Todos esperavam notícias do novo Final Fantasy XVI mas o Showcase Square Enix paradoxalmente abriu com Hiroki Yasumoto - agora dublador veterano de obras-primas como Naruto Shippuuden, Kuroko no Basket, One Piece e muitos outros... - que reiterou que não haveria novidades durante toda a conferência.
bem, nenhum novo bom novonão?
De qualquer forma, a holding japonesa monopolizou a atenção global com anúncios e trailers notáveis para outros produtos lançados ou em desenvolvimento. Vamos ver do que se trata:
Nova demo e lançamento confirmado para Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins
Square Enix e Team Ninja anunciaram que Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins será lançado em Março 18 2022 para PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S e PC.
Já foi disponibilizada uma segunda demo que inclui todo o conteúdo da primeira versão (condensado em menos tempo para dar ao jogador a oportunidade de experimentar as novas funcionalidades adicionadas), uma nova área explorável e conteúdo Multiplayer.
Simultaneamente ao anúncio, foram abertas pré-encomendas para as versões Standard e Deluxe do título com preços de 69,99€ e 99,99€ respetivamente.
Ao fazer a pré-encomenda, terá acesso ao jogo 72 horas antes do lançamento oficial a 18 de março, bem como à habitual série de bónus.
Pré-encomendar Edição Padrão
- Acesso antecipado de 72 horas
- Arma Coração de Leão e Escudo de Luz
- Arma rebelde
- Tema Original para PS4
Pré-encomendar Edição Deluxe
- Acesso antecipado de 72 horas
- Passe sazonal
- Artbook digital
- Minitrilha sonora digital
- Arma Coração de Leão e Escudo de Luz
- Arma rebelde
- Tema Original para PS4
Pequeno bônus da Square: Stranger of Paradise será um jogo Compra cruzada, então a versão PS4 receberá a atualização para a versão Next-Gen para PlayStation 5.
O momento UAU! desta parte da conferência veio a visão do novo trailer do jogo que mostrava mais elementos da história, novos personagens e novas cenas de luta cada vez mais duras e apreensivas, e que terminava com uma cena de "Caos" e uma locução: "Meu nome é Jack Garland“. Hipoteca a todos!
Dungeon Encounters, novo RPG lançado em 14 de outubro
Surpreendentemente, um novo "RPG de exploração de masmorras" chamado Masmorra Encounters, em menos de 10 dias - de outubro 14 – para PlayStation 4, Steam e Nintendo Switch.
Durante esta apresentação de vídeo especial na Tokyo Game Show 2021, o produtor da Square Enix Hiroaki Kato, e o diretor Hiroyuki Ito mostrou ao público um jogo que não lembra o formato clássico de JRPG que a Square Enix ajudou a tornar mundialmente famoso.
Encontros de Masmorras não é um jogo fácil de explicar. Existem 100 níveis na masmorra e o objetivo parece ser mapeá-los completamente. Como isso pode ser feito? Bem marchando ao longo de um grade 2D estreita, como se fosse explorar uma parte do mapa de um jogo Masmorras e Dragões, com contadores na tela que indicam as coordenadas dos jogadores na masmorra, bem como quantos quadrados foram descobertos. Explorar completamente um andar desbloqueia o próximo e concede ao personagem "pontos de habilidade" adicionais.
O movimento pela masmorra não é necessariamente linear, pois os personagens podem usar habilidades para alterar o caminho padrão. O trailer mostrava um personagem pulando dois quadrados para a esquerda através de uma lacuna, enquanto outro pode se mover como um cavalo em um jogo de xadrez, ignorando paredes e pulando em forma de "L".
É claro que as masmorras têm seus perigos. Armadilhas podem fazer com que os personagens caiam nos andares inferiores, algumas caixas podem drenar ouro dos alforjes dos heróis e, claro, os monstros estão esperando para lutar. O combate parece ser baseado em turnos, mas com animações limitadas: tanto o herói quanto o inimigo são mostrados como simples retratos, e os ataques são renderizados na tela na forma de setas coloridas e sobreposições visuais.
Não perca variedade de personagens no jogo, aliados e inimigos, incluindo figuras não muito humanóides, em pleno espírito de D&D.
