Hoje em dia, 21 setembro 2021, o catálogo de PlayStation 4 e PlayStation 5 é enriquecido com um novo título, passado quase às escondidas devido às suas características gráficas um pouco atípicas para os tempos modernos, mas também apreciada por muitos desde o seu anúncio: estamos falando de Ponte dos Espíritos de Kena, videogame de ação e aventura desenvolvido por Laboratório Ember.
Guia espiritual
Kena: Ponte dos Espíritos foi anunciado em 11 de junho de 2020 durante o evento "Future of Gaming" dedicado ao PlayStation 5. Neste primeiro trailer de cerca de 2 minutos com muitas cenas animadas e pouca jogabilidade, a Ember Lab já consegue deixar claro qual oEssenza deste título, ouaventura dinâmica temperado com quebra-cabeças, exploração e combate corpo a corpo em ambientes naturais e sem limites.
Kena, a protagonista do jogo, é uma jovem que parte em uma expedição para descobrir o que causou a destruição e o abandono de sua aldeia no passado. Durante a aventura Kena consegue reunir os pequenos espíritos da aldeia, chamados Vermelho, que ajudam o jovem aventureiro a resolver os problemas quebra-cabeças ambientais para continuar a viagem. Como mencionado, o título também apresenta deuses luta: nestes casos o protagonista faz uso do magia para acertar os inimigos com seu cajado encantado que ele pode atacar de longe do que ferir adversários no confrontos corpo a corpo.
O que já se destaca desta primeira apresentação do jogo, no entanto, não é apenas a jogabilidade, mas também a importância que a Ember Lab quis dar ao setor gráfico e som: Um 3D animado com contornos suaves, que de certa forma lembra o dos filmes da Pixar, se funde com configurações sugestivas capaz de sublinhar imediatamente a tema espiritual e mágico em que se baseia o título. Tudo acompanhado obviamente por um Colonna sonora com tons solenes e efeitos sonoros que deixam o jogador totalmente imerso.
Audição e visão 360°
Em fevereiro de 2021, a Ember Lab publica o jogabilidade do primeiro trailer por Kena: Bridge of Spirits confirmando o bem que havia sido mostrado 8 meses antes. Nesta nova apresentação vemos o primeiro encontro entre Kena e o Rot, uma combinação que constitui o núcleo da jogabilidade do jogo.
Mesmo neste caso, no entanto, a máxima atenção é dada à efeitos visuais e sonoros, quase como se fosse um filme de animação: o vozes tribais e doces da música de fundo, os versos do Rot, o som de água produzido por Kena enquanto nadava e o do vento que move as folhas na floresta, são todos elementos que permitem ao jogador mergulhe nas configurações do jogo usando seu próprio capacidade sensorial (especialmente os auditivos e visuais) um 360°.
Os vários locais da aldeia onde decorre a aventura Kena são apresentados como postais, instantâneos cheio de cores e luzes. Os feixes de luz produzidos pelo sol que passam entre a folhagem das árvores iluminam e evidenciam importantes vislumbres da paisagem. O campo de visão do jogador então se alarga quando a amplitude das configurações é mostrada com a vista das montanhas cobertas de neve à distância.
Também notamos a habilidade da Ember Lab na habilidade dos desenvolvedores de saber adaptar a música e as cores aos diferentes momentos do jogo. Já podemos perceber pelos trailers que nas fases de exploração a trilha sonora é muito mais leve e solene e isso também acontece em relação às luzes e cores, estas últimas muito saturado.
Nas fases de combate, porém, a música é feita mais urgente e as luzes e cores fazem desligar dando às configurações mais efeitos escuro e misterioso.
A influência de Zelda e Disney
Ember Lab, o estúdio por trás do desenvolvimento de Kena, é uma casa de software independente formado por Membros 14 e fundada em 2009 pelos irmãos Mike e Josh Grier.
Como todos os videogames, especialmente os desenvolvidos por estúdios independentes, Kena: Bridge of Spirits também leva alguns inspirações de obras muito mais famosas do passado; neste caso os irmãos Grier afirmaram que seu título tem alguns elementos que lembram a série de The Legend of Zelda e os filmes de Disney.
Os tons escuros, o tema dos espíritos e a atenção aos efeitos sonoros dos ambientes circundantes que encontramos em Kena, são provavelmente inspirados no capítulo "Majora's Mask", título da série Zelda publicado em 2000 para Nintendo 64. Esta tese é corroborada por um vídeo animado curto que os desenvolvedores do Ember Lab criaram em 2016, dedicado ao já mencionado capítulo de Zelda e intitulado “Terrible Fate“.
Quanto à inspiração para as criações de Walt Disney, além do paralelismo traçado anteriormente entre o aspecto gráfico de Kena e os mais famosos longas-metragens da Pixar, também encontramos inspirações quanto ao música do jogo: o compositor Jason Gallaty ele afirmou que foi influenciado pelas trilhas sonoras mais sombrias e misteriosas da Disney, embora preferisse não incluir cenas cantadas ou apresentações musicais para não distorcer muito a identidade do videogame.
Golpe: Ponte of Destilados é a demonstração de como os videogames modernos, especialmente os publicados no PlayStation 5, estão cada vez mais próximos Experiências sensoriais 360°, também mantendo comparações com filmes de animação.
Para uma análise mais aprofundada do título e conhecer as avaliações pessoais, indicamos nossa revisão que será publicado em breve em nosso portal.