Os videogames em smartphones também viram gêneros completamente originais entre suas fileiras, que dificilmente são adotados por outros consoles ou outras escolas de pensamento sobre "como fazer" um videogame. Super Mario Run, Jetpack Joyride, Temple Run são todos videogames que de uma forma ou de outra representam as sublimações do gênero de videogame de corrida sem fim, uma das invenções originais de um mundo formado principalmente por smartphones e tablets. Earthnight é uma espécie de filho bastardo do gênero que se hibridiza com mil outras coisas, para trazer inovação ao gênero e arrancar da cartola seu modo de ser entendido. O título chega, com grande surpresa, em quase todos os principais consoles do mundo atual sem abandonar completamente sua plataforma principal (o título está de fato disponível no serviço de assinatura Apple Arcade).
Em um mundo de sistemas de controle complicados, os Endless Runners são uma experiência refrescante. Esses videogames têm uma matriz de arcade clara e pedem ao jogador muito pouca informação para serem absorvidos adequadamente. Na mão do jogador haverá um avatar que terá que percorrer um caminho mais ou menos infinito, coletando upgrades e colecionáveis no meio para simplificar sua jornada e aumentar drasticamente sua pontuação. Nas intermináveis listas de intermináveis runners presentes no mercado de videogames de hoje podemos encontrar runners bidimensionais, runners tridimensionais, runners que integram enredos e missões mas não podemos citar outro produto com o potencial artístico que pertence ao EarthNight.
O título da Cleversoft é muito melhor do que a concorrência e aspira direto ao topo de uma montanha de cadáveres feita de jogos licenciados e títulos apressados feitos para pegar algumas moedas. Pescando a torto e a direito de vários gêneros e várias inspirações, vamos ver juntos se vale a pena jogar essa EarthNight.
Dragões voadores e atmosferas.
A proposta narrativa com que EarthNight aproximar-se do jogador é no mínimo estranho e imediatamente se apresenta como um excelente ponto de partida para os jogadores mais artisticamente sensíveis. No futuro descrito pelo título, a Terra não é exatamente como a lembramos hoje; nosso pálido ponto azul tornou-se a morada dos dragões e os humanos foram submetidos a eles; se rebelar contra essa estranha suposição, encontraremos Stanley, Sydney e um cientista louco curioso com uma estação espacial orbital indispensável. Stanley e Sidney, ambos humanos com poderes sobrenaturais claros, junto com o cientista louco mencionado acima são os únicos com as habilidades necessárias para montar esses enormes dragões chineses, de diferentes cores e naturezas, a fim de atacar seus crânios para derrotá-los.
Estar infestado não é tanto a crosta terrestre, mas toda a atmosfera que hoje respiramos e observamos olhando para o céu; Earthnight, em sua descida em direção à terra, pede ao jogador que atravesse quatro segmentos diferentes da atmosfera a cada vez enfrentando diferentes dragões em cor e natureza. Começar um jogo significa escolher um personagem (Sidney e Stanley controlam um ao outro de forma um pouco diferente, como veremos mais adiante) e significa começar a moer quilômetros nas costas desses monstros milenares, coletando objetos de qualquer natureza que sempre ser útil por uma razão ou por outra.
A parte de trás dos dragões é de fato polvilhado com uma quantidade praticamente indefinível de objetos e adversários, parasitas que ajudam a sobrevivência da fera gigante e que representam a maioria dos desafios que você enfrentará. Neste caminho linear na pele dos personagens mencionados, o jogador terá a tarefa de evitar e saltar quando necessário, coletando souvenirs para trazer de volta ao cientista, matando inimigos e depois chegando a colidir com a besta mitológica com alguns golpes na cabeça. Um tipo de Robot Unicorn Attack artisticamente impecável.
Recolheu os objetos, eliminou os monstros, derrotou o dragão, o jogador se verá tendo que descer no éter em direção à própria terra, escolhendo sua próxima vítima, diminuindo progressivamente sua altitude como em um empreendimento de Baumgartneriana memoria A poesia de Earthnight começa aqui e se desenrola de forma esmagadora graças ao uso sábio da música e das escolhas visuais: uma câmera atrás de seu personagem mostrará a visão absurda de um ser humano contra inúmeros dragões titânicos; uma descarga de adrenalina não fará nada além de chegar rapidamente ao sangue do jogador, acompanhada pela esplêndida trilha sonora presente e que iniciará um loop de jogabilidade simples, mas eficaz.
