O título O Mundo termina com você certamente será familiar para quem ama JRPGs e possui um Nintendo DS.
Você faz parte da categoria mas não sabe do que estamos falando?
Não se preocupe, estamos aqui para renovar suas ideias.
O Mundo termina com você é considerado um dos JRPG emblemáticos do pequeno console de duas telas da Nintendo, senão o melhor do grande parque dedicado aos RPGs japoneses (talvez uma hipótese arriscada considerando o padrão de qualidade dos títulos da época, como como o caos urbano na Tóquio de SMT: Sobreviventes do Diabo ou o mais tradicional Zodíaco Suikoden).
Desenvolvido pela Square Enix e nascido da mente de uma equipe liderada por Tetsuya Nomura, The World Ends With You si presentava come un JRPG colorido e com ideias originais, na época um produto decididamente novo para a casa Square.
O protagonista, neku sakuraba, ele é um cara reservado e tímido que não suporta lugares lotados. Porém, sem motivo aparente, o menino acorda no meio de um dos bairros mais caóticos de Tóquio, o bem central Shibuya e estará envolvido - sem saber - na Jogo do ceifeiro ambientado em uma realidade metafísica alternativa.
O menino, de forma simples, terá então que formar uma equipe com outros jovens presos no jogo e derrotar os Demônios. Na realidade, muito mais acontece e a trama se desviará muito das premissas.
Esta sequela, Neo: O mundo acaba com você chega bem 14 anos depois e segue magistralmente a linha deixada por seu antecessor, amplia e remodela para consoles de nova geração, preservando as inovações realizadas e criando, em suma, um JRPG agradável e frenético, como uma rua no centro de Shibuya.
Bem-vindo a Tóquio, bem-vindo ao jogo do Reaper!
O Jogo do Ceifador
Assim como seu antecessor, Neo: O mundo acaba com você nasceu bem na travessia de pedestres do cruzamento mais atravessado do mundo, aquele que fica ao lado da estação de Shibuya.
Teatro de inúmeras obras de anime e videogame, o bairro dedicado ao entretenimento torna-se co-protagonista dos eventos de Rindo Kanade e seu grupo.
Rindo, ao contrário do antigo protagonista, é um adolescente como muitos outros, sociável e apaixonado por duas coisas: as redes sociais e o jogo para celular chamado FanGo.
Rindo passeia por Shibuya com seu melhor amigo Tosai “Fret” Furesawa com o objetivo de obter, de uma loja no gigantesco arranha-céu "Shibuya 104”(Na verdade 109), um broche exclusivo, o Pin do Ceifador. Fret, uma vez obtido, dá a seu amigo. Enquanto isso, Rindo manda uma mensagem para outra pessoa, conhecida como Swallow, que ele só conheceu virtualmente via FanGo.
Poucos minutos depois de obter este broche, os dois amigos se encontram envolvidos na Jogo do Ceifador, uma realidade alternativa onde apenas aqueles que morreram no mundo real acessam. A princípio, eles não percebem que entraram em um mundo alternativo e atribuem o caos e as explosões que ocorreram na rua aos efeitos especiais de um set de filmagem.
No entanto, Rindo começa a ter visões de um Shibuya apocalíptico; recuperando, ele vê seu amigo Fret morrer esmagado por um caminhão lançado por um inimigo (um chamado ruído). Após o desânimo inicial, Rindo aprende um poder particular, o de rebobinar o tempo. Ele, assim, retorna a um momento antes do acidente e atrai Fret com ele, salvando sua vida.
Os dois meninos fazem parte, apesar de si mesmos, desse jogo de role-playing "gigante" que toma conta de toda a área de Shibuya. Eles só podem interagir com outros participantes do jogo, enquanto não podem conversar com os cidadãos; a única conexão que eles podem ter com os transeuntes é apenas através da leitura de sua mente ou graças aos poderes especiais que cada um deles obteve ao entrar no jogo. O Jogo do Ceifador é controlado e gerenciado pelos Moderadores e cada membro deve necessariamente fazer parte de uma equipe: Rindo e Fret, aos quais também se somam Shoka e Sho Minamimoto vai formar o Twisters malvados.
Shibuya sob meus pés
Se muitos críticos apontaram para o primeiro The World Ends With You como muito linear, NEO expande o título baseado na história (no qual a história sempre permanece seu núcleo) com missões secundárias alternativas e muitas coisas para fazer, incluindo forjar laços. virtual com outras pessoas presentes, "desperte" o coração das pessoas ou compre roupas novas, broches e acessórios para ficar cada vez mais forte na batalha.
