Durante a E3 2018, foi mostrado ao público um trailer de aproximadamente dois minutos, mas a portas fechadas foi realizada uma vitrine apenas para convidados, na qual CD Projekt Red permitiu que os insiders tocassem uma demo de cinquenta minutos. A demo, entre os vários recursos presentes, colocou em exibição corpos masculinos e femininos completamente nus. Os genitais, nesse caso, como aprendemos com Polygon, foram cobertos com cubos pixelados, mas no jogo final os nus completos não serão censurados.
O diretor do jogo, Adam Badowski, argumentou que essa censura preventiva foi adicionada para não levar os repórteres a pensar que a CD Projekt Red queria fazer sensação com a nudez e porque não queria que espalhassem ironia e risos na sala (o que fez de qualquer maneira). Como mencionado, na versão final do jogo, a censura será levantada e os jogadores terão que esperar cenas de nudez completas, pois para o estúdio de desenvolvimento polonês, a nudez é uma coisa natural e também deve ser representada nos videogames.
Cobrimos essas partes por um motivo. Porque durante a apresentação, não queremos que as pessoas se concentrem e pensem nessas coisas e riam. É normal! A nudez torna tudo mais credível; é por isso que queremos tê-lo. Não há nada de especial nisso.
Cyberpunk 2077: nudez total como alimento para o pensamento
Badowski disse que no jogo final a nudez será retratada sem muitos problemas, não para fazer as pessoas falarem sobre isso, mas porque apoia um dos temas mais importantes do gênero cyberpunk: o transumanismo, a crença de que a humanidade pode transcender sua forma mental e física atual com a ajuda da tecnologia. Ao longo de Cyberpunk 2077, os jogadores terão que lidar com as implicações de se tornarem transumanos. Uma das formas que a equipa decidiu utilizar para tornar tudo mais credível é precisamente mostrar corpos nus, antes e depois da “transformação” tecnológica.
A nudez é importante para nós por uma razão. Isso é cyberpunk, então as pessoas usam aprimoramentos para seus corpos. O corpo não é mais sagrado; é profano. Porque as pessoas mudam tudo, estão perdendo a conexão com o corpo, com a carne. E é por isso que precisamos usar a nudez em muitas situações.
Em uma missão de demonstração, você vê que há corpos na banheira e precisa cuidar dessa mulher. Mas ao mesmo tempo você vê que tem power-ups. Talvez tenha muitos. O nível de humanidade é bastante baixo nela, então é um tópico interessante. É um dos temas-chave do cyberpunk. As primeiras cenas do anime original Ghost in the Shell mostram exatamente o mesmo visual. Porque onde está o sagrado e onde está o profano em um mundo onde você pode simplesmente se modificar a tais limites que você é um tipo diferente de pessoa? É um dos temas mais importantes do cyberpunk, como gênero.
Se alguém ainda tinha dúvidas sobre a qualidade da história e a profundidade dos tópicos abordados em Cyberpunk 2077, lendo as palavras de Badowski, pode-se pensar novamente. Lembre-se de que os desenvolvedores confirmaram o lançamento do jogo nos consoles da geração atual e que o visual será em primeira pessoa. Se você quiser mais informações sobre o jogo, leia também o nosso post especial E3.