Bloodborne, RPG de ação popular de Do software, vai ter seu próprio desfazer sobre o estilo dos jogos para a lendária estreia PlayStation, graças à iniciativa de um desenvolvedor solitário chamado Lilith Walther.
Bloodborne PSX traz as imagens do caçador de monstros direto para mundo poligonal dos anos 90, no entanto, o demake em questão não estará realmente disponível no console da Sony, mas no PC. Walther nas últimas semanas permitiu que seus seguidores Twitter para dar uma olhada rápida em sua criatura em 420p, você pode encontrar todo o tópico abaixo.
Por enquanto, o jogo ainda parece ser refinado. O trabalho de desenvolvimento, de fato, ainda está em andamento, mesmo que as principais mecânicas, como o combate, já estejam totalmente funcionais.
Embora Bloodborne tenha sido trazido de volta a uma versão gráfica de 1995 nesta operação, o jogo em questão está em produção no Unreal Engine. UMA'operação nostalgia Piena di polígonos quadrados e texturas granuladas com pixels do tamanho da mão de um protagonista. Os bons velhos tempos de quando o 3D começou a aparecer no mundo dos videogames.
Enquanto espera para descobrir os novos trabalhos da Fromsoftware (por exemplo, O que aconteceu com Elden Ring?), Bloodborne PSX pode ser uma grande diversão graças à união entre os estilo de jogo técnico e arcadee para o contextualização gráfica dos primeiros jogos de PlayStation. Vamos apenas esperar que esteja pronto antes da chegada dos novos anúncios da Fromsoftware.