Marvelous tenta evoluir após o sucesso de Sakuna: Of Rice and Ruin

    Marvelous tenta evoluir após o sucesso de Sakuna: Of Rice and Ruin

    O video game Sakuna: de arroz e ruína, continue processando números atrás de números. Os incríveis resultados de vendas que este videogame está tendo estão empurrando maravilhoso considerar umevolução da sua empresa em termos de desenvolvimento e estratégia de marketing.

    Isso é o que emerge de uma Denunciar do editor maravilhoso, que declara que apenas 350 mil destas unidades foram vendidas de 25 de novembro até hoje, atingindo assim um resultado global de 850 mil exemplares físicos e digitais de Sakuna vendidos desde o seu lançamento. Quase um milhão!



    Para quem não conhece o jogo, Sakuna: Of Rice and Ruin é um side-scroller que mistura elementos açao para a mecânica de Simulador de agricultura. O jogador desempenha o papel de Sakuna, deusa mimada da colheita exilada de seu lar celestial e enviada para uma ilha invadida por demônios. Aqui, no deserto, ele terá que resistir aos elementos e monstros cultivando a arroz, fonte de seu poder, para poder lutar contra qualquer oponente. Para mais informações, encaminhá-lo para a nossa revisão.


    Na reportagem da Marvelous também surge outra informação interessante: a editora junto com seus parceiros parece disposta a seguir uma estratégia de "Multi Conteúdo" desenvolver uma grande variedade de conteúdos de entretenimento em vários dispositivos e em várias atividades, de consoles domésticos a fliperamas, passando pelo mercado mobile.


    Neste ponto, parece que, graças à Sucesso de Sakura, a Marvelous quer expandir sua influência na indústria de videogames produzindo novo IP que pode ser baseado em estratégias multi-conteúdo, multi-uso e multi-dispositivo. Vamos apenas esperar que a Marvelous também espalhe seus novos videogames no exterior.

    Adicione um comentário do Marvelous tenta evoluir após o sucesso de Sakuna: Of Rice and Ruin
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.