O patch 1.1 do Cyberpunk 2077

Como podemos ler no fórum oficial do CD PROJEKT RED saiu o novo patch do Cyberpunk 2077, o patch é igual em tamanho ao número da versão, ou seja 1.1GB.

O patch 1.1 do Cyberpunk 2077

aqui está o changelog oficial:

Remendo 1.1 por Cyberpunk 2077

O patch 1.1 do Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, console e Stadia!
Nesta atualização, nos concentramos em várias melhorias de estabilidade do jogo, que você pode encontrar listadas nas notas de atualização abaixo. Continuaremos trabalhando nisso no patch 1.2 e em outras atualizações subsequentes. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo bugs e ouvindo seus comentários sobre como melhorar a experiência geral de jogo.



estabilidade

Várias melhorias de estabilidade, incluindo:

  • Melhorias no uso de memória em vários sistemas de jogos: personagens, interações, navegação, vídeos no jogo (notícias, tv, etc...), folhagens, efeitos de laser, mini-mapa, dispositivos, IA, tráfego rodoviário, danos ambientais do sistema, GPU relacionados e muito mais.
  • Várias correções de falhas (relacionadas, entre outras coisas, ao carregamento de jogos salvos, abertura / fechamento do jogo e ponto sem retorno).

Missões / mundo aberto

  • Correção de problema que fazia com que as holochamadas de Delamain não fossem recebidas ao se aproximar de veículos alvo na Epistrophy.
  • Corrigido um problema que fazia com que as holochamadas de Delamain fechassem imediatamente e não pudessem responder na Epistrofia.
  • Corrigido um problema que fazia com que o objetivo congelasse no estágio "Responder Mister Hands Call" em M'ap Tann Pelen.
  • Correção de problema que causava o teletransporte subterrâneo de Judy em Pyramid Song.
  • Corrigido um problema que impedia o diálogo com o Mestre Zen em Poema dos Átomos.
  • Corrigido um problema que impedia Takemura de chamar holo em Down on the Street.
  • Corrigido um problema que poderia impedir sair do carro em The Beast in Me: The Big Race.
  • Corrigido um problema que fazia Jackie desaparecer em A Recuperação.
  • Corrigido um problema que poderia impedir você de receber holocalls e mensagens depois de se afastar muito da área da missão em A Day in the Life.
  • Corrigido um problema que impedia a atualização da missão após abrir o pacote no Space Oddity.
  • Salvamentos corrigidos de forma retrocompatível que foram danificados por um problema raro que impossibilitava a conversa com Judy devido a uma parede invisível em Automatic Love. Ainda estamos investigando o problema.
  • Corrigido um problema que impedia que a recompensa em Contrato: Liberdade de Imprensa fosse resgatada. A missão será concluída automaticamente para aqueles que não conseguiram coletar a recompensa no passado, e a recompensa será fornecida automaticamente.
  • Corrigido um problema que mantinha Delamain em silêncio se V inicialmente se recusasse a ajudá-lo na Epistrophy.

Interface

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o comando de saída do braindance desaparecesse.
  • Removido um item inválido do saque.

gráficos

  • Corrigido um problema que fazia com que a trajetória das granadas fosse exibida no modo foto.
  • Correção de problema que fazia com que as roupas de V fossem removidas após salvar e recarregar o jogo.
  • Correção de problema que fazia com que o matiz da partícula fosse exibido em rosa quando visto de perto.
  • Correção de problema que resultava na geração incorreta de carros em Reported Crime: Welcome to Night City.

Objetivos

Corrigido um problema que às vezes impedia que a conquista da Selva fosse concluída após a conclusão de todos os contratos e atividades em Santo Domingo.



Diverso

  • Corrigido um problema que tornava os salvamentos muito grandes (relacionado ao modificador que indica um objeto criado) e reduzia o tamanho excessivo dos salvamentos existentes. (Observação: isso não corrigirá os salvamentos do PC que foram danificados antes da atualização 1.06)
  • Corrigido um problema que bloqueava o registro de entrada após abrir a Roda de Armas e realizar uma ação.
  • Corrigido um problema que fazia com que um salvamento de final de jogo fosse carregado incorretamente ao usar o botão "Continuar" no menu principal.

Específico do PlayStation

Otimize o desempenho de multidões de pessoas no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.


Corrigidos vários problemas de travamento no PlayStation 4.

Específico do Xbox

Uso de memória aprimorado para criação de personagens, espelhos, digitalização, controle remoto de câmera, menus (inventário e mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Específico para PC

As conquistas agora estarão disponíveis no modo offline do Steam. Nota: O modo offline deve ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta modificação não funciona retroativamente.


Corrigidos problemas de congelamento de inicialização de jogos relacionados ao carregamento de cache com placas de vídeo NVIDIA.

Específico para Stadia

  • O áudio do concerto não deve mais ser inaudível em Never Fade Away.
  • Corrigidas texturas danificadas para várias armas corpo a corpo.
  • Altere as configurações padrão da zona morta para torná-la mais responsiva. Nota: A alteração não afetará as configurações, a menos que sejam definidas com os valores padrão.
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