Phoenix Wright Ace Advogado Espírito da Justiça – Recensão

Phoenix Wright Ace Advogado Espírito da Justiça – Recensão

Revisão por Gianluca “DottorKillex” Arena


Depois de muitos anos de sucesso, alcançado nas margens douradas do Game Boy Advance e Nintendo DS, a série Phoenix Wright entrou quase no piloto automático, oferecendo dois lançamentos no atual console portátil da mãe Nintendo, um deles inédito e em formato digital. única versão, ou Destinos Duplos.
Seguindo esse caminho, acaba de chegar à eShop Phoenix Wright Ace Attorney Spirit of Justice, que repropõe um dos elencos mais queridos pelos fãs em um cenário completamente renovado, sem no entanto revolucionar as mecânicas e os ritmos do jogo.
Ainda valerá a pena examinar provas, interrogar testemunhas e, mais importante, gritar "objeção!"?
Nós apenas temos que descobrir.



A espiritualidade supera a lei

Imagine um mundo onde não haja necessidade de advogados, onde os casos, dos mais fúteis aos de homicídio, sejam resolvidos através das habilidades divinatórias de médiuns capazes de reviver os momentos em que o crime ocorreu através dos olhos das vítimas.
Tendo acesso a todos os cinco sentidos do assassinado, os médiuns podem facilmente desmascarar os assassinos levando os culpados à justiça sem a necessidade de um júri e um advogado.
Este é, mais ou menos, o modus operandi do sistema judicial (se é que podemos chamar assim...) de Khura'in, um país do leste da Ásia onde Phoenix Wright decidiu se refugiar para escapar da monotonia cotidiana.
Logo, porém, pesadas acusações são feitas contra seu guia turístico, e nosso incansável defensor dos inocentes prontamente toma seu lado: um caso espinhoso (o primeiro de cinco no total) é esperado, sobretudo pelos preconceitos que os nossos encontrarão para enfrentar perante o tribunal, uma vez que a figura do advogado é vista com desconfiança e considerada supérflua.
Ao elenco habitual de personagens, como Apolo, Atena e Maya, que regressa após longa ausência, juntam-se novos, como a princesa Rayfa, expoente do clã dos médiuns e principal opositora nossa.
Entre piadas à mão armada, referências a episódios anteriores da série e humor japonês, o centro da cena é mais uma vez a caracterização bizarra mas eficaz das personagens e a excelente escrita que sustenta os diálogos que, no entanto, como em Dual Destinies, são não traduzido para o espanhol, acrescentando um manto de impenetrabilidade ao produto para todos aqueles que não mastigam a língua Albion.
Para falar a verdade, a grande maioria das trocas são fáceis de entender mesmo para quem tem apenas um conhecimento escolar do idioma, mas, para o futuro da série, esperamos voltar aos tempos das localizações em español.



No sulco traçado

O esqueleto lúdico de Spirit of Justice segue quase servilmente o de Dual Destinies, e de todos os episódios da saga desde o início: se isso é um mérito ou um defeito, caberá ao público decidir, mas certamente a falta de notícias substanciais (além da adivinhação) é amplamente contrabalançada pela qualidade do diálogo, um elenco muito bem combinado de personagens e casos estimulantes, que colocarão a massa cinzenta do jogador em movimento.
A adivinhação é uma fase em que a princesa Rayfa mostra ao tribunal os últimos momentos da vida da vítima do crime, durante os quais, sobrepostas, aparecem palavras que correspondem às sensações, ruídos, cheiros percebidos, cuja observação atenta permite ter uma ideia clara de como as coisas foram.
A reconstrução dos fatos que a princesa fará nem sempre será verídica, e o objetivo do jogador é justamente colocar os argumentos certos na boca de Phoenix para refutar o que é considerado mentira: mais do que uma verdadeira novidade, essa mecânica constitui uma reinterpretação de as fases clássicas de interrogatório.
Certamente não prejudica, claro, mas não distorce a jogabilidade, até porque, provavelmente, essa não era a intenção da equipe de desenvolvimento: aqui, então, as fases investigativas na cena do crime continuam se alternando com as do tribunal , e prestar atenção aos depoimentos das testemunhas continua sendo uma das chaves para resolver os casos.
Achamos o último um pouco mais complexo do que os de Dual Destinies, jogando o que nunca havíamos encontrado na tela de jogo em mais de vinte horas de jogo.
Durante o tempo passado na companhia do Espírito da Justiça, no entanto, aconteceu conosco em pelo menos algumas circunstâncias, e isso, o que os novatos possam pensar, é um aspecto positivo, porque o achatamento das fases resolutivas corre o risco de se tornar um problema ... oneroso para a saga.
As duas abundantes dezenas de horas necessárias para chegar ao final, enfim, escapam agradavelmente, mesmo que os veteranos da série possam acusar um mínimo de cansaço ao final da aventura, devido ao baixo grau de inovação que traz como dote.



Tudo já visto

Muito pouco mudou do ponto de vista técnico, exceto que o novo cenário de Khura'in, também em dívida com outros já vistos (lembrou-nos muito aquele em que Far Cry 4 foi ambientado), traz uma lufada de ar fresco em comparação com aqueles a que a série nos habituou até agora.
O design dos personagens é mantido nos (altos) padrões da franquia, propondo personagens históricos e permitindo que os inéditos não se desvinculem muito deles, formando um unicum bastante coeso em nível visual.
Comparado ao último título em ordem cronológica, parecemos notar uma maior quantidade de filmes, sempre feitos com um estilo de anime agradável e limpo.
É improvável que vejamos mudanças dignas de nota deste ponto de vista, em parte pelas características lúdicas do produto, em parte pelo sucesso alcançado até agora: como está, Phoenix Wright Ace Attorney Spirit of Justice não explorar o 'hardware host, nem alguns de seus principais recursos (especialmente 3D), mas continua sendo um expoente mais que respeitável da franquia e traz exatamente o que os fãs esperam.
Estamos no mesmo comprimento de onda do passado recente também do ponto de vista da longevidade geral, que pode ser quantificada entre vinte e vinte e cinco horas, dependendo da habilidade do jogador.


Comentário final

A Capcom joga pelo seguro com Spirit of Justice, e o resultado é mais um capítulo a não perder para todos os fãs da marca, que encontrarão o humor habitual, quebra-cabeças engenhosos, fases investigativas com grande atenção aos detalhes.
Provavelmente, com um pouco mais de coragem, poderíamos ter criado o melhor episódio da série, mas não nos apetece penalizar a equipe de desenvolvimento por não ter se afastado muito do caminho principal, dadas as bases sólidas da série e o feedback do público. , tanto no Japão quanto no Ocidente.
Se você é novo no jogo, pode querer experimentar a trilogia dos três jogos para o Game Boy Advance (publicado anos atrás sempre no 3DS), mas se você já conhece a franquia este novo capítulo lhe dará vinte horas de diversão, citações e participações especiais de rostos conhecidos.


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