A exploração das várias áreas do bairro decorrerá em paralelo com o progresso da história; por exemplo, após sete dias de jogo será possível visitar pouco mais da metade das áreas disponíveis no mapa.
As várias áreas serão povoadas por clubes, incluindo restaurantes e lojas onde você poderá comprar produtos do vasto catálogo dentro do jogo. Cada área urbana tem um estilo diferente que reflete a realidade, a gráficos cômicos e urbanos nos lembrou imediatamente Jet Set Radio, o famoso título da Sega ambientado em Tóquio.
Entre os poderes de cada personagem do partido, é correto citar alguns que usaremos durante a história e nas missões secundárias: através do Fret podemos ajudar as pessoas a lembrar de algo simplesmente montando um pequeno quebra-cabeça com a ajuda do analógico sticks, com Rindo em vez disso, podemos voltar no tempo ou usar "impressão"Em um personagem através do uso de palavras-chave ouvidas entre os transeuntes, ou" incutir "uma ideia na mente de uma pessoa.
Por fim, através do Shoka (outro personagem que se juntará ao nosso time) será possível entrar na mente das pessoas caso esta seja invadida por Ruídos, ou os inimigos do jogo. Eliminá-los do inconsciente das pessoas nos permitirá resolver missões secundárias e ampliar os "elos sociais" entre nós e o restante das pessoas com quem nos relacionaremos, desbloqueando assim poderes decisivos para usar na batalha.
Por fim, e as batalhas?
Os encontros aleatórios estarão disponíveis trocando o modo de exploração normal, no qual somos livres para percorrer a cidade sem "incômodos", para o modo de varredura. Neste modo, os vários tipos de inimigos presentes ficarão visíveis em vermelho; somos livres para eliminar os inimigos em uma única batalha ou em batalhas encadeadas (de 2 a 5).
Vale a pena ter cinco batalhas seguidas?
Se o seu objetivo é conseguir o maior número possível de pin drops para conseguir os mais raros, a resposta é "obviamente sim".
As batalhas, pelo menos na primeira semana, não possuem uma curva de dificuldade acentuada, isso porque permite que todos os gamers se empolguem com um sistema de ação-rpg a princípio um pouco caótico. A partir de um certo ponto da trama, as coisas começam a escalar e - se na primeira parte a alavanca foi movida para a exploração e resolução de missões secundárias e quebra-cabeças - será necessário se dedicar a uma moagem saudável.
A importância fundamental é a grind delle play, que pode ser duplicado e revendido para conseguir mais dinheiro para comprar comida (o que aumenta temporariamente o Pontos de Força, Ataque, Defesa e Estilo) e roupas.
Certamente uma coisa bem-vinda poderia ter sido aquela dedicada a sugestões dentro das batalhas, porque muitas vezes encontramos inimigos que usaram movimentos devastadores sem ter a possibilidade de bloqueá-los ou nos defender, um pouco como as informações que Futaba em Persona 5.
No menu será possível ver a quantidade de insígnias obtidas, de inimigos derrotados e escaneados, de roupas ou CDs (da trilha sonora) comprados em lojas de música e assim por diante. Uma dádiva de Deus para os amantes colecionáveis!
Fazer barulho não é suficiente
A jogabilidade de Neo: The World Ends With You é simplesmente divertida.
Tentamos o título no modo normal e as batalhas são caóticas o suficiente, por outro lado um gerenciamento de ataque aparentemente simples, mas não óbvio; de fato, para vencer batalhas - principalmente contra os inimigos mais difíceis - os ataques encadeados entre os personagens do grupo serão decisivos, de forma a criar uma espécie de "fluxo", chamado ritmo, entre ataques rápidos e à distância para aterrar o inimigo. Na parte superior da tela, podemos encontrar a porcentagem de ritmo obtida, uma vez que você atinja 100%, será possível realizar um ataque devastador.
Mas o que é preciso para atacar?
Nossos protagonistas não possuem armas de ataque ou escudos de defesa, seus poderes estão presos em alfinetes. Cada broche terá um poder e ação especiais, e podem ser ataques de perto ou à distância. Alguns broches conterão ataques mágicos, outros terão efeitos de cura. Os pins são liberados como recompensas em batalha ou comprados nas muitas lojas da área.