Final Fantasy VII: The First Soldier - Novembro é o mês certo!
Não é menos que isso Tetsuya Nomura pessoalmente para anunciar que o próximo jogo para celular - Final Fantasy VII: O Primeiro Soldado - será lançado oficialmente em novembro, com pré-inscrições abertas no final do mês atual.
O título foi anunciado pela primeira vez em fevereiro, e a equipe usou o feedback de um beta fechado realizado durante o verão para fazer as mudanças necessárias na jogabilidade. O produtor Shoichi Ichikawa disse que o compatibilidade com controladores foi de longe o recurso mais solicitado após o beta e agora foi adicionado ao jogo.
Muitas pessoas querem a capacidade de jogar no PC ou Console. Ainda não chegamos a esse ponto, mas esperamos que a compatibilidade do controle aproxime muitos jogadores da experiência que desejam.
Shoichi Ichikawa – Produtor do jogoIchikawa disse que 75% dos participantes beta ficaram satisfeitos com o jogo que, em alguns casos, até superou as expectativas. Os controles e o equilíbrio do jogo foram atualizados em resposta ao feedback recebido - com vários entrevistados identificando a classe guerreira que precisa ser refinada.
O sistema de troca de peças que se mostrou popular entre os beta testers foi modificado e expandido: os jogadores podem coletar peças de caixas secretas ou derrotar monstros e trocá-las por itens que mudarão ao longo de cada temporada.
Haverá jogos padrão e ranqueados dentro do jogo, com um sistema bastante "clássico" de recompensas sazonais e prêmios que recompensarão aqueles que subiram no ranking e se colocaram no topo de uma das 7 ligas presentes.
Ichikawa afirmou ainda que o produto absolutamente não será um Pay-to-Win e isso recompensará apenas a habilidade dos jogadores.
O cenário será familiar para aqueles que jogaram Final Fantasy VII ou Final Fantasy VII: Remake. O jogo ganha vida em um simulador de RV usado pela Shinra para treinar candidatos a SOLDIER, e muitos dos campos de batalha espelham os encontrados nesses capítulos.
A última metade da transmissão ao vivo foi dedicada a uma partida entre uma equipe de streamers convidados enfrentando uma equipe de desenvolvedores. O jogo forneceu uma breve olhada na classe ninja, que foi adicionada ao jogo e une as classes guerreiro, feiticeiro, monge e ranger; cada um com suas habilidades e habilidades.
Estratégia Triangle: FF Tactics incontra Octopath Traveler
O próximo RPG tático da Square Enix apareceu com um novo trailer que revelou outros personagens e a história do jogo. Cada personagem foi apresentado com uma curta cena de jogo, seguida por uma descrição de sua história e facção.
Estratégia de Triângulo apresenta um enredo sinuoso em que cada decisão que você toma afeta como o resto da aventura se desenrola.
O título, lançado em 4 de março de 2022 exclusivamente no Nintendo Switch, pode ser descrito como a união correta entre Final Fantasy Tactics e Octopath Traveler: jogos não muito diferentes entre si, mas com características mecânicas que serão entrelaçadas neste novo RPG da Square Enix.
Como é de praxe para a produtora japonesa, a Triangle Strategy também faz da história um marco, oferecendo até 50 horas de jogo e múltiplos finais visível com base nas escolhas feitas pelo jogador.
Assuma o controle de um grupo de guerreiros como Serenoa, o descendente da Casa de Wolfhort, e mergulhe em uma história em que todas as suas escolhas podem fazer a diferença. As decisões mais importantes fortalecerão uma das três crenças, pragmatismo, moralidade e liberdade, que juntas determinam a visão de mundo de Serenoa e influenciam o desenrolar da história. Diante das escolhas fundamentais, vários personagens votarão através da resolução de Libra. Nestas circunstâncias, seus aliados e decisões passadas podem determinar o destino de nações inteiras e do próprio continente de Nortelia.
Satisfeito com a apresentação da Square Enix na Tokyo Game Show 2021? Conte-nos o seu e deixe-nos saber o que você acha dos novos jogos que estão por vir!