O controle do câmera dentro dos jogos em terceira pessoa sempre foi uma questão controversa, desde a sua introdução, agora após 20 longos anos a Sony nos oferece uma solução em seu console de última geração.
Para dizer a verdade, isso não é exatamente uma nova invenção da Sony, mas era um recurso que a Microsoft já havia experimentado no Xbox 360, depois lançado em consoles posteriores, nenhum dos mais novos Xbox One e PS4 oferecendo essa funcionalidade.
A ideia, brilhante mas ao mesmo tempo simples, é basicamente a de um sistema de câmera adaptável automática universal.
Através das opções do sistema do console PS5 será possível escolher o método em que você prefere gerenciar a câmera, e o sistema irá aplicá-lo a todos os jogos automaticamente, se o jogo possibilitar.
O sistema já foi testado em diversos jogos como Devil May Cry 5: Special Edition e Spider-Man: Miles Morales e funciona perfeitamente em ambos os casos, alterando as opções de câmera a cada início do jogo caso alguma alteração tenha sido feita.
O PS5 está trazendo muitos recursos de acessibilidade novos e muito bem vindos, você já leu sobre o novo sistema de gravação de gameplays?