Jogabilidade picante.
Praticamente o título poderia ter acabado aqui: EarthNight pele acaba sendo uma espécie de corredor sem fim poético para corações bondosos e, em vez disso, vai mais longe. Além de ter personagens com diferentes sistemas de movimento, que preferem estilos de jogo diferentes, colecione itens dentro EarthNight permitirá que o jogador desbloqueie uma enorme variedade de power-ups que simplificarão a próxima jornada. Itens coletados (desde lixo, moedas de ouro, dentes de dragão ou seus ovos) hano valores diferentes em jogo em jogo e vá aumentar as reservas de água da sua estação espacial, criando um apelo infinito à satisfação pessoal do jogador que se verá se jogando nesses desafios semi-impossíveis de jogo em jogo para obter aquele ovo tão desejado.
Todos os instrumentos do título podem ser atualizados repetidamente, dando à fórmula uma longevidade de cerca de dez horas, se você puder apreciar o loop de jogabilidade. Cada dragão enfrentado terá em suas costas uma variedade diferente de oponentes (cada um com padrões e habilidades específicos), uma variedade diferente de armadilhas para evitar e assim por diante, dando uma variedade interessante a uma fórmula de jogo. Durante os estágios posteriores do jogo, tente chegar à cabeça do dragão será um desafio extremamente complicado onde qualquer erro pode ser fatal, forçando (de fato) o jogador a um estilo de jogo conservador e concentrado. Essa dificuldade perpetuamente ascendente que se acentua nas fases finais dá solidez ao desafio, proporcionando ao jogador um teto para suas habilidades cada vez mais difíceis de alcançar.
A fórmula criada pela Cleversoft obviamente não é isenta de falhas. Em primeiro lugar, gostaríamos de salientar uma incerteza básica que só desaparece depois de muitas horas no reconhecimento de objetos e inimigos em tempo real; este último, também graças aos desenhos muito particulares, às vezes eles podem ser trocados por colecionáveis estranhos e terminarão no fim do jogo mais do que alguns jogos. A isto deve-se acrescentar também uma exposição do conteúdo que nem sempre é cristalina, com todas as mecânicas às vezes nem sequer mencionadas pelo próprio jogo e deixadas à mercê da ingenuidade do jogador; uma escolha muito antiga que, no entanto, não acrescenta nada à jogabilidade ou ao conteúdo do título, tornando-o simplesmente mais difícil de usar.
Telas sorridentes.
Do ponto de vista puramente técnico EarthNight, na versão que testamos no Nintendo Switch, não apresentou nenhum problema. Armado com gráficos bidimensionais de excelente qualidade, com desenhos detalhados e muito estilo, o título não apresenta desacelerações particulares mesmo durante as fases mais animadas, pecando apenas por algum tempo de carregamento um pouco maior do que seria lógico esperar, principalmente na passagem de um segmento para o próximo da atmosfera. O estilo artístico do título é incomum e se baseia em situações incrivelmente diferentes, com dragões chineses, demônios orientais e monstros que parecem ter saído de uma versão infantil dos contos de HP Lovecraft.
O sabor arcade do título é finamente embelezado por uma trilha sonora chiptune particularmente bem trabalhada, todo o trabalho do músico Chipócrita que apresenta sons sintéticos com uma boa variedade de humores. O primeiro palco, musicado pelo esplêndido Little Computer People, provavelmente valerá o preço de compra, dada a adrenalina que consegue dar. As outras faixas também são muito interessantes, todas de inspiração melódica e com a capacidade de se adaptar com maestria às escolhas visuais presentes dentro do título.
O título apresenta apenas um modo single player sem a presença de adições como a tabela de classificação online o que teria melhorado ainda mais sua longevidade; uma pequena oportunidade desperdiçada.
EarthNight é um produto estranho. O título de Cleaversoft atrai muitos corredores sem fim de forma escolástica, zombando deles e reescrevendo suas dobradiças, a fim de obter uma experiência diferente e divertida. Com um estilo artístico inspirado, uma trilha sonora emocionante e jogabilidade simples, mas profunda, o videogame é proposto como um passatempo lúdico de “mais um e vou dormir”, graças a jogos rápidos e divertidos. Para prejudicar a avaliação geral, encontramos alguns problemas de experiência do usuário, com oponentes nem sempre perfeitamente visíveis na tela e encontramos algumas telas de carregamento um pouco mais longas do que o esperado.