É quase inacreditável o que aconteceu com The Last of Us Part 2 na semana passada: toneladas de vídeos contendo grandes spoilers do jogo foram enviados para um canal do YouTube.
Um sério prejuízo para a equipe da Naughty Dog e para os usuários que aguardam com hype pela sequência de um dos jogos mais populares da geração anterior. Como se o adiamento do jogo devido ao Covid-19 já não tivesse causado uma situação geral de descontentamento.
Porque sim, o dano não é suficiente, então vem o insulto: uma vez que os spoilers se espalharam muitos usuários gostaram de fazer memes e montagens (exemplo de spoiler, olhe por sua conta e risco), em seguida, divulgando-os em várias redes sociais. Portanto, é quase impossível não ter estragado alguma coisa. A menos que você tenha se retirado da internet para meditar em algum templo budista até o dia 19 de junho.
Quem espalhou os vazamentos de The Last of Us 2? Entre teorias e conspirações
Nesse momento surge uma pergunta: quem espalhou os vazamentos? Houve muitas teorias de usuários e jornalistas. No entanto, é necessário começar desde o início desta história. Para os não iniciados, os vazamentos de vídeo não foram os primeiros: no início de abril o enredo do jogo foi escrito em sua totalidade em uma placa do 4chan. O autor do vazamento alegou ser um parente de um desenvolvedor de jogos.
Este evento passou quase completamente despercebido desde não havia confiabilidade dessa informação, qualquer um poderia ter escrito essas linhas inventando um enredo credível. De fato, esses episódios ocorrem frequentemente no quadro de imagens, revelando-se posteriormente falsos. No entanto, naquela circunstância, era suspeito o cancelamento quase imediato da discussão. Amantes curiosos de spoilers podem ler um backup aqui. Obviamente, desaconselhamos.
O curioso é que o vídeo vaza publicado há alguns dias não refute o conteúdo desse post no 4chan. Os dois eventos estão, portanto, relacionados? Entre as teorias mais difundidas estava a de que os vazamentos haviam sido divulgados mais tarde a polêmicas nascidas em períodos de crise a que boa parte da equipe foi submetida. Recentemente também se falou de protestos pelo adiamento do jogo que teriam consequentemente levado ao adiamento do bônus em dinheiro que geralmente é concedido aos funcionários alguns meses após a liberação do título com base nas vendas do mesmo.
Um detalhe interessante que daria credibilidade a um vazamento interno de conteúdo é o fato de os vídeos tem linhas de código na parte superior da tela.
É preciso lembrar que são teorias e rumores que, embora pareçam críveis, não representam necessariamente a real realidade dos fatos. No entanto, na era das mídias sociais, tudo é dado como certo e qualquer um se sente no direito de dizer algo sobre isso. Além dos já mencionados memes "to play down", houve também atitudes de ódio em relação à empresa e ao diretor criativo do jogo Neil Druckmann no contexto de dois temas: o já mencionado descontentamento dos funcionários da software house e a direção "política" que levou a narrativa do jogo.
Nesta tempestade de mídia, a Naughty Dog revelou a data final de lançamento do jogo, prevista para 19 de junho, e publicou uma mensagem expressando o pesar de todo o estúdio pelos vazamentos de spoilers. Não há comentários sobre todos os rumores sobre os vazamentos.
Os responsáveis pelos vazamentos de The Last of Us 2 são hackers
Ontem ele falou sobre o assunto o ex-repórter do Kotaku Jason Schreier através de alguns tweets. Jason teria conversado com alguns funcionários da Naughty Dog e "duas pessoas com conhecidos diretos" apurando que os vazamentos são devidos a hackers que teriam encontrado uma vulnerabilidade em um patch de seu jogo antigo e eles o usariam para acessar servidores internos.
Também A Sony comunicou à redação do Kotaku que a empresa teria identificado os culpados dos vazamentos e que eles não são funcionários ou pessoas que tenham alguma coisa a ver com a Naughty Dog. O cenário de "vingança" teorizado por alguns usuários é, portanto, negado.
A este respeito, informações mais específicas vêm da conta do twitter PixelButts:
Em primeiro lugar, não seria um único ataque, mas uma série de hackers repetidos ao longo dos meses. O primeiro seria advento em janeiro quando o grupo de hackers descobriu um método para acessar os servidores da Amazon de alguns jogos da Naughty Dog.
Embora os servidores fossem aqueles dedicados ao modo multiplayer de Uncharted 3 e o primeiro The Last of Us, eles também eram muito conteúdo relacionado ao desenvolvimento dos dois jogos. Em particular no servidor dedicado a The Last of Us havia muito material em The Last of Us 2.
Foi roubado desde março pelo menos um terabyte de conteúdo e o que você pode ver nos vídeos de spoilers é de uma compilação datado de XNUMXº de abril. PixelButts não sabe se esse material era realmente jogável ou se eram apenas simples gravações feitas pelos desenvolvedores.
Neste ponto, gostaríamos de acrescentar nossa consideração: fazendo 2 + 2 você também pode encontrar uma conexão com o vazamento de texto publicado no 4Chan. A sua publicação corresponde, de facto, à data de construção dos vídeos, ou seja, início de abril.
De qualquer forma, o usuário afirma que notificou a Naughty Dog sobre as falhas de segurança já em fevereiro, obviamente explicando que não participou do hacking de forma alguma. Finalmente a falha só seria fechado em 30 de abril.
Em suma, nunca teremos certeza sobre o que aconteceu. As informações divulgadas nos tweets do PixelButts parecem válidas, mas temos que levar isso com um grão de sal de qualquer maneira. Temos mais certezas sobre a comunicação emitida pela Sony ao Kotaku.
Fechamos nossa investigação com uma notícia feliz: apesar dos vazamentos, apesar dos spoilers e do discurso de ódio, The Last of Us 2 está entre os títulos mais pré-encomendados de todos os tempos.
E você, o que achou dessa história? Conte-nos nos comentários em nossas redes sociais, obviamente mantendo uma atitude correta e limitando-se ao spoiler se você leu ou viu os vazamentos.