Há mais de dois anos, uma nova casa de software estreou no mercado de jogos, liderada por um quadrinista de sucesso como Joe Madureira. A ação com que a Vigil Games se propôs aos fãs conseguiu surpreender, silenciando aqueles que achavam que era mais um clone de God of War sem muito a dizer. De fato, Darkisders acabou sendo uma pérola, capaz de extrair dos gêneros mais díspares, oferecendo um cenário cativante, uma aventura intrigante e duradoura e, assim, lançando as bases para uma série. Apesar das dificuldades financeiras, a THQ não jogou a toalha e se concentra fortemente em Death, o cavaleiro do apocalipse protagonista de Darksiders II, para reviver as fortunas da sociedade. E se a qualidade média dos títulos que nos esperam for igual a esta sequela, temos algo a esperar.
Você quer minha ajuda? Primeiro eu preciso que você me encontre isso, aquilo e aquilo.
Compilação de videogame
Músculos e muito cérebro
Poligoni firmati Madureira