Resenha de Streets Of Rage 4 (PC)

Era uma vez arcadas, lugares mitológicos onde se formavam laços, exploravam-se amizades, criavam-se rivalidades; lugares onde o fumo passivo era uma obrigação, lugares onde o nível de higiene não era particularmente alto, mas não importava, o ambiente era tão agradável e sensato.

Aqui, nas arcadas Streets of Rage ele chegou tarde. O título foi a resposta do console feita em SEGA em um certo final Fight, videogame de capital importância feito por Capcom, e viu o local de nascimento no Sega Megadrive, impondo-se como compra obrigatória como o bom velhinho Sonic O ouriço.



Streets Of Rage tinha do seu lado uma jogabilidade eficaz, um traço estilístico da mais alta ordem e uma trilha sonora que mudou significativamente o resto da música dos videogames graças à mão habilidosa de Yuzo Koshiro.

Depois de três capítulos a saga de Streets of Rage ele parecia querer descansar para sempre, incapaz de seguir o fluxo da evolução do videogame e ancorado em estilos de jogo difíceis de reproduzir com a mesma técnica e com a mesma alegria em um sistema tridimensional.

O descanso do guerreiro durou cerca de vinte anos.

Mergulhe no passado.

Resenha de Streets Of Rage 4 (PC)

Ruas da Fúria 4 é um videogame desenvolvido por um confronto entre Lizardcube (o mesmo que o remake de Wonder's Boy: The Dragon's Trap) e Jogos de Esmagamento de Guarda.
Um título que olha com enorme respeito ao passado, oferecendo os mesmos personagens, um estilo gráfico que deve a essa pixel art, uma atmosfera que fala.



Nós nos entendemos: Streets Of Rage 4 em todos os aspectos é uma carta de amor à marca que a SEGA juntou com esforço e comprometimento, uma homenagem interessante de praticamente todos os pontos de vista que, no entanto, também tem o potencial de criar adeptos na massa jovem de potenciais jogadores.

Vamos começar analisando o aspecto puramente técnico do produto em questão: Lizardcube ela nunca se poupou em fazer sprites da mais alta qualidade e isso Ruas da Fúria 4 talvez seja a soma de um trabalho artístico não suficientemente celebrado na crítica dos videogames.

Resenha de Streets Of Rage 4 (PC)

Ao longo das dez etapas obrigatórias em que a história se divide, você se encontrará atravessando trechos de cenários urbanos de beleza desconcertante, com neon nos lugares certos, com as luzes apontando para o caminho certo, com o sabor que permanece nos lugares certos . As chamadas são calibradas com perfeição, com cenários que lembram várias vezes as ruas já percorridas (e já manchadas de sangue e hematomas) durante os capítulos anteriores da saga, com grandes pérolas de design de fundo graças à presença de um nível ambientado em uma galeria de arte.

Se os cenários basicamente deixam você sem fôlego por beleza e limpeza, os personagens não são menos. Embora a escolha de reaproveitar ativos para o parque adversário seja um pouco estranha em 2020, é clara citar como os beat em ups e esse gênero de videogames funcionavam durante os anos noventa. Removidos os primeiros estágios em que inimigos idênticos apenas lotarão nossa tela, continuando dentro da aventura nos encontraremos lutando contra um parque de adversários absolutamente respeitosos, com muitas novidades e um bom número de variações sobre o tema. Cada inimigo obviamente terá seu próprio estilo de luta e precisará de uma estratégia muito específica, obrigando o jogador a adaptar seu estilo de jogo às ameaças propostas.



Ruas da Fúria 4 também neste caso recorda o passado com força e voracidade, propondo muitos dos inimigos históricos que aprendemos nos capítulos anteriores da saga, atualizando-os para o novo motor e o novo estilo. Essa escolha basicamente satisfaz a todos e, apesar de alguns problemas lúdicos com algumas bossfights mal equilibradas, é capaz de arrancar a alegria sincera do coração do jogador.

Golpes violentos.

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Nós vimos que em Ruas da Fúria 4 o olho definitivamente tem sua parte e ok, agora vamos para a carne: É divertido bater nas pessoas?

Resposta: sim, incrivelmente engraçado.
O título de Lizardcube e associados é um clássico beat em up na estrutura, mas moderno na gestão dos detalhes. Os tiros que os vários Axel, Adam & socos sferrano estão equipados com um fisicalidade incrível (graças também às esplêndidas animações do case) e têm a variedade certa para abranger tanto os jogadores mais nerds quanto os menos interessados ​​em um estudo aprofundado.

