No ano passado, o Japão entrou no mercado ocidental de PCs, lançando na plataforma digital vapor inúmeras portabilidades de títulos provenientes principalmente do console portátil PS Vita como esta Valquíria Drive Bhikkikuni
O playground do infeliz membro da família Sony de fato floresceu completamente novamente, graças a uma enorme operação de marketing e distribuição por parte das inúmeras casas de desenvolvimento, que receberam apoio e júbilo imediatos de compradores na Europa e na América, felizes por poder aproveite-o de títulos novos e muitas vezes nunca ouvidos no Ocidente.
Depois dos vários Danganronpa, jogos de luta e versões remasterizadas de títulos anteriores, porém houve uma onda gigantesca de títulos com moral duvidosa e gosto modesto: novelas visuais, RPGs e jogos em geral ecchi (do japonês "frívolo").
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Jogos que no passado eram considerados nicho pelos jogadores e pervertidos pelo resto da sociedade, agora são quase a norma no cenário de entrega digital, e seu baixo preço como portabilidade muitas vezes estimula a compra. Entre as várias casas de desenvolvimento especializadas nesses títulos está a maravilhoso, mais conhecido pelo Senran Kaguratítulos Musou estrelado por garotas ninja atraentes. Após as vendas mais do que boas dos portos de seus últimos títulos no vapor, acaba de lançar um novo IP do agora distante 2015.
Outro pedaço estranho do Japão chega aos computadores europeus com sua carga de diversão "exótica"
é Valkyrie Drive: Bhikkuni, um jogo que aparece para a maioria das pessoas como um clone da saga muito mais famosa do maravilhoso, mas que por baixo esconde o potencial que pode melhorar muito o futuro deste gênero de jogos, sempre se você se comprometer com as inúmeras quantidades de fan service e "japonês" típicos desses títulos.
A história do jogo tem um fundo decentemente desenvolvido, talvez também graças à ajuda da série animada que foi ao ar em 2015: um vírus misterioso, oUm vírus, atinge grande parte da população feminina do mundo, obrigando diversas nações a tomarem medidas oportunas. Ilhas artificiais são criadas onde você pode gerenciar, isolar e, acima de tudo, estudar pacientes.
A peculiaridade desse vírus é dar a algumas mulheres a capacidade de se transformarem em arma sob estimulação sexual, enquanto para outros a capacidade de manejar tais armas. Estes são chamados, respectivamente, Externos e Libertadores. A ilha de Bhikkhuni alberga uma das mais avançadas instalações de investigação deste vírus, especializada sobretudo no estudo e controlo da estirpe V, o que confere ao seu hospedeiro ambas as competências. O jogo, após uma breve exposição, apresentará as protagonistas, as irmãs Rinka e Ranka Kagurazaka, à chegada à ilha, onde vão conhecer os vários coadjuvantes não-jogadores e os outros cinco protagonistas, cada um com a sua peculiaridade tanto na aparência como no comportamento, caracterização típica deste género de jogos
Uma história de peitos, tapas e vírus com funções estranhas
A história será contada por meio de cut-scenes em que os modelos in-game dos personagens se reúnem para discutir os eventos em uma tela fixa simples, intercaladas com algumas imagens no estilo visual novel.
Embora os diálogos sejam estereotipados além da crença na escrita e na dublagem e a natureza estática das cut-scenes tende a ser chata após um curto período de tempo, a história apresenta alguns torções e momentos nada malvados, e tem uma certa seriedade na narrativa que transmite toda a trama. O jogador capaz de ignorar esses problemas poderá apreciar uma história discreta contendo todos os vários elementos da animação japonesa mais leve, um enredo certamente superior ao proposto em outros títulos Marvelous.
O jogo também suporta um modo online competitivo simples, no qual você terá que lutar contra outros três jogadores o CPU perseguindo vários objetivos, como um simples nocaute ou a quebra completa da roupa do inimigo para ganhar pontos.
No momento de escrever o netcodeinfelizmente, não era muito estável, e os jogos de treino contra adversários humanos eram muito frustrantes.
Então nós temos loja, de onde podemos comprar os inúmeros acessórios, imagens, trilhas sonoras e figurinos alternativos que desbloquearemos durante a continuação da história.
La Sala de jantar em vez disso, é uma espécie de hub central a partir do qual podemos acessar todos os modos da história principal e ativar conversas secundárias entre os vários protagonistas, embora essas cenas sejam apenas dubladas, mas não animadas.
Finalmente há o Vestiário, no qual podemos trocar as roupas, acessórios e penteados das várias donzelas e até “brincar” com elas em um determinado mini-jogo de molde bem ecchi.
