Como qualquer grande jogo das gerações passadas, também a trilogia de Mass Effect teve vários mods, e na embalagem da Legendary Edition de sua obra-prima de ficção científica A BioWare incluiu os mais merecedores, então podemos esperar várias melhorias no jogo.
“Na verdade, analisamos alguns deles no início”, ele me disse o diretor do projeto Mac Walters, "E nós dissemos, 'OK, bem, esta é a nossa barra mínima e temos que ir mais longe daqui, certo? Obviamente, os modders têm acesso limitado aos recursos que estão lá. Nós, por outro lado, temos acesso total”.
O gerente de ambiente de jogos Kevin Meek concorda, dizendo que se Ele estava inicialmente cético em relação aos mods de upscaling, quando os olhou melhor, ficou impressionado. “Os mods de A Lot of Texture e outros up-res se saíram muito bem”, disse ele, “então nos fez seguir esse tipo de caminho com alguma confiança. Sabíamos que poderíamos aproveite a IA para aprimorar todas as texturas e receber a mesma quantidade de aprimoramento visual ou até mais do que mods, porque temos muitas vantagens que eles não têm. Podemos trabalhar na fonte não compactada, nas texturas de resolução total. Enquanto o que eles têm foi comprimido, foi colocado em um disco e depois submetido ao tratamento”.
A BioWare também olhou para mods que não são sobre aprimoramento gráfico. "Existem muitos mods muito populares sobre como adicionar diferentes tipos de cabelo ao Shephard", Meek disse: “Muitos jogadores querem algumas novas roupas casuais em movimento. Coisas assim ajudaram a nos dar um pouco mais de confiança novamente. Sim, vale a pena gastar algum tempo para criar algumas novas opções de cabelo e algumas novas opções de roupas”.
Outros mods populares reabastecem cortar conteúdo e trabalhar com diálogos não utilizados, por exemplo, para adicionar histórias de amor homossexuais a Mass Effect 2. Se a Legendary Edition não parece ter ido tão longe, os modders ainda terão acesso aos recursos não utilizados para recriar esses mods? "Acho que nenhum conteúdo foi explicitamente removido do nosso arquivo"Walters disse, embora não tenha sido capaz de confirmar 100% que mods como esses serão possíveis. "Esperamos que eles ainda possam ter acesso aos arquivos para fazer tudo isso", ele disse. “Isto é esperança”.
A BioWare quer ver a Legendary Edition modificada para o nível do que foi feito com os jogos originais na época, e falou em particular com alguns modders sobre o que é importante para eles e como eles podem trabalhar juntos. "Os mods têm uma vantagem", disse Meek, "Eles não devem ser limitados por requisitos de certificação, problemas de tamanho de disco ou qualquer efeito cascata que vem de levar alguns efeitos longe demais ou não o suficiente".
Mass Effect Legendary Edition uscirà Que o 14.