Rebelião nos leva a um filme de aventura direto da década de 30, completo com tesouros perdidos, maldições, deuses antigos e exploradores loucos. Você está pronto para entrar no Brigada estranha? Fizemos um tour por suas fileiras, descubra como foi em nossa revisão!
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No papel a ideia de Strange Brigade é maluca: imagine poder levar filmes ou séries como Indiana Jones, Caçador de Relíquias, A Lenda dos Homens Extraordinários, i Goonies mas também King Kong ou A múmia, aperte-os e insira-os dentro de um atirador multijogador cheio de quebra-cabeças, tesouros, segredos e armas para encontrar. Tudo acompanhado por uma voz que parece sair dos spots de propaganda americanos do período da guerra. Dessa forma, você entenderá imediatamente o que é Strange Brigade, um título que, infelizmente, também deve lidar com uma realização técnica que não é exatamente emocionante, mas vamos em ordem.
Como o novo Indiana Jones
I protagonistas desta viagem à aventura Eu tenho 4, todos já disponíveis no início do jogo, cada um com uma habilidade específica. Temos o especialista em artes ocultas, Professor Archimedes de Quincey; Nalangu Rushida, caçador de demônios africano; Frank Fairburne, mercenario e spia e Gracie Braithwaite, grande lutador de Lancashire. Os membros da brigada serão chamados para combater uma perigosa entidade egípcia capaz de despertar os mortos. Na realidade embora a história nunca é realmente destacada e parece apenas um pretexto para eliminar hordas de inimigos.
Cada herói corresponde a um conto sobre seu passado disponível no livreto a partir do qual também é possível equipar armas e habilidades. Nesta frente teremos disponível uma parafernália que parece ter saído das guerras mundiais completa com granadas pegajosas e bananas de dinamite. As habilidades vão desde as mais clássicas, como estatísticas e tiros aprimorados, até habilidades mais características, como a possibilidade de use as almas dos inimigos falecidos para criar bolas de fogo com as quais queimar os oponentes ainda vivos.
Uma vez que nosso herói tenha sido escolhido, a aventura começará e um pequeno filme em preto e branco apresentará a expedição escolhida. Só uma pena que não foi totalmente traduzido e teremos a possibilidade de ler apenas algo em nosso idioma enquanto o resto permanece em inglês. Uma escolha estranha que deixa o jogador um pouco ' sensação de incompletude. além disso os escritos na tela são realmente muito pequenos e eles parecem destinados apenas para aqueles mais próximos do monitor, como jogadores de PC.
Uma montanha de aventuras, talvez muito parecidas...
Os gráficos do título são extremamente precisos e detalhados, principalmente no que diz respeito aos cenários. Mesmo que muito precisos, porém, os cenários parecem-se com aquelas velhas séries de aventuras em que, depois de ver uma série de episódios, as coisas começam a parecer iguais. Muitas vezes acontecerá, de fato, ver modelos poligonais de alguns objetos reutilizados para vários níveis: como os jarros egípcios nos navios piratas e os sarcófagos dos faraós colocados na selva profunda. Uma escolha estranha que dá a ideia de um realização precipitada e não totalmente curado. Em vez disso, continua a ser um ponto fraco para Rebellion (assim como em outras produções Sniper Elite) a realização dos personagens que sempre permanecem um pouco amadeirados em seus movimentos e bastante carente de texturas comparado a tudo o mais.
Onde termina a aventura e infelizmente também a diversão
Se até agora pudemos ignorar um enredo e gráficos que não são exatamente emocionantes, não podemos recompensar uma jogabilidade repetitiva e com uma construção que parece muito deixada ao acaso e não otimizada para consoles. Enquanto as expedições mantêm um alto nível de variedade estilística: tumbas egípcias, navios amaldiçoados, selvas profundas e todas as panorama imaginativo gerado pelo gênero aventura; por outro lado, encontramos uma série de objetivos que muito repetitivo depois de algumas horas de jogo. Basicamente envolve matar todos os inimigos em uma área, pressionando interruptores e repetindo. Isso é feito pelo menos duas ou três vezes por remessa. Em alguns momentos seremos aliviados de nossa tarefa repetitiva de pequenos quebra-cabeças que, no entanto, sempre dizem respeito ao pressionando interruptores, desta vez na ordem certa ou respeitando determinados prazos. Por fim, haverá também a possibilidade de coletar alguns itens distribuídos ao longo da expedição e que servirão para abra uma porta cheia de tesouros geralmente localizado no final do nível.
O maior problema do título, porém, está no sistema de tiro porque, devido a um calibração de tiro ruim, a maioria dos tiros errará até os inimigos mais próximos. Além disso, em alguns estágios, você precisará acertar alguns em pouco tempo interruptores muito pequenos e você vai acabar perdendo o jogo mais pelas imprecisões do setor técnico do que por uma real falta de habilidade do jogador. Um sistema muito mais funcional no PC, com a precisão do mouse. Além disso, a maioria dos acertos que vão assinar ter um atraso de pelo menos um segundo desde quando a bala realmente atinge o inimigo até quando este cai no chão destruído. Outro problema que se torna a longo prazo um tanto irritante, principalmente nas fases mais agitadas.
Apesar da variedade gráfica de inimigos, eles continuam a têm o mesmo padrão de movimentos daqueles encontrados nas primeiras expedições, com um IA realmente de baixo nível, tanto que muitas vezes vão se posicionar nas armadilhas espalhadas pelos mapas como lâminas rotativas, poços de espinhos etc. Que pena, estávamos esperando um Esquerda 4 Morto aventureiros e, em vez disso, nos encontramos diante de uma grande ideia prejudicada pela má realização técnica.
Comentário Final
Aproveitando o clima de nostalgia que agora permeia tudo, Rebellion propõe uma fps à moda antiga com um jogabilidade focada no multiplayer e configurações que parecem ter acabado de sair de um filme de aventura da década de 30. É uma pena que a transposição do videogame do cinema para o videogame não tenha sido um sucesso perfeito: por um lado, as atmosferas de Indiana Jones funcionam perfeitamente; por outro lado, é justamente a parte lúdica que não oferece uma experiência emocionante. A problemas técnicos eles são óbvios e muitas vezes tendem a levar à frustração até mesmo jogadores que estão dispostos a fechar os olhos para uma jogabilidade menos do que brilhante. Essa estranha brigada, no entanto, diverte e é uma bom passatempo para noites com amigos, entre uma cerveja e uma fatia de pizza. Recomendado para quem quer voltar ao arcade, talvez assim que o preço do token cair.