Como saber se os videogames funcionam?
Na minha opinião, um dos gatilhos para ficar de olho é o "quero jogar mais um jogo e depois paro, juro" que caracterizou obras-primas imortais como civilização, Heroi da guitarra o O sacrifício de Isaac.
Quando um videogame é capaz de gerar essa sensação, provavelmente está ligado caminho certo lidar com um título de qualidade, graças à presença de um loop de jogabilidade ou graças à soma de um determinado número de ingredientes que, como resultado final, leva aausência de tédio.
Truque da coroa é um roguelite que encarna perfeitamente este tipo de loop de jogabilidade, obrigando-nos a repetir várias vezes "Eu dou outra volta e depois paro".
Vamos ver juntos porque o título tem esse efeito.
Um turno de cada vez até a noite.
Truque da coroa é um videogame desenvolvido pelo estúdio chinês não reconhecido Next Studios e é um roguelite com ambições de role-playing de alta qualidade, caracterizada pela presença de um gráficos de desenho animado de grande valor com uma jogabilidade de dar água na boca. O título não é uma ação como o recente Inferno di Jogos Supergiant mas chega mais perto mudanças estáticas de videogames como Etrian Odyssey o Snape original.
O título começa colocando o jogador no papel da protagonista Elle, uma garota que acorda de repente dentro do Reino do Pesadelo; um lugar assombrado por demônios, monstros e fealdades de vários tipos. Explorando essas salas e esses corredores, Elle acaba encontrando uma coroa falante que explica a tendência das coisas para ela: para escapar deste lugar, Elle terá que adormecer dentro do Salão da Reencarnação para poder explorar novamente esses lugares e escapar do labirinto de problemas em que se meteu.
Em suas explorações, nossa Ellie se encontrará ad interagir com diferentes personagens, eles também estão presos nesse reino de pesadelos; eles podem ser ajudados e, por sua vez, ajudarão nós jogadores a passar por isso desbloqueando novas mecânicas, novas lojas e novas perspectivas sobre a natureza da história.
Vamos começar dizendo que o Truque da Coroa não depende de ficção e o que está lá, embora não seja emocionante, é caracterizado pelo direito de não ser irritante. Crown Trick está definitivamente mais empenhado em colocar no prato uma alquimia lúdica capaz de cativar o coração e os dedos do jogador, forçando-o a jogar de novo e de novo.
Mas quantos elementos há nesta sala?
Querendo tentar descrever o título em termos puramente analíticos, poderíamos estabelecer a seguinte definição: roguelike de cima para baixo com elementos de RPG em um contexto de rastreador de masmorras. O jogador, no papel de protagonista, se moverá dentro de masmorras geradas aleatoriamente, movendo-se de caixa em caixa, atacando, usando habilidades, coletando armas e recursos. O jogador terá a oportunidade de explorar habilidades relacionadas a deuses familiares que será derrotado em batalha até a morte de andar em andar, cada um com seu próprio conjunto de elementos e peculiaridades.
Da morte à morte o jogador adquirirá a possibilidade de dropar objetos de determinada qualidade, aumentando algumas de suas características pagando em uma moeda específica. Quanto mais você progride no jogo, mais elixires de cura você pode levar com você, mais dinheiro você terá quando morrer e assim por diante.
As habilidades dos animais de estimação acima mencionados pode ser combinado: logo nos primeiros trinta minutos do jogo conseguimos usar, com pouco menos de 300 pontos de mana:
- habilidade para criar um barril cheio de óleo inflamável
- blaze para explorar o barril, criando e incendiando um quadrado 3 × 3, causando dano aos inimigos atingidos e aplicando dano ao longo do tempo a eles
- lance um magiare para agrupar todos os inimigos presentes dentro de um quadrado 5 × 5 dentro do quadrado flamejante acima mencionado.
- Lançando bola relâmpago que tem a peculiaridade de saltar de adversário para adversário.
- Ver este último feitiço se repetir mais uma vez devido a uma relíquia que dá ao nosso protagonista 20% para lançar a última habilidade usada gratuitamente se isso for bem-sucedido
- observar uma matança sem fim dentro da sala
- colete os restos carbonizados dos oponentes e esvazie-os de todo o ouro lá.
Tudo isso foi feito com os recursos encontrados nos primeiros trinta minutos de jogo, sem o poder de fogo necessário para derrubar o segundo chefe. A jogabilidade dura e crua lembra muito um híbrido do clássico ladino e um Divinity Original Sin 2 mais moderno, com inúmeras interações elementares, um estrondo de armas e muitas habilidades para usar.
A tudo isto deve ser adicionada a possibilidade, para o jogador, de utilizar um teletransportador para poder reposicionar-se dentro da sala. Usar este teletransportador consome cargas, que podem ser recuperadas levando os inimigos ao ponto de ruptura; para fazer isso, será necessário atacá-los um certo número de vezes, o que também nos fará ganhar dano e preencher uma barra especial.
As almas sombrias de roguelo- oh bem, vamos parar.
Toda essa sorte deve então interagir com a fauna local do mundo de Crown Trick, composta por uma infinidade de inimigos com seu conjunto de habilidades, seus comportamentos e suas habilidades.
Le luta de chefe, tanto com familiares quanto com chefes canônicos, eles são tudo exceto limitado a "quem ataca primeiro vence" graças a presença de mecânica exclusiva, entre escudos indestrutíveis, ambientes hostis, lacaios que aparecem continuamente e maldições que transformam blocos em poças de lava e veneno. Toda essa carne no fogo, de certa forma, definitivamente vai acabar desencorajar o jogador menos acostumado ao gênero devido a um nível de dificuldade não exatamente ao alcance de todos.
Truque da coroa pergunta ao jogador morrer e morrer e morrer e morrer, de novo e de novo. Isso ocorre porque, no momento da redação deste artigo, o jogo ainda apresenta alguns problema de balanceamento; alguns dos tipos de armas presentes são praticamente inutilizáveis contra certos chefes e algumas combinações de familiares não podem fazer nada em determinadas situações. Isso não destrói a experiência, mas certamente desencoraja aqueles que interagem pela primeira vez com esse gênero de jogos.
Truque da coroa tem corridas mais longas que a média, com boas meias horas que só podem ser consumidas pelas duas primeiras fases do jogo. A mecânica presente, a combinação contínua de conteúdos com implicações sempre diferentes e o nível de dificuldade calibrado para o altino não deixam muito espaço para o ritmo acelerado que pode ser encontrado em produções mais famosas e nobres.
La longevidade a longo prazo em qualquer caso é mais do que seguro, dada a quantidade considerável de conteúdo oculto entre os personagens, possíveis construções e o alto nível geral de dificuldade, quanto mais você entra nos corredores do reino do pesadelo.
Crown Trick é uma pequena jóia todas as voltas e raciocínio. O título é um roguelite clássico caracterizado por um loop de jogabilidade particularmente cativante e uma certa variedade de ação graças às inúmeras mecânicas presentes. Entre bichinhos, elementos, objetos e mil outras coisas vai ser difícil para o jogador ficar entediado. Para completar este pacote já interessante, também encontramos um setor técnico de alta qualidade que ajudará o jogador a sobreviver às primeiras e escaldantes horas de jogo.