Quase quatro anos após o primeiro capítulo, Ubisoft lança novamente no setor de jogos de corrida. Muitos vão lembrar da recepção não exatamente emocionante reservada para o primeiro jogo da franquia, devido a uma jogabilidade não à altura das expectativas dos fãs. No entanto, a editora francesa não quis desistir e, no último dia 29 de junho, publicou A Equipe 2, que promete preencher todas as lacunas de seu antecessor. Os conteúdos prometidos são realmente muitos e bastante variados, mas a pergunta que muitos farão é: a Ubisoft será capaz de tirar proveito das lições aprendidas com o primeiro The Crew? Tentaremos responder a tudo isso em nossa análise de The Crew 2.
The Crew 2: muita carne no fogo
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Uma das características que é impossível não notar neste The Crew 2 é o abandono total de qualquer tipo de enredo. Se no capítulo anterior tínhamos um protagonista, com nome e sobrenome, e sua história era o cenário para a jogabilidade, neste segundo episódio da série seremos um piloto não especificado que pretende faça o seu caminho para o mundo das corridas. Apesar do entusiasmo e da boa vontade, entenderemos de imediato que, em 2018, não basta ter talento para ter sucesso, mas é preciso ter o direito número de seguidores. Quanto maior a nossa audiência de mídia, mais prestigiosos serão os eventos que poderemos acessar, com prêmios e recompensas correspondentemente maiores.
Em segundo lugar, uma das inovações de The Crew 2 é que podemos correr em terra, água e ar. Se no capítulo anterior da saga as corridas eram apenas "na borracha", nesta sequência também poderemos pilotar aviões, com os quais poderemos realizar as evoluções mais loucas, e lanchas, que nos darão momentos de pura adrenalina. Como mostra a pomposa introdução do jogo, também será possível mudar de um veículo para outro durante a corrida, sem qualquer tipo de limite. Quanto às corridas de carros, poderemos competir com diferentes tipos de corridas, que podem nos levar desde corridas entre ruas da cidade até estradas de terra. Se adicionarmos um a tudo isso mapa que se estende a todos os Estados Unidos, teremos uma ideia do enorme trabalho realizado pela Ivory Tower.
Menos realismo, mais diversão
Desde os primeiros compassos do jogo, entendemos imediatamente que a jogabilidade de The Crew 2 não faz do realismo sua pedra angular. A experiência de jogo orienta-se claramente para lado arcade do gênero, definitivamente focando em corridas espetaculares e cheias de adrenalina, e não desdenhando o número certo de saltos e evoluções. A mesma possibilidade de "rebobinar a fita" de cada corrida, revivendo os momentos mais quentes e talvez tirando alguns instantâneos, reforça o que acaba de ser dito. Cada circuito é caracterizado de forma perfeitamente reconhecível: se as ruas da cidade estiverem cheias de murais e com uma trilha sonora adequada, as estradas de terra ficarão completamente imersas na natureza.
Felizmente, os bugs vistos na estreia do primeiro The Crew não estão presentes nesta sequência, e o mesmo sistema em execução foi significativamente melhorado. Se as corridas com aviões têm um sistema de pilotagem bastante intuitivo, tornando simples até as evoluções mais imprudentes, as corridas a bordo de lanchas acabam sendo bastante mal projetadas, tornando o botão do freio não apenas quase supérfluo, mas até deletério. A Equipe 2apesar das muitas inovações, ainda está muito longe da perfeição. A configuração de arcade torna a condução de todos os veículos do jogo bastante acessível: não importa o quão rápido você está indo, não importa qual carro de corrida você está usando, o guia vai mudar muito pouco. Escusado será dizer que o que acabamos de dizer choca um pouco com uma frota de máquinas, incluindo mais de 200 veículos, que, no entanto, deve-se ressaltar, possuem muitas possibilidades de customização.
Um setor técnico decididamente flutuante
The Crew 2 adiciona ainda mais à "grande farra" vista no capítulo anterior. Lá mapa do jogo deste segundo jogo é decididamente grande, indo, como mencionado acima, abranger todo o território dos Estados Unidos. Embora as possibilidades de roaming gratuito sejam praticamente ilimitadas, há algumas críticas a serem feitas. Em um nível puramente construtivo, percebe-se uma grande diferença entre áreas urbanas e paisagens naturais, e o mesmo mapa acaba, em muitos aspectos, bastante vazio. O mesmo recurso de viagem rápida torna o fase exploratória quase completamente supérfluo, dando-nos a oportunidade de saltar de uma cidade para outra.
Passando para a frota, mesmo neste caso é possível perceber um qualidade flutuante entre o cuidado com que alguns veículos foram feitos e aquele com que foram feitos outros. A este respeito o NPC são a verdadeira fraqueza deste The Crew 2, cuja criação parece quase precipitada, assim como sua dublagem. Apesar do claro passo à frente em relação ao The Crew anterior, o setor técnico representa o verdadeiro calcanhar de Aquiles deste jogo.
Corrida contra si mesmo e sem multijogador competitivo
Cada escolha estilística tem suas consequências, e a forte jogabilidade de arcade de The Crew 2 vem com algumas desvantagens. Uma delas, por exemplo, é que dificilmente teremos que usar a tecla del freio, exceto nas curvas mais acentuadas, e que a chave para cada vitória estará escondida na dosagem do booster. Essa "aceleração bônus" será recarregada durante a corrida e, como acontece em outros títulos semelhantes, pode fazer a diferença. Como você deve ter entendido facilmente, em vez de cuidar de uma curva atacada com perfeição, para trazer para casa a vitória, teremos que prestar atenção todos os atalhos possíveis que os diversos trilhos vão oferecer, talvez freando com a ajuda do guard rail.
Ao escolher eu níveis de dificuldade mais altos, teremos que lidar com uma inteligência artificial decididamente punitiva, mas que nos empurrará ainda mais para "jogar sujo". Cada frenagem errada, cada curva mal feita, poderia nos fazer perder uma corrida que poderia ter assumido a liderança, dando-nos a impressão de competir não contra outros veículos, mas apenas contra nós mesmos.
Finalmente, de um título como The Crew 2, esperávamos um setor multiplayer competitivo definitivamente nos escudos; e em vez disso, mediante admissão do próprio desenvolvedor, este componente é atualmente ausente. Não será possível competir com nossos amigos, e a única competição possível, no momento da redação, será tentar bater seus respectivos recordes.
Julgamento final
The Crew 2 consegue deixar para trás a maioria das falhas de seu infeliz antecessor, mas ainda há um longo caminho a percorrer. A jogabilidade com um forte "sabor arcade" vai torcer o nariz para quem queria uma experiência de jogo mais realista, e a mesma realização técnica nem consegue entrar em uma competição entre os monstros sagrados do gênero. Apesar da atual ausência de um multiplayer competitivo, The Crew 2 acaba sendo um título bastante agradável, sobretudo graças à grande variedade de conteúdos oferecidos e à possibilidade de personalização dos muitos veículos presentes. Com os ajustes necessários, a Ivory Tower poderá embalar um produto muito agradável, mesmo que esteja longe de ser perfeito.
Agradecemos sinceramente à Ubisoft por fornecer a cópia necessária para a revisão.