Anunciado já durante o Painel do Inferno II na semana passada, o druida faz sua aparição como uma classe jogável no novo Patch 4 de Baldur's Gate 3, agora finalmente disponível para download (são cerca de 30 gigabytes para download).
Depois de transformar uma vaca ao vivo, os estúdios Larian estiveram ocupados esta semana dando todos os toques finais na nova atualização, lançando as novas correções, nova classe jogável e novas mecânicas com o Patch 4: Poder da Natureza.
O druida
Personagens druidas são capazes de usar a habilidade Forma selvagem para se transformar em uma variedade de animais diferentes, cada um com suas próprias habilidades únicas - algumas delas permitem novas opções luta, outros fornecem manobras mais estratégicas ou defensivas como furtividade ou fuga.
Como o Druida de Masmorras e Dragões, os Druidas do Portão 3 de Baldur podem escolher uma das duas subclasses do Círculo dos Druidas que têm impacto nas interações no jogo: o Círculo da Terra e Círculo da Lua. O primeiro oferece vantagens aos druidas como conjuradores, permitindo que eles escolham um bioma específico com o qual estão conectados, concedendo feitiços elementais adicional. A segunda permite que os jogadores aumentem a poder de luta de suas Formas Selvagens.
Druidas podem falar com animais enquanto em suas Formas Selvagens, que fornece uma alternativa para combates por meio da diplomacia. Durante o Panel From Hell II, havia um urso bloqueando uma entrada e Swen Vincke, CEO da Larian e protagonista da jogabilidade, ele usou seu druida transformado em urso para destravar a passagem com um bom papo.
Dado Caricato
Outro recurso adicionado com Baldur's Gate 4 Patch 3 é o Dado Caricato, cujo objetivo é suavizar a curva de sorte/azar dos dados: não haverá muitas jogadas nefastas (ou muito sortudas) consecutivas. Como isso é uma questão de gosto, a escolha dessa nova configuração será opcional. Larian sugere tentar esta opção se você se considera amaldiçoado com má sorte.
Fale com os mortos
O Feitiço com os Mortos fica mais cinematográfico (e mais assustador). Há muito mais cadáveres disponíveis para você interagir em um bate-papo, o que significa uma avalanche de novos diálogos (e nova cinemática). Falando em cinemática, o jogo agora tem um novo sistema de iluminação que nestas situações faz o melhor, com além 25 mil nós cinematográficos ao longo do Ato 1. Segundo Larian, o jogo está visualmente mais bonito, mas obviamente o trabalho ainda não está finalizado.
Outras melhorias na qualidade de vida
O Patch 4 do Baldur's Gate 3 também inclui várias mudanças no qualidade de vida do jogo: Identificar aliados e inimigos agora é mais fácil simplesmente clicando em seus retratos. Sempre sobre ointerface do usuário, os inventários de outros jogadores agora também podem ser visualizados durante jogos multiplayer.
Sempre sobre oiluminação, agora algumas áreas anteriormente escuras e um tanto estéreis foram remodeladas e ficaram mais atraentes com a luz. Há também novos botões dedicados para ações rápidas, como usar lanternas e escapar do combate.
Para consultar o changelog completo - muito longo - de Baldur's Gate 4 Patch 3, recomendamos que você consulte este link. Lembre-se de que o título ainda está em Early Access, disponível apenas no Steam.