Imortais Fenyx Rising foi uma das surpresas mais inesperadas do 2020. Na nossa análise dissemos e repetimos: o título da Ubisoft foi um verdadeiro relâmpago, capaz de nos surpreender com uma série de soluções furtadas a um certo A lenda de Zelda mas aplique com inteligência e gosto pela diversão.
O título, forte de um sucesso comercial inesperado, está sendo apoiado pela empresa com conteúdo para download pago. Haverá três DLCs Immortals ao longo deste e do próximo ano, todos os produtos que irão aprimorar a experiência criada por Ubisoft Quebec.
Normalmente, teríamos medo de falar sobre DLC porque, você sabe, eles são uma ótima maneira de ganhar dinheiro sem nenhum esforço particular. Uma nova divindade, a DLC di Immortals, não difere muito desse conceito, mas cumpre seu objetivo principal: entreter o jogador oferecendo outros conteúdos, não muito diferentes dos já experimentados no jogo base.
Il DLC na verdade em questão coloca em destaque uma característica do jogo base: a resolução de quebra-cabeças dentro de masmorras. Se no original estávamos lidando com as criptas do Tártaro, aqui nos encontraremos tendo que interagir com uma série de masmorras situadas no Monte Olimpo, por razões que não estamos estragando muito.
Vamos ver juntos o que isso tem a ver em nossa análise de uma nova divindade, o DLC de Imortal Fenyx Rising.
Zero para o herói
Ok vamos começar com as perguntas básicas: uma nova divindade é um DLC Immortals Fenyx Rising vendido por quinze euros que oferece uma dúzia de horas de jogo, oferecendo uma experiência não muito distante do jogo base.
Este conteúdo é definido exatamente após o fim de Immortals Fenyx Rising base, e é por isso que evitaremos completamente falar sobre o que acontece em um nível narrativo. Apenas saiba que vários rostos conhecidos retornam e que, felizmente, os personagens permaneceram tão bem caracterizados quanto no título original, mantendo também o esplêndido elenco de dubladores.
Se o jogo principal fosse um corpo a corpo bem feito de exploração livre, combate feroz e quebra-cabeças para resolver, "Uma nova divindade” enfatiza os quebra-cabeças. O jogo nada mais é do que uma coleção (muito bem feita, para que não restem dúvidas) de quebra-cabeças a serem resolvidos que empregam de forma avançada as mecânicas de jogo que foram reveladas durante a aventura básica.
Aproximadamente para completar o DLC, será necessário completar cerca de vinte masmorras divididas em grupos de 5 com base no poder mais importante a ser usado para simplificar a conclusão.
As masmorras estão nos confrontando com diferentes tipos de quebra-cabeças: alguns pedirão ao jogador para completar percursos de obstáculos muito complicados (juramos que o nível de dificuldade não é nada trivial), alguns para resolver alguns problemas movendo blocos em quebra-cabeças excelentes. design, outros para escrever tratados de dinâmica martelando bolas gigantes e explorando a gravidade e o vento a seu favor.
Os diferentes desafios propostos são dedicados para jogadores que já têm muita experiência com o título principal e conseguem a difícil tarefa de levar a barra ainda mais longe, sem nunca cair (demais) na frustrante.
A notícia
As novidades deste título são representadas por quatro novas habilidades que são reais aprimoramentos das já presentes. De fato, será possível gerar tornados através da versão aprimorada doira em Ares, Atravesse as paredes imortais através da versão aprimorada do tiro de atena, carregue objetos muito pesados ou gere clones com os quais trocar seu corpo.
Este novo conjunto de ferramentas é capaz de nos fazer realizar ações muito interessantes e o fato de o personagem ter o máximo de saúde e resistência permite ao jogador abordar os desafios com uma liberdade ausente no jogo base. Também deve ser dito que, ao contrário do jogo base, a ausência de consumíveis e poções não permite que o jogador quebre tudo através da agricultura; isso, em todo caso, garante uma certa solidez dos enigmas que, felizmente para nós, são mais difíceis de desvendar do que os presentes nas criptas do Tártaro.
Em nossa defesa, em qualquer caso, queremos sublinhar que conseguimos contornar trechos inteiros por meio de lançamentos acidentais ou experimentando o uso do clone; o jogador em qualquer caso não deve reclamar muito sobre esse tipo de falibilidade de conteúdo porque as maneiras de quebrar os quebra-cabeças eles nunca são telegrafados, forçando aqueles por trás do joypad a usar seu pequeno cérebro com o melhor de suas habilidades.
De qualquer forma, há um problema: os quebra-cabeças são divididos em duas categorias macro e o sistema de combate é praticamente deixado de lado. Isso infelizmente deixa um gosto ruim na boca porque a bondade do sistema de combate permanece e teria sido interessante dar o espaço certo para batalhas nas quais usar proativamente as novas habilidades.
Quanto aos entusiastas de equipamentos, deve-se dizer que os novos desafios do DLC geralmente escondem baús e baús cujo conteúdo deixará o inventário do jogador feliz. Os designs das novas armas e novas armaduras são muito bonitos, com habilidades muitas vezes muito interessantes que podem ajudar o jogador a resolver os quebra-cabeças
A técnica
De um ponto de vista puramente técnico, estamos nos mesmos níveis elevados da versão básica; o jogo na base do PS4 faz trinta quadros praticamente de granito, independentemente do que podemos encontrar na tela.
Artisticamente falando, no entanto, não há do que reclamar no novo cenário. Abandonou a ilha do original o topo do olimpo em uma nova divindade aparece como um lugar idílico, onde o sol nunca se põe e que oferece tudo o que a imaginação grega pode oferecer. Muitos dos vislumbres que o jogo apresenta são capazes de tirar o fôlego, também graças às misturas de arquitetura clássica e as nuvens cumulonimbus douradas.
Mesmo o setor de som não oferece nada de novo sob o sol, com músicas ambientes que funcionam e nenhuma novidade relevante do ponto de vista puramente lúdico.
Immortals Fenyx Rising: Uma nova divindade é um bom DLC, que certamente divertirá aqueles que gostaram do jogo original, mas que desagradarão a outra pessoa. Seu foco em quebra-cabeças é muito apreciável, proporcionando ao jogador uma dúzia de horas de jogo cheias de smadonnamento e várias maldições, mas a ausência de novidades significativas pode fazer com que os mais exigentes torçam o nariz. Pelo preço pelo qual é vendido, é um dlc, em nossa opinião, obrigatório para quem curtiu o jogo base. Quem procura confrontos, bossfights e ação muscular em geral (que nem pertencia ao jogo original) vai mais longe e espera pelo próximo conteúdo para download, aquele ambientado na mitologia chinesa.