Mini Ninjas: Comentários

Mini Ninjas: Comentários

Revisão por Fabiano “Deimos” Mochila

Imagine a escuridão de uma noite de tempestade, o vento que bate mal as janelas e o frio que penetra nos ossos. Agora imagine que você ouve um som vindo de trás de você, você se vira, mas não vê nada, no quarto envolto em escuridão você está sozinho, mas algo, você sabe, está se escondendo de seus olhos. A presença que você percebe não é maliciosa pelo contrário, ele está refinando sua técnica ninja, a de se esconder dos olhos dos outros. Você é o mestre ninja e ele é Hiro, um dos seis caracteres que você pode controlar em mini ninja, uma nova aventura da IO Interactive.



O CAMINHO DO NINJA

Pessoalmente, após a bela demo do mês passado (e nossa prévia suculenta), eu certamente não esperava uma queda em grande estilo. por IO Interactive e de fato há um jogo divertido e imediato em suas mãos, adequado tanto para os mais pequenos, mas também para os mais velhos de nós que querem enfrentar uma bela aventura cheia de mistérios, mas também cheia de muita poesia .
Sim, Mini Ninjas cativa desde o início, não pela sua história que no final das contas poderia ser trivial - o vilão de sempre conquistando o mundo - mas acima de tudo pelo excelente sucesso de alguns personagens que realmente quebram a tela, estou obviamente falando dos seis protagonistas da aventura que vão todos ser totalmente controlável pelo usuário. ALT, não pense que Mini Ninjas é um jogo tático, visto e considerado a natureza dos personagens, algumas seções furtivas estão lá, mas tudo é mais voltado para acertar tudo o que se move na tela (ou quase).
Mesmo o uso dos seis caracteres não ocorre em tempo real, deixe-me explicar melhor, seis cabecinhas não serão exibidas na tela, mas apenas uma de cada vez, enquanto as outras serão recuperadas por meio de um simples menu pop-up.
A escolha é perfeita por dois motivos, antes de tudo, tendemos a nos concentrar em um personagem de cada vez (todos com prós e contras únicos e habilidades únicas), mas sempre tendo em mente que podemos mudar outro herói a qualquer momento. Em segundo lugar, nem todos os personagens estarão disponíveis imediatamente; a história nos ensina que quatro ninjas foram enviados para combater o mal mas infelizmente não retornaram, capturados pelas forças adversárias, nossa tarefa será libertá-los da escravidão para que possamos controlá-los.



Aqui os dois primeiros personagens controláveis ​​entram em cena, Hiro e Futo, velocidade e magia contra força e resistência: como eu disse acima, cada um tem suas próprias características principais e dominantes, de modo que para algumas seções do jogo não poderemos continuar com a aventura se não usarmos um ou outro personagem com sabedoria. Seguido pelo personagem de Suzume que tem a capacidade de hipnotizar os oponentes com sua flauta mágica. Kunoichi que é o especialista em tiro com arco e por último, Toma e Shun que podem… Não vou te contar senão vou estragar toda a surpresa.
O legal dos personagens que ainda temos que liberar é que ao longo do caminho haverá pergaminhos presos às árvores que contam alguns pedaços de sua história como o fato de Suzume ter descoberto um templo próximo de um lago, mas que não conseguiu entrar nele e possuir o feitiço contido nele: este truque, além de bem concebido, serve para dar mais detalhes da área circundante para incentivar o usuário a explorar todos os cantos.

A VOLTA RUIM

Uma das coisas que mais gostei no jogo é o bandido de plantão.
Nos últimos meses eu enfrentei avalanches de bestas mais ou menos mitológicas, soldados tecnologicamente avançados, demônios infernais e assim por diante enquanto em Mini Ninjas, o mal é representado por um mago que transformou todas as feras da floresta ao redor em soldados letais. Portanto, temos pequenos samurais em nossas mãos que nada mais são do que raposas ou sapos ou cães, mas também poderemos encontrar soldados blindados que, uma vez derrotados, se transformam em ursos da montanha ou pandas gigantes.
Obviamente, a violência do jogo é absolutamente mínima e é por isso que os inimigos não morrem, mas voltam a ser animais selvagens. Além do belo pensamento dos programadores, também é uma maneira como qualquer outra de adicionar seções puramente de ação ao jogo sem focar na violência gratuita de confrontos físicos com sangue ou membros que vibram por toda parte, já que Hiro, sendo um ninja, use sua katana para acertar os oponentes (Futo, em vez disso, usa um grande martelo para bater fortemente na cabeça do infeliz de plantão). Últimos personagens a apontar que aqui estamos de volta para lutar também com os chefes clássicos de fim de nível, no entanto, não espere nada realmente difícil: além de descobrir como derrubar o vilão, infelizmente as lutas serão concluídas com o evento quick-time, então teremos que pressionar os botões na tela a tempo de derrotar a ameaça . Pessoalmente, eu teria preferido confrontos em tempo real mas felizmente, eles ainda são divertidos.



OBLIVION o GTA???

