Desde o seu anúncio oficial, One Piece: World Seeker atraiu a atenção de todos e, se pensarmos bem, não poderia ser diferente. Estamos falando do mangá mais vendido da história, depois transformado em um anime muito famoso e uma franquia de sucesso como poucos.
Por força das circunstâncias, tudo relacionado ao trabalho de Eichiro Oda está destinado a acabar no centro das atenções. Adicionando ainda mais ao nível de hype, foi o fato de que World Seeker foi a primeira parcela da série a se beneficiar da mecânica de jogo de mundo aberto.
É compreensível, portanto, que esta tenha sido a tentativa mais concreta de Bandai Namco, para fazer a franquia dar aquele passo decisivo que os vários Pirate Warriors não puderam garantir, pois são muito orientados para o mercado oriental.
É inútil esconder que o escritor não ficou nem um pouco intrigado com a ideia de poder (finalmente) jogar uma aventura, no verdadeiro sentido do termo, de Luffy e seus companheiros. No entanto, algo deu errado e, apesar das grandes suposições, o World Seeker não atingiu a marca.
One Piece: World Seeker, um novo passo para a franquia
O pequeno vídeo introdutório nos mostra a tripulação do Chapéu de Palha pós-time skip com a intenção de escapar de uma prisão, localizada nas ilhas do céu. Em particular, Monkey D. Luffy, o icônico capitão da tripulação, após um breve confronto com Isaac, o chefe da estrutura, se encontrará, após um voo que teria matado qualquer pessoa, em uma ilha do Novo Mundo chamada Ilha da Cadeia.
Luffy é resgatado por uma misteriosa garota chamada Jeanne que mais tarde acaba por ser um dos líderes da facção Anti-Navy. A ilha em questão está de fato sob o controle total do braço armado do Governo Mundial, e toda a sua economia gira em torno das estruturas prisionais presentes nela.
Algo estranho está acontecendo em Jail Island. Confrontos contínuos com os fuzileiros navais, um misterioso comércio de armas, uma misteriosa figura que opera nas sombras e tece sua teia: Luffy e seus companheiros serão chamados, mais uma vez, para realizar um negócio real, ajudando os mais fracos e caminhando implacavelmente em seu caminho para One Piece.
Muitas novas mecânicas de jogo...
O jogo, desde o início, faz-nos perceber de imediato que não estamos perante mais um “musou japan orientado”. One Piece: World Seeker é uma aventura de ação completa, o que nos dá a possibilidade, pela primeira vez, de ter um mundo de jogo vasto e (quase) completamente explorável à nossa disposição.
Se no início da nossa aventura não conseguirmos chegar a todos os cantos do mapa, à medida que nos familiarizamos com o comandos (um pouco difícil para ser honesto), seremos capazes de nos libertar em todos os lugares de Jail Island, especialmente depois de adquirir as habilidades certas.
Outra novidade do World Seeker consiste justamente na ramificação árvore de habilidades que é disponibilizado aos jogadores. À medida que vamos resolvendo as várias missões, vamos ganhando pontos de habilidade para gastar da maneira que acharmos conveniente, melhorando a saúde de Luffy, sua resistência, ou desbloqueando algumas de suas técnicas mais famosas, como oArma de caça e Gomu Gomu no Jet Gatling.
Haverá missões secundárias, que serão devidamente destacadas no mapa do jogo e que, convenhamos, nunca nos comprometerão além de um certo limite, pedindo-nos, na maioria dos casos, para coletar este ou aquele material.
… Mas meio desenvolvido
Apesar das excelentes condições, One Piece: World Seeker não consegue perfurar a tela, e as razões pelas quais dizemos isso são variadas. Vamos começar com o mais importante: o enredo. Se a obra de Eichiro Oda sempre se destacou por ter uma narrativa muito estruturada, este videogame se destaca como um spin off, seguindo imediatamente o arco narrativo de Punk Hazard e, como aconteceu, com Pirate Warriors 2, não brilha por conta própria.
O já mencionado missões secundárias eles não acrescentam ou tiram do produto final, acabando sendo percebidos apenas como um preenchimento entre uma missão principal e outra.
No entanto, o lado em que o World Seeker mais mostra seu flanco é o mecânica de ação. Se nos vários musou a componente adrenalina foi reforçada (e não poderia ser de outra forma), no último esforço da Bandai Namco não conseguimos encontrar tudo isso, encontrando lutas facilmente acessíveis (pelo menos na dificuldade padrão), um pouco lineares demais e sobretudo, em que basta apertar um único botão para obter a vitória final.
A equipe de desenvolvimento também incluiu, para aqueles que preferem uma abordagem semelhante, também alguns fases furtivas que, no entanto, não vai muito além de surpreender o inimigo por trás, matando-o de uma maneira que é tudo menos silenciosa (a menos que você tenha adquirido habilidades nesse sentido). Como qualquer fã da série deve ter entendido, tudo isso se encaixa com a essência de One Piece.
Um design gráfico agradável, mas melhorável
Se há um aspecto para elogiar este One Piece: World Seeker, este consiste precisamente em quem é o inimigo de One Piece: World Seeker criado por Ganbarion. Apesar do design gráfico não está exatamente no topo, não podemos esconder que ter uma cidade totalmente explorável é definitivamente muito melhor do que uma simples arena cheia de inimigos para derrotar.
Além disso, adquirindo as habilidades certas, poderemos usar o Braços "extensíveis" de Luffy um pouco como as teias de aranha do Homem-Aranha, para que possamos nos mover livremente, usando todas as saliências como verdadeiros trampolins e nos jogando em grande velocidade em direção ao alvo a ser alcançado.
Mesmo neste contexto, porém, os defeitos não faltam. Não é possível, por exemplo, entrar em qualquer casa, simplesmente olhando os interiores pelas portas abertas; a NPC com os quais poderemos interagir, além dos guardas, são muito poucos e quase todos derivados dos mesmos modelos, que poderíamos perdoar nos Pirate Warriors, mas que está um pouco deslocado em um projeto tão amplo.
Julgamento final
Vamos enfrentá-lo imediatamente: One Piece: World Seeker nos deixou um gosto amargo. Não tanto pela qualidade do produto final, mas pelas altas expectativas que surgiram. Conseguir trazer a grandeza do mangá por excelência em sua totalidade para o console não é uma tarefa fácil, e o trabalho da Bandai Namco é apenas a ponta de um imenso iceberg que ainda não foi explorado.
World Seeker deve ser considerado um bom começo para tentar levar a franquia além dos limites estreitos impostos pelos muitos musou e jogos de luta feitos até agora. Nossa esperança é que a Bandai Namco pegue as coisas boas deste jogo e o melhore, tornando-o o jogo que todos os fãs de One Piece desejam: a derradeira aventura.