Para progredir nos níveis, você precisa vencer as pessoas com tudo: nossas juntas, barras de ferro, armas laterais e até tasers elétricos (que achamos particularmente importantes). Nesta base superclássica, filha dos capítulos anteriores da saga, Lizardcube adicionou diferentes tipos de movimentos especiais que podem apimentar um pouco as coisas.

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Pedra Axel e associados podem ferir oponentes de várias maneiras diferentes: além de um combo básico o jogador poderá atacar durante o vôo, atacar enquanto corre, atacar por trás, realizar grappling para reposicionar ou arremessar inimigos e usar quatro tipos de especiais ataques.

Esses ataques especiais são divididos em devido macrocategorie: os que consomem energia e os que consomem estrelas; os primeiros estão disponíveis em três variantes diferentes (tiro aéreo, tiro em pé, tiro em movimento) enquanto o último ataque especial está ligado à descoberta de um consumível em forma de estrela.
Com uma escolha de memória nascida no sangue em Streets of Rage 4 ataques especiais que consomem energia podem ser repetidos pelo tempo que quisermos, basta acertar os oponentes e infligir dano neles para ver nossa barra se encher gradualmente; uma escolha que permite que os jogadores se aproximem do título mesmo com uma certa tática e que dá a tudo uma profundidade considerável.


Resenha de Streets Of Rage 4 (PC)

A tudo isso deve ser adicionado um certo gosto em combinar ataques para que os oponentes permaneçam no ar. Ao rebater oponentes contra paredes ou objetos, eles podem se tornar vítimas de nossos golpes, nos dando a oportunidade de causar mais danos, recuperar mais HP e melhorar sua pontuação. Este último, como se não bastasse, nos permitirá obter vida extra de outra forma relacionada com a dificuldade escolhida.

Do ponto de vista puramente de conteúdo Streets of Rage é um videogame que baseia muito de seu charme na presença de replayability como um ponto forte importante.
Os doze estágios que compõem a experiência básica escondem alguns segredos e podem ser reproduzidos em cinco dificuldades diferentes; jogadores menos habilidosos poderão contar com a presença de um amplo sistema de ajuda capaz de socorrer qualquer um e graças à presença de um modo cooperativo (também disponível online), o título é praticamente perfeito para passar noites com familiares no sofá.

Ao completar as várias etapas com pontuações diferentes, será possível desbloquear novos personagens com os quais treinar e melhorar. O título, se jogado em dois, realmente dá o seu melhor, amenizando também alguns dos tristes picos de dificuldade devido à estrutura dos chefes. Entre imprecações e insultos Ruas da Fúria 4 dará o seu melhor em praticamente todos os aspectos.

Sinfoniette de tapas.

Por uma vez nós dedicamos um todo parágrafoou para elogiar a equipe formada para a ocasião quanto ao setor musical do título. Ruas da Fúria 4 é um dos videojogos musicalmente mais interessantes dos últimos anos, com uma série de nomes que deixam a taquicardia a quem conhece a música dos videojogos.

Embora a maior parte da trilha sonora tenha sido feita pelo bom Olivier Deriviere, é impossível negar a importância de nomes como os de Yuzo Koshiro, Yoko Shinomura o Motohiro Kawashima dentro da produção. A trilha sonora de Ruas da Fúria 4 é um álbum musical cheio de bangers perfeito para boates selvagens, com sons que lembram os anos noventa e algumas piscadelas nas últimas correntes da música eletrônica.

Especificamente, as músicas compostas por Koshiro para alguns dos luta de chefes estão totalmente incluídas entre as músicas mais quentes que a história recente dos videogames lembra, perfeitas para se tornarem parte da imaginação memética moderna junto com Megalovania e companhia.

Desafiamos qualquer pessoa em sã consciência a não se sentir em casa novamente depois de ouvir o ataque super alojado de Eles voltaram.

Ruas da Fúria 4 é um mergulho muito agradável no passado, um videogame com raízes profundas na tradição que consegue se rejuvenescer graças a um sistema de luta divertido como os presentes nos tempos modernos. O título é também a enésima demonstração da qualidade que Lizardcube coloca em seus produtos do ponto de vista técnico, com sprites maravilhosos, background de valor absoluto e um sentimento genérico tão respeitoso com o original quanto pronto para fazer novos seguidores. Tudo isso é melhor aproveitado pelo jogador se ele tiver a oportunidade de jogá-lo em companhia, um modo onde o título brilha muito forte. Uma das experiências mais engraçadas da história recente dos jogos para qualquer pessoa com um sofá, cervejas e alguém para brincar.

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