Quanto às seções de RPG do jogo ou Free-roming, obviamente os dois jogos mencionados no título têm muito pouco e quase nada a ver com Mini Ninjas também porque não temos nenhum caso, mas apenas um título que adiciona apenas um sugestão de crescimento do personagem e outra sugestão de liberdade de movimento nos esquemas. Quanto ao crescimento do personagem e magia, saiba que tecnicamente falando o único que sobe de nível é Hiro, o principal, os outros não possuem poderes especiais, mas só podem contar com a técnica que os diferencia (a flauta mágica ou a habilidade de acertar os oponentes à distância com o arco). Pessoalmente não concordo com esta escolha, mas entendo que tal título deve ser imediato e, portanto, suficiente e adianta o crescimento de até mesmo um único personagem de seis - o que permanece inalterado nos outros é a vida e a resistência no sentido de que quando chegamos quatro ou cinco coraçõezinhos da vida (começamos com três), os outros também terão tantos. Como magia, o único que pode usar é Hiro e os poderes vão variar entre os ofensivos (bola de fogo, raios etc), os defensivos (escudo mágico, camuflagem) e os de pesquisa e espírito (visualizar templo mágico ou alma animal). ). Todos os poderes terão que ser aprendidos ao longo do caminho somente após a descoberta de certos templos mágicos capazes de nos dar os pergaminhos sagrados do poder Kuji. Mas tenha cuidado, embora em torno dos esquemas haja um ou dois tempos de poder, não se diz que seremos capazes de tirar a magia contida neles, isso porque para ativar os horários sempre precisaremos di un fiore (ou dois ou três) que se encontra sabe-se lá onde em torno dos esquemas e aqui entra em jogo a exploração.



Os esquemas são ótimos, mas não muito, são realmente suficientes para entreter meia hora ou até a boa hora, se realmente queremos ir e enfiar a cabeça em cada arbusto. À medida que descobrimos lugares secretos ou lugares escondidos (o templo da cachoeira no terceiro nível é lindo ... você entenderá como alcançá-lo), poderemos descobrir alguns elementos únicos que podemos reutilizar na criação de poções ou objetos defensivos (como bombas de fumaça ou explosivos). Então você vê que Mini Ninjas não é, portanto, uma ação simples, mas esconde pequenas variações de diversão variada tanto que até a fabricação de poções é um dom, que devemos primeiro aprender bem e depois saber usar à vontade.
Novamente, no que diz respeito à vida ou à magia, os animais liberados liberarão esferas que aprimorarão nossa experiência para aumentar o nível mágico ou a força de todos os personagens.
Le esferas poderia ser amarelo ou vermelho, o primeiro para o nível, o último para técnicas especiais e magia. Quanto à vida, na tela ela é representada por coraçõezinhos que cada vez que dermos um golpe se dividirá em meios ou desaparecerá completamente, obviamente o game over também será tocado se o personagem permanecer sem vida e teremos que recomeçar a partir de um checkpoint salvo anteriormente. Os corações podem ser recuperados de duas maneiras, a primeira é beber poções mágicas encontradas ou criadas ao longo do caminho - a maneira simples é comer as frutas que a floresta ou as árvores ou arbustos ao redor oferecem. Bagas, maçãs, castanhas etc restauram totalmente a energia perdida. Isso torna o personagem praticamente imortal, uma escolha bastante óbvia para tal jogo, classificado para os pequenos (mas também vai divertir os jogadores hardcore, tenho certeza).

PEQUENOS GRANDES HERÓIS     

Último capítulo para descrever gráficos, áudio e comentário final.
O motor gráfico do jogo absolutamente não quer competir com as últimas produções do setorPortanto, não espere efeitos de partículas super legais, mapeamento de colisão ou HDR em tela cheia. Aqui estamos falando de um jogo focado mais na beleza visual do que na arrogância do motor gráfico, então se as texturas são planas é porque se buscou um estilo cartoon ao invés de algo mais sério. Os caracteres também são exibidos em sombreamento de célula, portanto, cores exatas e cores pastel. Dito isso, no entanto, e vendo algumas capturas de tela do artigo, saiba que o jogo pode realmente deixar você sem palavras por alguns de seus panoramas realmente ricos em detalhes e distância visual. 
Sem falar na modelagem dos esquemas, tudo é em 3D e perfeitamente explorável (com as devidas limitações ou as habituais paredes invisíveis bem concebidas) ... lindo, como disse acima, um esquema com a cachoeira que, vista de baixo , esconde o lago e algumas casas mas se chegar ao topo, oferece uma vista deslumbrante das terras próximas, das nuvens ou da paisagem geral que se limita e desaparece com tons pastel. Até os detalhes dos personagens ou dos esquemas estão lá, mas são sintetizados e bem misturados com tudo o que nos cerca.
Medalha de ouro pelos reflexos da água, verdadeiramente magnífico.

O áudio é outro elemento poético, mágico e tocante do jogo.
Se eu tiver que ser honesto, não haverá grande variedade na música, mas as poucas que existem eles fazem a atmosfera perfeitamente primeiro calmaria das seções na floresta depois excitante e instigante nos confrontos e depois se tornar pressionando e batucando em algumas peças de puro estilo belicista.
A música, portanto, muda de acordo com as situações e isso é benéfico e joga muito a favor de um título que já entrou fortemente no meu ranking pessoal dos jogos mais bonitos de todos os tempos.

Mini Ninjas é, portanto, um excelente jogo para levar na medida certa, para que dure o maior tempo possível: isso ocorre porque uma vez concluído, você realmente sentirá falta.
O jogo é passado com louvor e tenho certeza que vai te fazer feliz, repito, tanto para os mais pequenos como para as pessoas que vivem de pão e videojogos desde o nascimento. Finalmente, não há defeitos reais, não encontrei nenhum tipo de bug ou travamento do sistema também porque o mecanismo do jogo é tão leve que dificilmente esperava problemas. Do lado negativo, eu só poderia escrever que o jogo infelizmente é muito curto e não muito rejogável - mesmo os esquemas, embora escondam alguns segredos, certamente não são muito difíceis de descobrir na primeira ou no máximo na segunda jogada. No entanto, continua a ser um título verdadeiramente requintado e divertido, recomendado para todas aquelas pessoas que querem aquecer seus corações com uma história e personagens verdadeiramente envolventes desde o início. E se você também é fascinado por atmosferas orientais, este é o jogo para você. 

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