Um musou completo, engraçado, mas acorrentado às características estilísticas de um gênero extremamente igual a si mesmo.
O núcleo principal de todo o título é, como se pode imaginar, o gameplay. O título é um Musou, um gênero que aqui no Ocidente nunca se enraizou porque é considerado muito repetitivo, e embora Valkyrie unidade é um excelente membro de sua família, com ideias e mecânicas que movem um pouco a monotonia do clássico um homem (ou neste caso garota) vs um exército, não é um jogo que pode agradar a todos.
Nas sequências de combate o jogador assumirá o controle de um dos sete protagonistas escolhidos a partir da sequência de eventos, e terão que passar por ondas de inimigos decididamente poucos, mas muito, muito diversificados (há cerca de uma dúzia de tipos diferentes de mobs, cada um com ataques e defesas particulares, uma raridade para o gênero) .
O que torna o título especial é a presença de pelo menos dois combos únicos para cada protagonista que serão realizados pressionando alternadamente os botões Quadrado/X e Triângulo/Y, e cada combo evolui a cada transformação das meninas, aqui chamado de Drive: um uma vez que uma certa barra é preenchida, o Libertador e Exter eles podem ser fundidos entre si até um máximo de 4 vezes, a estética da arma e, em última análise, do protagonista mudam. Os combos são coreograficamente bem feitos, cada um reflete o estilo de luta de sua garota e, sobretudo, graças à evolução do DRIVE e com a constante mudança de personagens, eles se mantêm diversificados e nunca se cansam.
Outro foco muito importante de Valquíria é a combate aéreo: pressionando a tecla Círculo / B o personagem fará uma vertical que levantará os inimigos, e na próxima vez que você pressionar a mesma tecla ele voará em direção a eles.
Cada combo aéreo pode ser aumentado com sprints e struts sucessivos, e cada combo marcado dessa maneira aumentará o dano máximo em uma porcentagem diretamente proporcional ao seu Drive. Além disso, a partir do Segunda unidade em diante, será possível realizar três ataques especiais devastadores, um para cada Drive subsequente, sempre com o preenchimento da barra apropriada.
A menos que você queira levar dano para despir os protagonistas peitudas, é aconselhável usar o frequentemente esquivar (com mecânica semelhante à vista em Bayonetta), especialmente contra os numerosos luta de chefe. Aqui também uma novidade: não só teremos que colidir com os outros jovens protagonistas (muitas vezes consecutivas, dada a falta do elenco), mas também com enormes robôs com características de animais no final de cada capítulo.
Um sopro de frescor que quebra grandiosamente a monotonia das lutas mais clássicas.
A desvantagem é que, para aproveitar ao máximo a jogabilidade, os personagens terão que ser nivelado após a conclusão de cada missão, desbloqueando assim as mesclagens mais avançadas do Drive.
Esse sistema de experiência é muito chato nas primeiras missões do jogo, que estarão cheias de tutoriais e várias limitações, mas já após o segundo ato da campanha você poderá fazer todas as combinações possíveis. A resposta dos comandos é quase instantânea, e na revisão não houve problemas devido aos atrasos dos combos, o que costuma afetar este tipo de títulos.
Por outro lado, quando você não está lutando nos mapas bastante fechados e maçantes da História, você está procurando os vários colecionáveis, aqui na forma de uma medalha dividida em três partes, um robô oculto que "testará" as qualidades da garota de plantão e dos níveis secretos com desafios pequenos e simples.
O prêmio para o completismo?
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Precisamente.
Do ponto de vista técnico não há muito o que dizer: o título é um port de um jogo de 2015 para PS Vita, então as texturas dos ambientes e sua resolução são bastante desagradáveis. Por outro lado, o framerate é granito mesmo nas situações mais agitadas, os efeitos de partículas suficientes e os modelos poligonais dos protagonistas, com animações e texturas dedicadas a eles, são o destaque de todo o setor.
Tecnicamente, não há grandes reclamações a serem feitas, uma vez que você considera a natureza de portabilidade e baixo orçamento do título
O jogo me prende 1080p e suporte nativo para resoluções de até 4K, além de ser muito leve e escalável. O setor de som é de excelente qualidade, integrando uma dublagem completa para todas as formas de diálogo, efeitos sonoros estilo anime e uma trilha sonora muito boa e muito adequada às diversas atmosferas dos locais. Recomenda-se o uso de um joypad, embora seja possível o uso de mouse e teclado.
Prós e contras
3. Protagonistas únicos e bem caracterizados
4. Simplesmente divertido
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