Revisão por Fabiano “Deimos” Mochila
O Poderoso Chefão está disponível para Playstation 3, Xbox 360 Pc. A versão testada é a versão para PC.
Uma família é composta por um grupo de pessoas que vivem juntas tendo em comum a descendência do mesmo ancestral. No caso do Máfia, a família é caracterizada por uma série de "bons homens" quem tem deuses papéis bem definidos dentro de uma organização muito grande e ocupada e "Ofertas" que simplesmente não podem ser recusadas.
PICCIOTTI NASCEU...
Familiarizei-me com eu controles do jogoMuito intuitivo e simples para ser usado com teclado e mouse, descobriremos que um diferença do primeiro capítulo, muitas coisas mudaram no gestão e conquista do nosso reino do crime. O poder da família se dividirá em ações a serem executadas diretamente com o personagem do jogo, mas haverá uma chance de Cuide dos negócios" também graças a um mapa interativo Chamou o "Vista do Dom" e recuperados simplesmente pressionando o botão Tecla de tabulação. No mapa poderemos ver diretamente todos os aspectos gerenciais de nossa família, o número de membros da família, os principais locais de nossas atividades, os fornecimento de armas ou dinheiro império e assim por diante. Esta nova opção irá encantar qualquer um que queira tentar administrar seu império do crime, adicionando não apenas ação, mas também táticas aos seus negócios. Infelizmente nem tudo pode ser gerenciado pelo mapa, O padrinho 2 não é estratégico, mas embaralha as cartas com esse gênero de jogos apenas em um nível superficial. Para dominar verdadeiramente as famílias rivais será necessário use a força de seu caráter.
Como no primeiro capítulo, aqui também o personagem pode usar um série de ações para intimidar os lojistas da área a ser dominada. Este sistema muito simples chamado Mão Negra, vai nos ver diretamente envolvido em espancamentos dos proprietários de bares ou outras actividades lucrativas ou na destruição das instalações em causa. Tudo é muito simples: você escolhe o alvo e acerta por alguns instantes até que este, exasperado, não ceda às nossas ameaças. Depois disso, a loja passará sob nossa proteção e parte da renda irá direto para o bolso da família.
Infelizmente, salvo algumas adições elegantes, como a capacidade de identificar o ponto fraco de uma família rival (seguida na maioria das vezes por um assassinato) ou um lojista, a opção da força acaba com uma série de violências que são quase todas iguais - execuções sumárias, pessoas sendo jogadas dos telhados de um prédio, morto com tiros de pistola no rosto etc Se é divertido no começo, a longo prazo, seria preciso mais imaginação nas execuções ou na sua natureza puramente de ação. A verdadeira novidade do título é a inclusão de uma série de atividades que Dominic não poderá acompanhar diretamente, mas terá a oportunidade de pagar profissionais para resolver alguns assuntos espinhosos. Por exemplo, eles podem realizar assaltos mas para arrombar os cofres você terá que ter um ladrão profissional. Para a demolição de algumas atividades podemos contratar um bombista ou para o sucesso de um assassinato, podemos contar com um atirador ou incendiário. Estas figuras são especiais mas, uma vez contactadas, estarão sempre disponíveis no mapa. Para além destas figuras "profissionais", saiba que ainda pode levar outras consigo filhos da família que irá ajudá-lo com atividades ilegais ou para vigiar suas costas em tiroteios. Os soldados também podem ser deixados para defender algumas atividades que são particularmente importantes e lucrativas para o nosso negócio. Infelizmente, devo salientar imediatamente a inteligência artificial pobre de amigos e inimigos. Às vezes, quando deixamos nossos soldados vigiando as atividades, seremos atacados por mocinhos de famílias rivais, mas os tiroteios sempre serão a favor da nossa figuraa, mesmo que na tela veremos dezenas de inimigos chegarem. A verdadeira decepção é que os inimigos não sabem se organizar e não sabem nem um pouco enfrentar os confrontos com o mínimo de tática se não o de esconder e atirar ser derrubado como boliche.
Outra dúvida ou decepção que gostaria de sublinhar é a má presença da polícia. A princípio, engajados entre uma atividade e a conquista do território, você não perceberá que a polícia é insignificante, mas depois da grande quantidade de tiroteios, pergunta-se onde a polícia foi parar.
Entre outras coisas, o que é ainda mais alucinante, aconteceu comigo quebrando vitrines, matando ou esmagando pedestres na presença de policiais que não davam a mínima para o que eu estava fazendo. Bug como este ou inteligência artificial pobre simplesmente não são permitidos em um título como aquele que à distância estraga muito a atmosfera geral do jogo (sem contar quando policiais ou mafiosos aparecerão magicamente na sua frente como fantasmas).
Mesmo o fases de exploração são bastante decepcionantes: principalmente reclamamos do modelo de condução, bastante amadeirado e mal conservado e depois sublinhamos não só o desolação geral estradas, mas também a previsibilidade e repetição constante de tráfego e pessoas, para não falar dos padrões (mas exploraremos este aspecto no próximo capítulo).