores, um jogo como este. Mas então vamos mais especificamente. O que Beyond Good & Evil 2 tem reservado para nós? Em primeiro lugar, o personagem que usaremos será 100% personalizável. Podemos até decidir sobre o fundo, se será masculino, feminino ou mesmo transgênero, e se será de natureza humana ou híbrida. Este segundo capítulo representa, na verdade, um prequel do que visto no primeiro jogo. O título será bem definido 50 anos antes dos eventos narrados no primeiro Beyond Good & Evil. Não será necessário jogar o primeiro capítulo para entender os acontecimentos narrados no segundo, mas haverá algumas referências.
Se, no primeiro jogo, o híbridos eles eram vistos como seres humanos, neste Beyond Good & Evil 2, em vez disso, eles serão vistos como escravos. Alguns deles escolherão se rebelar para encontrar a liberdade, tornando-se verdadeiros piratas. Como talvez muitos não saibam, Beyond Good & Evil foi inicialmente concebido para ser um trilogia. Este novo capítulo será, portanto, o primeiro episódio, enquanto o jogo PS2 é o capítulo central. Fica claro, portanto, que um terceiro capítulo.
Como ganhar uma nave espacial notável?
Se você estivesse apaixonado pelo enorme nave espacial visto no trailer, saiba que é exatamente sobre isso que vamos falar. Inicialmente seu personagem terá apenas um pequeno meio de transporte, o que lhe permitirá se deslocar de uma cidade para outra. Missão após missão, você acumulará os créditos necessários para desbloquear naves cada vez melhores, até o veículo mostrado no trailer, que pode até conter naves menores.
Beyond Good & Evil 2 oferecerá um jogabilidade muito variada. Será possível explorar os vários planetas e cidades disponíveis, procurando as missões a realizar, mas haverá mais algumas fases de ação como as perseguições vistas no trailer exibido na E3 2017. Obviamente, o vídeo visto em Los Angeles simboliza principalmente as ambições do projeto, não tanto qual será sua renderização gráfica. Escusado será dizer que, a partir do trailer, pode-se entender claramente o quanto a série levou um dobra muito mais madura. A vontade por trás deste segundo capítulo era expandir o universo que foi visto no primeiro Beyond Good & Evil.
A jogabilidade nos levará a explorar todos os "elementos". Haverá tanto missões para jogar com os pés firmemente plantados no chão, quanto missões nas quais teremos que voar, a bordo do navio ou graças ao jetpack, e missões nas quais teremos que mergulhar debaixo d'água. Além disso, o título também oferecerá vários minigames, no estilo de Gwent, o jogo de cartas visto em The Witcher 3.
Um projeto ambicioso... talvez demais!
Querendo resumir, após cerca de uma hora de transmissão ao vivo, podemos dizer que este Beyond Good & Evil 2 é um jogo que realmente promete muito. O problema é, ou poderia ser, o impacto com a realidade. Aumentar o nível de hype pode ser uma faca de dois gumes, jogos como Watch Dogs e No Man's Sky sabem algo sobre isso. A impressão era que a carne para cozinhar é realmente muita, mas isso desenvolvimento ainda está em estágio embrionário, para dizer o mínimo. Além de algumas artes conceituais e um sistema de criação de personagens, absolutamente nada foi mostrado sobre o jogo. A transmissão ao vivo em si foi claramente direcionada aos fãs, mas sem o objetivo de fornecer muitas informações novas.
Nenhuma jogabilidade foi vista, nenhum vídeo novo foi visto, nem houve qualquer conversa sobre datas de lançamento. Em suma, o risco é que estejamos falando de um jogo que poderia ser lançado muitos anos depois. A própria presença de Michel Ancel sugere tudo isso. O famoso designer já está trabalhando em Selvagem, o exclusivo PS4, e no Novo Rayman, títulos que, pelo menos teoricamente, deveriam ter precedência sobre Beyond Good & Evil 2. O medo é o de presenciar um novo "caso de Kingdom Hearts", cujo terceiro capítulo até pulou uma geração inteira de consoles.
Quando podemos colocar as mãos em Beyond Good & Evil 2? Só o tempo dirá, mas a impressão é que a espera será muito longa.
Fiquem ligados para mais novidades sobre o assunto.