Não existe pino certo ou errado; o estilo de luta torna-se muito pessoal e, acima de tudo, personalizável. Até as roupas substituem as armaduras: será possível equipar os personagens da nossa festa com roupas exclusivas ou, se quisermos, com ternos da mesma marca. Comprar roupas e acessórios de uma marca aumentará a nossa grau "VIP" com a loja e consequentemente aumentar a afinidade com o vendedor.
Há looks de todos os tipos, da alta-costura à lolita gótica, terminando no urbanware e no punk, todos temperados com uma atenção ao detalhe verdadeiramente louvável, tanto para os objetos como para os desenhos dos broches, até as configurações e um toque refinado e particular design de personagens que, conhecendo bem o estilo de Nomura agora, é cheio de cabelos pontudos, dobradiças e botões.
Caótico BOM
Os gráficos de NEO: The World Ends With You são tratados em detalhes e o estilo cartoon é muito refinado e atraente para um título de fantasia urbana. Em confrontos com grande quantidade de inimigos, o título não sofre queda no framerate, os gráficos são limpos, pelo menos na versão PS4 que testamos.
Mas o "carro-chefe" do título é sem dúvida o departamento de som que cativa desde os primeiros minutos do jogo: a trilha sonora parece uma mistura entre nu-metal e j-pop, um mash-up muito gostoso de sentir, não é coincidência que você vai encontrar-se cantarolando as músicas ouvidas durante as fases do jogo, os melhores em nossa opinião são Storm e Owari Hajimari. Ao longo da história é possível comprar CDs das músicas da trilha sonora em lojas de discos da cidade, como Registros da torre, um dos marcos de Shibuya.
Em suma, Neo: The World Ends With You confirma-se como um dos títulos inovadores da Square Enix que - em 2007 - elevou a fasquia para criar um novo produto. Muita coisa mudou no cenário do JRPG desde então e, até o momento, a concorrência é mais acirrada do que nunca, considerando o progresso - especialmente no mercado ocidental - feito por títulos como Persona, Tokyo Mirage Session #FE e muitos outros.
No entanto, esta sequência é um bom ponto de partida para uma marca que a Square Enix nunca esqueceu totalmente, considerando a versão remasterizada e a série animada do capítulo dedicado a Neku, sem esquecer a participação especial dos personagens em outro título de Nomura, Kingdom Hearts, onde os meninos de Shibuya fizeram uma aparição em Middle City. Também encontraremos Rindo no próximo Kingdom Hearts?
Considerando a mente de Nomura por trás deste título, certamente sim, veremos esses personagens novamente. Por mais que tenhamos gostado desse título, também queremos uma sequência, talvez não daqui a 15 anos.
Pensamentos finais
Neo: The World Ends With You é um retorno bem-vindo e aguardado a uma franquia que a Square nunca esqueceu. O alvo escolhido pela Square certamente está lá nova alavanca dos adolescentes, considerando também as constantes referências ao mundo das redes sociais e dos videogames para celular. As conversas de bate-papo entre o protagonista e os outros personagens imitam a gíria juvenil que talvez estivesse em voga nos anos 2000 (o que é um pouco encolher, "Tenho cpt dv 6?" talvez usado para não terminar o SMS com o Summer Card) mas, fora essa escolha da equipe de localização, os diálogos são agradáveis de acompanhar. O enredo é viciante e nunca banal, mesmo o sistema de batalha personalizável, graças aos diferentes pinos, é sempre uma lufada de ar fresco no que diz respeito a estilos e ações decisivas.
Recomendamos Neo: The World Ends With You tanto para quem conhece a marca quanto para os novatos, que também podem substituir a experiência de videogame de um título agora raro de ser encontrado pela versão anime da história de Neku Sakuraba e companheiros. Isso é crucial porque, sendo uma sequência, Neo: The World Ends With You, pelo menos inicialmente, leva algumas coisas - sobre o jogo do Reaper - como garantidas.
Em suma, Neo: TWEWY é um bom JRPG da Square Enix que terá que recuperar algum terreno perdido nos últimos anos, as qualidades estão todas lá: é sem dúvida um dos títulos mais legais do mundo dos videogames de RPG entre direção de arte, jogabilidade e narrativa. Vamos torcer para que faça sucesso com o público, enfim, quem não gosta de colecionar crachás?