O enredo narrativo é particularmente vazio, mas nele está o correto ponto de virada da produção da Beenox. Tudo começa em um museu com a intenção de Mysterio de roubar a Mesa da Ordem e do Caos, mas o Homem-Aranha, enquanto isso, o impede e destrói a mesa com um poderoso soco. A quebra do tabuleiro criará mundos paralelos e a chegada de Madame Teia ajudará o Homem-Aranha a restaurar a ordem no caos que ele mesmo criou com a tarefa de recuperar todas as peças do tabuleiro.
Todo o enredo leva de oito a dez horas de jogo, um pouco mais se você tiver o desejo de desbloquear todos os poderes e trajes e graças à variedade de cenários e lutas, o desejo de voltar ao jogo e continuar as aventuras fica o melhor do tédio.
O COMPROMISSO "CERTO"
Spider-man: Shattered Dimensions não é um título sem defeitos e o principal é sem dúvida a câmera, que sempre foi uma grande falha nas produções do Homem-Aranha. Cada vez mais a visão se comporta de forma incorreta focando nos objetivos errados e com tiros totalmente sem sentido. A isso devemos então acrescentar uma linearidade básica que não desapareceu, tudo foi consideravelmente atenuado pela presença das quatro dimensões, mas a longo prazo a estrutura típica “vai-cara-recupera-retorna” se faz sentir. No entanto, isso não deve tirar os olhos do que a Beenox realmente alcançou. Existem quatro mundos inteiros muito diferentes entre si, todos caracterizados por gráficos e estilo únicos e cada lugar sempre se comporta no seu melhor com uma excelente quantidade de detalhes e uma renderização gráfica decididamente bem desenvolvida.